Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
8-17214
LAMER999
2002-11-25 04:01
2003.03.06
bmp-24,16


7-17417
Suroga
2003-01-09 11:35
2003.03.06
Сигналы RTS / DTR


1-17123
race1
2003-02-22 12:04
2003.03.06
transparent


1-17016
Charly22
2003-02-21 21:02
2003.03.06
Отображение реестра в TTreeView


3-16969
fool
2003-02-17 12:15
2003.03.06
Временные файлы, как избавиться: PARADOX.LNK, PDOXUSRS.LCK