Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.02.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLMaterialLibrary и FreeForm ы   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2006-04-12 17:43) [0]

Вот у меня такая ситуация: мне в Run-Time надо создавать несколько FreeForm из 3DS, и что-бы материал у неё был свой. Когда я первой FreeForm"е присваиваю созданную в Run-Time MaterialLibrary - то всё хорошо. Когда я создаю вторую MaterialLibrary и присваиваю её FreeForm"е, то это на объект никак не действует (модель такая же, как и первая). Что делать? Может есть какие-то другие пути?


 
Fosgen   (2006-04-12 23:09) [1]

А скажи - как ты думаешь, почему MaterialLibrary так называется - "библиотека"? Наверное - потому что в ней можно хранить материалы для любого кол-ва объектов...
Это как говориться - раз...
У тебя случаем в свойствах FreeForm не стоит UseMeshMaterials в True? Если так - измени пожалуйста на False - помогает...
Все равно - слишком много вопросов - как ты создаешь FreeForm"ы, как Создаешь материал в MaterialLibrary... Ну и т.д....


 
Yegorchic ©   (2006-04-12 23:20) [2]


> У тебя случаем в свойствах FreeForm не стоит UseMeshMaterials
> в True? Если так - измени пожалуйста на False - помогает.
> ..


Только ещё хуже стало - на всех объектах не отображается их материал...


 
Yegorchic ©   (2006-04-12 23:20) [3]


> У тебя случаем в свойствах FreeForm не стоит UseMeshMaterials
> в True? Если так - измени пожалуйста на False - помогает.
> ..


И зачем это делать? По смылу - должно, вроде, быть наоборот...


 
Fosgen   (2006-04-13 09:15) [4]

Данное св-во - отключает использование материала из файла объекта. Я те вот что скажу - у тебя вообще не работают библиотеки материалов! Выставив данное св-во в False - ты отключил материал, который ты назначил при создании объекта (где ты там его делал в МАКСе? Вот там и присвоил какой-то материал...) А подключать материалы из библиотек ты не умеешь. Ты вообще отличаешь - библиотека и материалы, а ней содержащиеся? Похоже что - нет. Потому что иначе зачем ты бы для двух FreeForm"ов заводил кучу библиотек?


 
Yegorchic ©   (2006-04-13 14:07) [5]

Да отличать то я отличаю... Я никогда, скажу четсно, не использовал раньше GLMaterialLibrary.

Вы можете в кратце объяснить, как сделать так, что бы тот материал, который был в Max"е - был и на моделе на сцене?


 
Yegorchic ©   (2006-04-13 17:01) [6]

А если модели разные то библиотеку всё равно можно одну и ту же использовать?


 
Yegorchic ©   (2006-04-13 22:07) [7]

Я всё понял. Извините, что вас запутал.
Я не знаю, почему в поей программе так, но когда я созал новый проект, то всё сделалось так как вы говорили, как должно было бы быть.


 
Yegorchic ©   (2006-04-13 22:34) [8]

Я ещё раз извиняюсь - всё из-за такого пустяка. Теперь всё работает!

Всё равно пасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.02.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.055 c
15-1170301267
Slider007
2007-02-01 06:41
2007.02.25
С днем рождения ! 1 февраля


2-1170935968
Medved_
2007-02-08 14:59
2007.02.25
Com


15-1170225706
@!!ex
2007-01-31 09:41
2007.02.25
Project Hoshimi


15-1170186746
hmmm
2007-01-30 22:52
2007.02.25
PHP +HTML :) не пинайте


2-1170858958
Novichok_new
2007-02-07 17:35
2007.02.25
как можно реализовать идею "экономии дисков"





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский