Вниз
Скачать: CL | DM;

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
3-16901
korvin
2003-02-14 09:07
2003.03.06
DBLookup запретить прокрутку.


3-16905
Rom@n
2003-02-15 07:30
2003.03.06
переносимая база данных


6-17233
Vovaka
2003-01-17 11:13
2003.03.06
Как называется библиотека FastNet в D7 ?????.bpl ?


1-17182
som
2003-02-24 11:24
2003.03.06
StringGrid & QReport


14-17332
PDF
2003-02-17 22:30
2003.03.06
Работа с PDF в Delphi




   Наверх