Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
3-16871
VIB
2003-02-18 10:04
2003.03.06
DBGrid


1-17066
Nemo
2003-02-25 02:51
2003.03.06
А можно сделать чтобы приложение нельзя было уничтожить?


14-17322
Не влюбленный
2003-02-14 11:32
2003.03.06
А мне некого поздравлять &(


1-17195
Programist21
2003-02-24 14:35
2003.03.06
Копирование :-Е


9-16839
greenrul
2002-09-29 20:26
2003.03.06
Полоска здоровья: DelphiX