Вниз
Скачать: CL | DM;

DoCollision   Найти похожие ветки 

← →
Dmitriy Polskoy ©   (2002-12-17 17:56) [0]

Народ помогите обработать столкновение спрайтов (DelphiX). Есть спрайт машины, я хочу, чтобы при столкновении машины, например, уничтожались. Делаю так:
Создание машины

constructor TCar.Create(AParent: TSprite);
begin
inherited;

PixelCheck := True;

Image := Mainform.dxImageList1.Items.Find("Car");
SetAnim("Car", 1, 0);
x := 55;
y := 600;
z := 0;
Gaz := SetCountOfGaz;
ToWantHaveGaz := SetToWantHaveGaz;
YetHaveGaz := False;

Width := Image.Width;
Height := Image.Height;

MovingAngle := UP_MOVE;

AnimLooped := False;
AnimSpeed:=0.4;

LastTimeOfCreation := GetTickCount;
end;


Передвижение

procedure TCar.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
....
Collision;
end;


Cтолкновение

procedure TCar.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
inherited;
if Sprite is TCar then Dead;
Collision;
end;


Но в результате объект не удаляется. Подскажите, как мне этого добиться.


← →
Dmitriy Polskoy ©   (2002-12-17 18:20) [1]

Народ, спасибо всем, я уже сам разобрался.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
1-83467
Добрый Ээх
2003-05-14 23:54
2003.05.26
Скролинг и StringGrid


1-83438
Андрей
2003-05-13 08:08
2003.05.26
Как ограничить кол-во одновременно запущенных потоков


1-83541
Cranium
2003-05-13 18:21
2003.05.26
Мышь и DBGrid


1-83508
Ш-К
2003-05-15 23:36
2003.05.26
Проверка на приведение типов.


1-83453
maker
2003-05-08 20:44
2003.05.26
Функции <=> Процедуры




   Наверх