Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Quark with GLScene using OpenBSP (есть кто шарит в Quark?)   Найти похожие ветки 

 
КиТаЯц ©   (2005-09-30 10:18) [0]

Вот: http://www.skinhat.com/Quark/
Скачал, потанцевал с бубном... :)
Как я понял смысл примера: в редакторе Quark создается файл *.map, далее компилится квейковскими компиляторами в *.bsp (openbsp)... В примере (GLScene) объекты (факела) расставляются по координатам, которые, как пишет автор, "надо методом копи-пасте" взять из открытого редактора Quark, в свойствах объекта (entity) лайт (свет). И в результате все выглядит ну очень красиво.
Гут. Идем дальше. Если просмотреть откомпилированную бспшку - видно, что при побайтовом считывании (или еще как... первое что в голову приходит) можно выковырять класс и координаты объекта. Вывод - с движком на GLScene можно создавать-расставлять НУЖНЫЕ объекты не в дизайн, а в рантайме (загрузка уровня). И это есть хорошо.
В редакторе Quark можно расставлять и другие объекты. У автора примера - объекты из Q3.

А вот теперь суть вопроса: как в Quark (он на питоне написан) настроить (зарегистрировать) свой класс, свои объекты? Вообще где об этом что почитать можно? Что-нибудь типа "как настроить Quark под определенную игру"? (Сунулся в поисковики - выносят куда угодно, только не куда надо. В основном на одноименные пакет для верстки-дизайна).


 
КиТаЯц ©   (2005-09-30 10:26) [1]

DeadMeat help!!! Спасибо. :)


 
DeadMeat ©   (2005-09-30 12:54) [2]

К сожалению пока этой темой не занимался... Но вот щас скачал.. буду смотреть.
А на сайте смотрел? На сайте самого кварка...
http://dynamic.gamespy.com/~quark/


 
DeadMeat ©   (2005-10-03 20:37) [3]

Ух ля.. В этой деревне неделю копать надо.. если трезвым.
Такая фича точно должна быть..., ибо это не слабый редактор я так погляжу.

---
...Death Is Only The Begining...


 
КиТаЯц ©   (2005-10-04 07:10) [4]

Редактор неслабый - это точно. Я в нем для CS когда-то картмэперством баловался. А вот как его настроить по человечи?...


 
Ищущий ©   (2005-10-04 08:40) [5]

На сайте QuArC"a туева хуча всяких инструментов.
Что нужно качать для нормальной работы?


 
КиТаЯц ©   (2005-10-10 10:34) [6]

Нашел. Может надо кому...
http://www.planetquake.com/quark/infobase/adv.html



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
2-1144566772
hgd
2006-04-09 11:12
2006.04.23
Graphics 32


4-1138885277
kilonet
2006-02-02 16:01
2006.04.23
перевод пикселей в DialogBaseUnits


3-1141225115
Hadroran
2006-03-01 17:58
2006.04.23
Коннект к базе IB


4-1138784983
Polevi
2006-02-01 12:09
2006.04.23
wait functions


2-1144412896
Sergey__
2006-04-07 16:28
2006.04.23
Проблема доступа к методам и свойствам объектов главной программы





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский