Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene - стрельба   Найти похожие ветки 

 
Slavikk   (2005-05-23 10:44) [0]

1) как реализовать стрельбу сферами из акумулятора
2) патроны через 5 секунд должны исчезать
3) как потом сферы заминить на пули и добавить анимацию
PS.: Герой задан как актёр в GLScene
PPS.: Объясните что куда прописать, ато примеры есть а понять немогу.


 
Zer0 ©   (2005-05-23 11:28) [1]

1)
asm
 mov eax,sphere
 push eax
 call fire_eax
end;
=)


 
П7   (2005-05-23 12:38) [2]

А-ха-ха-ха!!! (:
Не, всё-таки нужно народу DarkDelphi и BlitzDelphi3D. А то ну никак не справляются, даже имея под рукой мега-компонент GLScene.

(:


 
Da Stranger ©   (2005-05-23 15:53) [3]

у тебя есть примеры? Выложи, если не трудно. А так алгоритм очень простой, ты его сам уже рассписал. Только пули делай через прокси-объекты, неважно чего: сферы или mesh....


 
Toxic   (2005-05-23 21:15) [4]

Да и вообще... Делать пули сферами - это нонсенс. Ведь сколько полигонов пропадает почем зря. И потом спрашивают, как можно поднять фпс. Проще уж сильно вытянутым "вверх" трапециевидным полигоном с градиентной заливкой "белый - желтый - оранжевый" рисовать пули. И красиво, и экономично.


 
П7   (2005-05-23 21:40) [5]


> Toxic   (23.05.05 21:15) [4]

Мне думется сфера в данном случае не полигональная, а геометрическая... т.е. описанная центром и радиусом. (:


 
DeadMeat ©   (2005-05-23 21:43) [6]

Честно говоря долго пытался представить себе "стрельбу сферами из акумулятора".. Так и не представил.. Не мог найти, откуда из него они вылетают.
Потом пытался представить как "сферы заминить на пули"..
Подумал, что сферы жесткие и вокруг пуль заминить их будет тяжко... Даже с помощью GLScene..

Но потом доперло, что "заминить" это "замЕнить"...
Однако осталось недоумение... Куда там добавлять анимацию.. И почему нельзя сразу пулями...

---
...Death Is Only The Begining...


 
П7   (2005-05-24 00:07) [7]


> DeadMeat ©   (23.05.05 21:43) [6]

Ех, совсем у тя фантазии нету. Он же сюрреалистический шутер пишет... (:


 
DeadMeat ©   (2005-05-24 00:23) [8]

Типа стрелять по аборигенам из "акумулятора" "заминеными" сферами с анимацией?

Ты прав.. На такое фантазии у меня точно не хватит...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Zer0 ©   (2005-05-24 04:29) [9]

мб имелось в виду что контроль столкновений для пуль будет осущесвтлятся при помощи описанных сфер (непонятно, почему не лучей)?


 
Slavikk   (2005-05-24 06:05) [10]

Ну раскритиковали мой русский...
Шутер вполне реалистичный, а акумулятоор и сферы пошли от одного из номеров Игромании.
Ну а дельный совет мне так никто и недал....


 
Xeno ©   (2005-05-24 06:40) [11]

>Slavikk
Реализацию аккумулятора можешь посмотреть здесь http://kreker.info-com.ru/modules.php?name=Files&go=view_file&lid=50
А реализовывать выстрел каким-либо объектом и использовать аккумулятор имеет смысл только если это к примеру ракета,в остальных случаях,как уже писали выше,будут тормоза :))


 
Da Stranger ©   (2005-05-24 12:10) [12]


> Типа стрелять по аборигенам из "акумулятора" "заминеными"
> сферами с анимацией?

Стрельба из аккумулятора - это когда заранее создаются все пули, и в нужный моммент делаются видимыми и посылаются куда надо. Пуля либо сталкивается с целью, либо по истечение неоторого времени становится вновь невидимой и возвращается в аккумулятор. Таким образом экономится время, нужное для создания и уничтожения объекта.

Хотя при чём здесь анимация, я тоже не понял...


 
dimodim   (2005-05-25 17:09) [13]

((((((ПРЕМЕЩАЙ ИХ В ТАЙМЕРЕ)))))))
--
Пора не страдать херней вроди шутеров , а занятся чемнибуть получшим


 
Slavikk   (2005-05-26 12:40) [14]

?а занятся чемнибуть получшим? -А чем именно??


 
Гостъ   (2005-05-26 17:54) [15]

MORPG?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.044 c
4-1122893373
integery
2005-08-01 14:49
2005.09.25
как сапустить свою програмку так как ето делаєт Scandisk


4-1122535673
Kerk
2005-07-28 11:27
2005.09.25
Востановление удаленных файлов в NTFS


3-1124003977
oslep
2005-08-14 11:19
2005.09.25
Множественный оператор SELECT для DataAdapter


14-1125157557
Piter
2005-08-27 19:45
2005.09.25
Конвертирование файлов FLV


5-1100700189
Jasurbek
2004-11-17 17:03
2005.09.25
StringGrid, который содержать объекты TComboBox





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский