Вниз
Скачать: CL | DM;

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-16974
AnnReal
2003-02-17 16:26
2003.03.06
Выделение строк в DBGrid двойным щелчком мышы


4-17440
anod
2003-01-18 11:04
2003.03.06
Как мне узнать?


1-17090
Raduga
2003-02-22 12:29
2003.03.06
События при помещении компонента на форму


14-17266
User_OKA
2003-02-19 14:59
2003.03.06
Удаление/Переустановка компонентов.


14-17281
Flashas
2003-02-19 10:59
2003.03.06
gde mozno naiti prislat Delphi 6




   Наверх