Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
3-16905
Rom@n
2003-02-15 07:30
2003.03.06
переносимая база данных


14-17294
Demon
2003-02-19 15:45
2003.03.06
Архиваторы


14-17329
race1
2003-02-17 17:22
2003.03.06
en


1-17184
frizZ.
2003-02-23 22:11
2003.03.06
возведение числа в целую степень при помощи циклов


14-17314
Zhenka
2003-02-16 12:50
2003.03.06
Хороший тон программирования