Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
3-16876
dimich1978
2003-02-18 08:37
2003.03.06
Извиняюсь за оффтопик, но что-то неладное с DBChart


3-16879
Aristarh
2003-02-17 14:35
2003.03.06
Как из делфей открыть базу mde Access?


14-17327
Карлсон
2003-02-17 18:15
2003.03.06
прав ли я в своих рассуждения?


14-17270
Шоломицкий
2003-02-19 14:57
2003.03.06
DBNavigator


1-17153
МахмуД
2003-02-22 19:05
2003.03.06
Господа! Как при выходе из ColorDialog получить цвет форматаRGB?