Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
3-16872
wara
2003-02-13 15:15
2003.03.06
Загрузка данных в БД из Internet-Explorer


1-17083
!Falcon!
2003-02-25 17:26
2003.03.06
Уменьшение размера программы.


14-17326
NetBreaker666
2003-02-17 18:56
2003.03.06
Да, и есть здесь фидошники ?


14-17288
Palladin
2003-02-19 22:23
2003.03.06
Необычная просьба...


1-17033
AFrolov
2003-02-25 11:03
2003.03.06
Com Server Warning