Вниз
Скачать: CL | DM;

И еще про изометрию   Найти похожие ветки 

← →
Fog ©   (2002-09-14 13:47) [0]

Я делаю карту способом MapX : Array[0..25] of integer = (промежутки: ширина ромба);
потом
DXTimerOnTimer(..)
var
i:integer;
begin
.
for i := 0 to 25 do
begin
DXImageList.items[.].Draw(DXDraw.Surfase, MapX[i], ..., 0);
// и вот таким макаром приходится рисовать каждую строку ромбиков, а потом еще и четную стоку...
end;


Меня такой способ не очень устраивает по причине грамозкости кода... Можете предложить другой вариант?


← →
VitGun   (2002-09-14 18:23) [1]

Делаешь проверку на четность ряда т.е:
...
case Odd(i) of
true:begin
//рисуем четный ряд
end;
false:begin
//рисуем нечетный ряд
end;
end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
14-63791
трям
2003-02-03 11:50
2003.02.20
HDD


1-63622
iNew
2003-02-11 09:42
2003.02.20
Возможно ли и если да то как переименовать уже запущенный


14-63836
Sword
2003-02-04 18:06
2003.02.20
Направление ProgressBar


6-63697
alev
2002-12-29 01:45
2003.02.20
Сканер портов


14-63777
Fuinadan
2003-02-03 20:14
2003.02.20
XP, NTFS & FAT32




   Наверх