Вниз
Скачать: CL | DM;

Прозрачность в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
Тёма   (2006-10-22 16:32) [0]

Хочу сделать интерфейс на GLScene с использованием GUI-objects (GUI form  и т.д.).

Суть в чем: при использовании формы хочу наложить на нее GLCustomControl с картинкой, у которого имеется прозрачные места, и обрабатывать события от этого контрола.

Никак не могу догнать как это реализовать эту прозрачность. В каком формате нужно подгружать битмап или надо использовать текстуру в качестве материала?


← →
Fosgen   (2006-10-22 23:22) [1]

Ну тут вариантов несколько...
Лично я по какой-то неведомой мне причине предпочитаю выставлять у текстуры tiaSuperBlackTransparent и текстурный режим либо tmModulate, либо tmReplace, в зависимости от задачи. А BlendingMode в bmAdditive либо в bmOpaque, опять-таки из-за целей...
Соответственно в битмапе прозрачные участки должны иметь цвет с параметрами RGB = 0,0,0, для любого режима и будут менять степень прозрачности для режима bmAdditive, по степени отличия от RGB = 0,0,0.
В режиме tmModulate, есть возможность менять яркость и даже настроить самосвечение. В режиме tmReplace все отображается "своим" цветом...


← →
Тёма   (2006-10-23 14:58) [2]

а вопрос нельзя решить с помощью

GLCustomControl.Bitmap.LoadFromFile("1.bmp");
GLCustomControl.Bitmap.TransparentColor:=clWhite;

или наподобие?


← →
Тёма   (2006-10-23 15:12) [3]

помогло использование tmReplace+bmTransparency :)
спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
3-1176821654
Kostafey
2007-04-17 18:54
2007.10.21
Обновление значений полей взятых из присоединенной таблицы


2-1190645060
Зачем-надо
2007-09-24 18:44
2007.10.21
Не получается . Реакция на событие OnMouseMove.


2-1191245945
Light-blr
2007-10-01 17:39
2007.10.21
Потеря фокуса формой при вызове другой формы в OnActivate


15-1190181663
oldman
2007-09-19 10:01
2007.10.21
Все программисты знают, что компьютер - железный глупый ящик


2-1190954902
fend
2007-09-28 08:48
2007.10.21
Длина строковой переменной




   Наверх