Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
1-17126
.::D.e.M.o.N.i.X::.
2003-02-22 17:54
2003.03.06
Как использовать две картинки из ImageList для TreeView


1-17102
AZ
2003-02-24 17:08
2003.03.06
Графический редактор графического компонента


4-17464
AlexandrRya
2003-01-18 01:44
2003.03.06
Просто мысль интересная возникла


6-17220
Владик_1
2002-12-25 13:47
2003.03.06
Тупичек:( Надо из окна IE взять адрес(URL)?


14-17258
rewwer
2003-02-13 22:57
2003.03.06
С чего начать?