Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.064 c
4-17437
down
2003-01-17 21:09
2003.03.06
LOGFONT.lfHeight, непропорциональное изменение ширины текста


8-17204
Noname_
2002-11-25 15:35
2003.03.06
Capture в DirectX


14-17314
Zhenka
2003-02-16 12:50
2003.03.06
Хороший тон программирования


3-16906
@Ujin
2003-02-14 23:42
2003.03.06
Что выбрать для создания отчетов БД?


1-17182
som
2003-02-24 11:24
2003.03.06
StringGrid & QReport