Вниз
Скачать: CL | DM;

Скролинг карты   Найти похожие ветки 

← →
Sewix ©   (2002-08-20 04:17) [0]

инициализирую так
constructor TScrollBackground.Create(AParent: TSprite);
begin
inherited Create(AParent);
SetMapSize(640, 480);
Image := MainForm.DXImageList.Items.Find("background");
X:=0;
Y:=0;
end;
скролю так
procedure TScrollBackground.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
inherited DoMove(MoveCount);
Y:=Y+3;
end;
изображение получается размазанно. Если Y:=Y-3 то все нормально. Так же если делать x:=x+3 - размазанно, x=x-3 нормально. Как это исправить.


← →
Daddy ©   (2002-08-20 13:08) [1]

Глянь тут мож поможет http://daddy.h1.ru/index.shtml?dxtutor#332


← →
Sewix ©   (2002-08-22 04:32) [2]

сам понял размер карты ограничен а я пытаюсь его бесконечно скролить, кстати неподскажите как это лучше сделать


← →
Daddy ©   (2002-08-22 09:16) [3]

глянь http://daddy.h1.ru/index.shtml?dxsamp2
там две строчки:
Engine.X := -X+Engine.Width div 2-Width div 2;
Engine.Y := -Y+Engine.Height div 2-Height div 2;
они и двигаю все, относительно героя, который остается посередине (по Х) экрана.
И тутор почитай http://daddy.h1.ru/index.shtml?dxtutor



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-15447
mate
2003-01-20 11:05
2003.02.06
Сортировка в MSSQL


1-15536
Blacker77
2003-01-27 17:19
2003.02.06
Почему такое случается?


3-15529
Kudatsky
2003-01-21 11:49
2003.02.06
MS SQL Server и DBF-файлы


1-15759
Новичок
2003-01-28 11:10
2003.02.06
Как сделать задержку?


4-15993
vicheslav
2002-12-23 13:57
2003.02.06
Как вызвать извлечение сёмного устройства?




   Наверх