Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
1-17117
Alessio2003
2003-02-22 00:13
2003.03.06
Доступ к RichEdit


14-17382
DAC
2003-02-18 14:20
2003.03.06
Часто задаваемые вопросы / Часто используемые ответы


1-17076
Anatoliy
2003-02-25 17:28
2003.03.06
Работа с MSWord через OLE


3-16928
MAxiMum
2003-02-16 16:17
2003.03.06
Программное создание пользователя Interbase


3-16939
KPY
2003-02-13 15:19
2003.03.06
Опять Excel