Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

(OpenGL) вращение и перемещение объекта в glCallList(ListID)   Найти похожие ветки 

 
loto   (2003-05-28 20:49) [0]

Требуется объект в glCallList(ListID):
1) повернуть на угол U1
2) переместить на (X1,Y1,Z1)
3) повернуть на угол U2
4) переместить на (X2,Y2,Z2)

С помощью glRotate и glTranslate перемещается и поворачивается СИСТЕМА КООРДИНАТ, а мне надо издеваться над объектом в glCallList(ListID).


 
Juster~   (2003-05-28 21:16) [1]

если тебе это надо, тогда лучше не создавай листы


 
loto   (2003-05-28 21:36) [2]

var
q:array[0..15]of GLfloat;
begin
q[ 0]:=1; q[ 4]:=0; q[ 8]:=0; q[12]:=0;
q[ 1]:=0; q[ 5]:=1; q[ 9]:=0; q[13]:=0;
q[ 2]:=0; q[ 6]:=0; q[10]:=1; q[14]:=0;
q[ 3]:=0; q[ 7]:=0; q[11]:=0; q[15]:=1;
glLoadMatrixf(@q);
end;


Как пользоваться glLoadMatrixf?


 
ION T ©   (2003-05-29 00:33) [3]

А в чем собственно разница между перемещением объекта или системы координат? Просто обратные значения бери и всё...


 
Asteroid ©   (2003-05-29 02:23) [4]

> loto (28.05.03 21:36)
LoadMatrix, по-моему, в листах не сохраняется. А как ей пользоваться ты уже написал.


 
elf_123 ©   (2003-05-30 23:55) [5]

Кстати есть функция glMatrixMode(MODE);
где MODE =
GL_PROJECTION
GL_MODELVIEW
GL_TEXTURE

Которые позволяют "издеваться" над системой кординат для положения наблюдателя, построения объекта и текстуры.
Пост Скриптум: Перед CallList сделай glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glRotate..., glTranslate и тогда выводи объект


 
KefiR   (2003-06-05 22:33) [6]

glPushMatrix;
...//Твои преобразования
glPopMatrix;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
1-75195
Жук
2003-12-11 14:26
2003.12.23
Имена файлов в OpenDialоg


3-75105
Glaz
2003-11-29 13:11
2003.12.23
Как сохранять изображения в IBase


1-75171
ISP
2003-12-08 18:25
2003.12.23
Граждане, такой вопрос по TMemoryStream:


3-75074
ki11er
2003-12-01 15:27
2003.12.23
Проблемы с многопоточным доступом к таблице (Paradox, BDE, Delphi


14-75316
ИдиотЪ
2003-12-01 10:45
2003.12.23
ось