Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
1-17020
Smok_er
2003-02-25 00:51
2003.03.06
Масштабирование TImage


3-16958
Rustiik
2003-02-17 11:53
2003.03.06
Мастера подскажите как округлить число до второго знака


1-17171
jen_bond
2003-02-24 09:13
2003.03.06
Изменение размеров


6-17244
Николай Быков
2003-01-18 21:45
2003.03.06
может быть кто-нибудь сможет ответить.......


3-16909
nkrainev
2003-02-14 22:05
2003.03.06
Повтор вопроса - как выполнить запросы без ошибок?