Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
3-16906
@Ujin
2003-02-14 23:42
2003.03.06
Что выбрать для создания отчетов БД?


3-16910
JK
2003-02-15 12:49
2003.03.06
ADsGetObject


14-17290
zzet
2003-02-19 14:39
2003.03.06
---|Ветка была без названия|---


3-16882
Danilka
2003-02-18 09:37
2003.03.06
Как ускорить хранимую процедуру в Oracle


1-17042
ооо
2003-02-25 12:43
2003.03.06
указатели