Форум: "Игры";
Текущий архив: 2006.04.23;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизНесколько текстур Найти похожие ветки
← →
Signate © (2005-10-06 16:23) [0]Всем Здрасте.
У меня такая проблема... для ландшафта текстуры храню в одной бмпэшке (2x2 текстуры) и когда мне нужно нарисовать какую то конретную текстуру я просто задаю смещения для текстурных координат...
все работает супер, пока я не включаю mipmap... откуда то появляеться паразитные полоски, Скрин прилогаеться
http://img381.imageshack.us/my.php?image=tiles9zj.jpg
← →
Signate © (2005-10-06 16:37) [1]p.s.
так получаеться только когда используешь текстурные фильтры LINEAR независимо от mipmaping"а
← →
A22 © (2005-10-06 17:35) [2]"текстурные фильтры LINEAR независимо от mipmaping"а" - не понял. как текстурные фильтры могут использоваться зависимо?..
в качестве решения, попробуй скорректировать смещение текстурных координат. смещайся немного сильнее :)
← →
XProger © (2005-10-06 17:48) [3]А не судьба вырезать нужную тебе часть картинки с GL_CLAMP_TO_EDGE?
← →
Signate © (2005-10-06 18:58) [4]
> XProger © (06.10.05 17:48) [3]
как!?
← →
XProger © (2005-10-06 21:40) [5]Signate, при чтении изображения режь его на куски. Эти куски делай текстурами...
← →
NE_Parovoz © (2005-10-06 22:06) [6]Signate, была у меня та же проблема, и отказался я от mipmap"ов, поставил LINEAR филтрацию, и отступил на одит пиксел внутрь квадов,
но можно было бы и в ручную мип мапы генерить, совсем чудно было-бы
:)
← →
XProger © (2005-10-06 23:03) [7]NE_Parovoz, что помешало ручками генерить? ;)
← →
Ricks © (2005-10-06 23:07) [8]
> качестве решения, попробуй скорректировать смещение текстурных
> координат. смещайся немного сильнее :)
я делаю так: сначала выставляю нужные мне координаты (например в TC[1..4]) а затем для каждой т.к. вычитаю (или добвляю, соответственно) число 1/250. Помогает!!
← →
NE_Parovoz © (2005-10-07 14:42) [9]XProger, лень, и отсутствие времени, и ник чему это в мап редакторе :]
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2006.04.23;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c