Вниз
Скачать: CL | DM;

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
3-16976
mate
2003-02-16 17:13
2003.03.06
ADO и Базы Данных.


1-17089
UDS
2003-02-25 21:28
2003.03.06
Проблема с заполнением динамических массивов.


6-17257
BlackSun
2003-01-09 17:04
2003.03.06
Server и Client - помогите...


3-16887
mate
2003-02-14 14:29
2003.03.06
Где можно скачать Update Pack 1 для Delphi 5


14-17295
Anar
2003-02-17 23:41
2003.03.06
Помогите найти документацию по программированию GDI+




   Наверх