Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
8-17207
Delchiv
2002-11-14 02:47
2003.03.06
Векторизация растра


7-17414
Igor---
2003-01-08 13:09
2003.03.06
Клонирование дисков


1-17093
kolesya
2003-02-21 17:55
2003.03.06
RichEdit, который


1-17035
Odil
2003-02-25 08:12
2003.03.06
Как подключить внешний файл, так чтоб прога мог показать вам лист


1-16992
ZaM2000
2003-02-24 15:54
2003.03.06
Эмуляция DoubleClick на определенном item е ListView