Вниз
Скачать: CL | DM;

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

← →
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


← →
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


← →
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
1-17121
SiD_
2003-02-21 17:36
2003.03.06
Cортировка файлов и папок


14-17346
bambina
2003-02-18 10:35
2003.03.06
Glandy


3-16953
glory32
2003-02-17 11:01
2003.03.06
Работа с ФохПрошной базой под Delphi


3-16879
Aristarh
2003-02-17 14:35
2003.03.06
Как из делфей открыть базу mde Access?


3-16939
KPY
2003-02-13 15:19
2003.03.06
Опять Excel




   Наверх