Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.05.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

DelphiX --- Движение спрайта   Найти похожие ветки 

 
bulavkin   (2006-06-27 21:16) [0]

Вот пример в котором я двигаю спрайт слева направо по горизонтали

procedure TForm1.DXTimerTimer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
var
i: integer;
begin
if not DXDraw.CanDraw then exit;
DXDraw.Surface.Fill( 0 );
for i:=0 to 700 do
  begin
  DXImageList.Items.Find("hero.bmp").Draw(DXDraw.Surface, i, 0, 0);
  DXDraw.Flip;

  end;
end;

Все работает, но есть у этого примера недостаток:
за спрайтом остается шлейф смазанный.
Откуда он берется и как от него избавиться?
Спасибо!


 
MeF Dei Corvi ©   (2006-06-27 21:34) [1]


> Откуда он берется и как от него избавиться?

Не делать его? Объясните мне, что делает вышенаписанный код? Я понимаю его так:
1) каждый цикл отрисовки мы очищаем экран
2) далее выводим на него 700 копий "hero.bmp" сдвинутых на 1 пиксель вправо...
Отсюда мы получаем, что избавиться от шлейфа можно только понял код.


 
bulavkin   (2006-06-27 22:01) [2]


> MeF Dei Corvi ©   (27.06.06 21:34) [1]
>
> > Откуда он берется и как от него избавиться?
>
> Не делать его? Объясните мне, что делает вышенаписанный
> код? Я понимаю его так:
> 1) каждый цикл отрисовки мы очищаем экран
> 2) далее выводим на него 700 копий "hero.bmp" сдвинутых
> на 1 пиксель вправо...
> Отсюда мы получаем, что избавиться от шлейфа можно только
> понял код.

Корень ошибки мне понятен, спасибо.

Если я правельно понял теорию, то отрисовка происходит в двух буферах.
Грубо говоря основной (видимый) и задний.
Сначало изображение отрисовывается на заднем, затем буфера меняются местами делая картинку видимой.

В данном примере я пытался сделать следующие:
1. Отрисовать картинку на заднем плане
2. Поменять буфера местами (чо бы сделать картинку видимой)
3. Очистить заздий план (буфер)
4. Отрисовать на заднем плане картинку но со сдвигов на 1 пиксель вправо

Если Вас не затруднит подскажите правельное решение.


 
n85sergey ©   (2006-06-27 23:52) [3]

попробуй так

procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
 Shift: TShiftState);
begin
if Key = VK_LEFT then dec(x);
if Key = VK_RIGHT then inc(x);
end;

procedure TForm1.DXTimerTimer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
var
i: integer;
begin
if not DXDraw.CanDraw then exit;
DXDraw.Surface.Fill( 0 );
DXImageList.Items.Find("hero.bmp").Draw(DXDraw.Surface, x, y, 0);
DXDraw.Flip;
end;


 
bulavkin   (2006-06-28 00:57) [4]


> n85sergey ©   (27.06.06 23:52) [3]

Большое Вам спасибо.
Разобрался...


procedure TForm1.DXTimer1Timer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
begin
if not DXDraw.CanDraw then Exit;
DXDraw.Surface.Fill(0);
DXImageList.Items.Find("hero.bmp").Draw(DXDraw.Surface, x, y, 0);
DXDraw.Flip;
inc(x);
end;



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.05.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.45 MB
Время: 0.047 c
15-1177489164
db2admin
2007-04-25 12:19
2007.05.27
Это не обьявление войны это пропоганда, зачем?


2-1178731051
Strate
2007-05-09 21:17
2007.05.27
Динамичное создение контролов


2-1178433546
Doom-2
2007-05-06 10:39
2007.05.27
новое подключение Flash или ZIV


3-1173432573
Sapos
2007-03-09 12:29
2007.05.27
Права пользователя


2-1178708349
Belorus
2007-05-09 14:59
2007.05.27
TShiftState





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский