Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
3-16949
Жук
2003-02-17 10:44
2003.03.06
Перестановка колонок DBGrid а


14-17386
Ромн
2003-02-19 09:15
2003.03.06
возможно ли обеспечить совместный доступ коднму Excel файлу


6-17243
Скиф
2003-01-08 12:28
2003.03.06
IP-адрес, задание айпишника из проги...


1-17119
Meson
2003-02-22 12:47
2003.03.06
Frame


3-16861
bers
2003-02-17 21:32
2003.03.06
Запрос по части поля