Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

И еще про изометрию   Найти похожие ветки 

 
Fog ©   (2002-09-14 13:47) [0]

Я делаю карту способом MapX : Array[0..25] of integer = (промежутки: ширина ромба);
потом
DXTimerOnTimer(..)
var
i:integer;
begin
.
for i := 0 to 25 do
begin
DXImageList.items[.].Draw(DXDraw.Surfase, MapX[i], ..., 0);
// и вот таким макаром приходится рисовать каждую строку ромбиков, а потом еще и четную стоку...
end;


Меня такой способ не очень устраивает по причине грамозкости кода... Можете предложить другой вариант?


 
VitGun   (2002-09-14 18:23) [1]

Делаешь проверку на четность ряда т.е:
...
case Odd(i) of
true:begin
//рисуем четный ряд
end;
false:begin
//рисуем нечетный ряд
end;
end;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
1-63664
shodan
2003-02-12 00:19
2003.02.20
Алгоритм


14-63795
Anar
2003-02-03 01:48
2003.02.20
Paragon CD Emulator Network 2.5


8-63685
Юрий
2002-11-08 14:07
2003.02.20
Надпись под углом


1-63604
Наташа
2003-02-11 12:13
2003.02.20
выпадающий список


14-63742
JibSkeart
2003-02-04 16:51
2003.02.20
А у кого нибуть есть гамеса Abe odyssey 2 ??