Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
3-16940
Nexus.6
2003-02-17 00:32
2003.03.06
Удаление записи в Paradox


8-17202
Митяй2
2002-11-07 09:48
2003.03.06
ANI-курсоры


1-17192
StarCon
2003-02-24 12:36
2003.03.06
ActivX на Delphi


1-16992
ZaM2000
2003-02-24 15:54
2003.03.06
Эмуляция DoubleClick на определенном item е ListView


1-16999
OxOTHuK
2003-02-24 22:12
2003.03.06
Хинт к трею...