Вниз
Скачать: CL | DM;

И еще про изометрию   Найти похожие ветки 

 
Fog ©   (2002-09-14 13:47) [0]

Я делаю карту способом MapX : Array[0..25] of integer = (промежутки: ширина ромба);
потом
DXTimerOnTimer(..)
var
i:integer;
begin
.
for i := 0 to 25 do
begin
DXImageList.items[.].Draw(DXDraw.Surfase, MapX[i], ..., 0);
// и вот таким макаром приходится рисовать каждую строку ромбиков, а потом еще и четную стоку...
end;


Меня такой способ не очень устраивает по причине грамозкости кода... Можете предложить другой вариант?


 
VitGun   (2002-09-14 18:23) [1]

Делаешь проверку на четность ряда т.е:
...
case Odd(i) of
true:begin
//рисуем четный ряд
end;
false:begin
//рисуем нечетный ряд
end;
end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
14-63823
Serd_hhc
2003-02-03 12:25
2003.02.20
Какую максимальную гадость мона сделать врагу?


3-63507
mate
2003-02-02 16:47
2003.02.20
Создание отчётов QReport


14-63839
RV
2003-02-04 21:48
2003.02.20
Князь Владимир, чертыхаясь, рулит в море на доске


1-63627
RDA
2003-02-11 13:31
2003.02.20
Работа с Microsoft Word


3-63593
Andy Eremin
2003-02-04 12:41
2003.02.20
добавление полей




   Наверх