Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
4-17441
Cosmic
2003-01-16 22:07
2003.03.06
Attach to process


8-17208
vitaliy_new
2002-11-21 12:08
2003.03.06
Фоновый рисунок формы


1-17194
denis24
2003-02-24 12:36
2003.03.06
quickreport


14-17326
NetBreaker666
2003-02-17 18:56
2003.03.06
Да, и есть здесь фидошники ?


9-16850
Алексей :))
2002-10-02 01:30
2003.03.06
Очень хочу написать игру, есть проблемки... помогите пожалуйста!