Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.10.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прозрачность в GLScene   Найти похожие ветки 

 
Тёма   (2006-10-22 16:32) [0]

Хочу сделать интерфейс на GLScene с использованием GUI-objects (GUI form  и т.д.).

Суть в чем: при использовании формы хочу наложить на нее GLCustomControl с картинкой, у которого имеется прозрачные места, и обрабатывать события от этого контрола.

Никак не могу догнать как это реализовать эту прозрачность. В каком формате нужно подгружать битмап или надо использовать текстуру в качестве материала?


 
Fosgen   (2006-10-22 23:22) [1]

Ну тут вариантов несколько...
Лично я по какой-то неведомой мне причине предпочитаю выставлять у текстуры tiaSuperBlackTransparent и текстурный режим либо tmModulate, либо tmReplace, в зависимости от задачи. А BlendingMode в bmAdditive либо в bmOpaque, опять-таки из-за целей...
Соответственно в битмапе прозрачные участки должны иметь цвет с параметрами RGB = 0,0,0, для любого режима и будут менять степень прозрачности для режима bmAdditive, по степени отличия от RGB = 0,0,0.
В режиме tmModulate, есть возможность менять яркость и даже настроить самосвечение. В режиме tmReplace все отображается "своим" цветом...


 
Тёма   (2006-10-23 14:58) [2]

а вопрос нельзя решить с помощью

GLCustomControl.Bitmap.LoadFromFile("1.bmp");
GLCustomControl.Bitmap.TransparentColor:=clWhite;

или наподобие?


 
Тёма   (2006-10-23 15:12) [3]

помогло использование tmReplace+bmTransparency :)
спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.10.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
15-1190705543
Неместный
2007-09-25 11:32
2007.10.21
Delphi 7 SE и ODAC 6.10


11-1174132836
Compiler
2007-03-17 15:00
2007.10.21
Создание DirList a


4-1176893124
Иван16
2007-04-18 14:45
2007.10.21
Перехват вызова модального окна


15-1190382560
мастерПакость
2007-09-21 17:49
2007.10.21
проблемы с HTML


15-1190563931
ProgRAMmer Dimonych
2007-09-23 20:12
2007.10.21
Поддскажите, плз, самое простое и быстрое решение...