Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.05.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

DelphiX --- Движение спрайта   Найти похожие ветки 

 
bulavkin   (2006-06-27 21:16) [0]

Вот пример в котором я двигаю спрайт слева направо по горизонтали

procedure TForm1.DXTimerTimer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
var
i: integer;
begin
if not DXDraw.CanDraw then exit;
DXDraw.Surface.Fill( 0 );
for i:=0 to 700 do
  begin
  DXImageList.Items.Find("hero.bmp").Draw(DXDraw.Surface, i, 0, 0);
  DXDraw.Flip;

  end;
end;

Все работает, но есть у этого примера недостаток:
за спрайтом остается шлейф смазанный.
Откуда он берется и как от него избавиться?
Спасибо!


 
MeF Dei Corvi ©   (2006-06-27 21:34) [1]


> Откуда он берется и как от него избавиться?

Не делать его? Объясните мне, что делает вышенаписанный код? Я понимаю его так:
1) каждый цикл отрисовки мы очищаем экран
2) далее выводим на него 700 копий "hero.bmp" сдвинутых на 1 пиксель вправо...
Отсюда мы получаем, что избавиться от шлейфа можно только понял код.


 
bulavkin   (2006-06-27 22:01) [2]


> MeF Dei Corvi ©   (27.06.06 21:34) [1]
>
> > Откуда он берется и как от него избавиться?
>
> Не делать его? Объясните мне, что делает вышенаписанный
> код? Я понимаю его так:
> 1) каждый цикл отрисовки мы очищаем экран
> 2) далее выводим на него 700 копий "hero.bmp" сдвинутых
> на 1 пиксель вправо...
> Отсюда мы получаем, что избавиться от шлейфа можно только
> понял код.

Корень ошибки мне понятен, спасибо.

Если я правельно понял теорию, то отрисовка происходит в двух буферах.
Грубо говоря основной (видимый) и задний.
Сначало изображение отрисовывается на заднем, затем буфера меняются местами делая картинку видимой.

В данном примере я пытался сделать следующие:
1. Отрисовать картинку на заднем плане
2. Поменять буфера местами (чо бы сделать картинку видимой)
3. Очистить заздий план (буфер)
4. Отрисовать на заднем плане картинку но со сдвигов на 1 пиксель вправо

Если Вас не затруднит подскажите правельное решение.


 
n85sergey ©   (2006-06-27 23:52) [3]

попробуй так

procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
 Shift: TShiftState);
begin
if Key = VK_LEFT then dec(x);
if Key = VK_RIGHT then inc(x);
end;

procedure TForm1.DXTimerTimer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
var
i: integer;
begin
if not DXDraw.CanDraw then exit;
DXDraw.Surface.Fill( 0 );
DXImageList.Items.Find("hero.bmp").Draw(DXDraw.Surface, x, y, 0);
DXDraw.Flip;
end;


 
bulavkin   (2006-06-28 00:57) [4]


> n85sergey ©   (27.06.06 23:52) [3]

Большое Вам спасибо.
Разобрался...


procedure TForm1.DXTimer1Timer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
begin
if not DXDraw.CanDraw then Exit;
DXDraw.Surface.Fill(0);
DXImageList.Items.Find("hero.bmp").Draw(DXDraw.Surface, x, y, 0);
DXDraw.Flip;
inc(x);
end;



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.05.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.45 MB
Время: 0.043 c
15-1177492057
Novice
2007-04-25 13:07
2007.05.27
dot NET


2-1178621821
RomanLN
2007-05-08 14:57
2007.05.27
как подогнать в компоненте DBGrid1 столбцы по ширине строки


3-1173777127
Jacks
2007-03-13 12:12
2007.05.27
Помогите с выборкой записи


2-1178895486
FIL-23
2007-05-11 18:58
2007.05.27
работа со шрифтами


2-1178874455
Marat
2007-05-11 13:07
2007.05.27
Процедура





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский