Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
14-17266
User_OKA
2003-02-19 14:59
2003.03.06
Удаление/Переустановка компонентов.


9-16839
greenrul
2002-09-29 20:26
2003.03.06
Полоска здоровья: DelphiX


14-17323
Дмитрий К.К.
2003-02-17 09:04
2003.03.06
Глоссарий компьютерных терминов на английском языке


14-17317
Лохматый
2003-02-17 16:17
2003.03.06
Данетка :-)


3-16927
Itap
2003-02-14 16:24
2003.03.06
Я уже не знаю что делать