Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизКарты Найти похожие ветки
← →
Qwertyk © (2005-05-07 00:21) [0]Здравствуйте! Еще один вопрос: Как лучше хранить карты: 1. ияпользовать свой стандарт 2. или же все сначала сделать в 3dMax"e (или друном редакторе) и экспортировать в изестный стандарт
?
← →
XProger © (2005-05-07 02:57) [1](шёпотом) второй! второй!
← →
DIMODIM (2005-05-07 08:17) [2]
> 1. ияпользовать свой стандарт
-А ты представляе как второй загружать ну вот из первого:
tftertyp = (Twater,Tgrass,Tsnow,Tdish,Tsand);
Tfseason = (Autumn,Winter,Summer,spring);
Tfterhil = (hill,std,wawe);
Tmaptile = class
public
intag:string; //<
poly:Tglpolygon; //polygon
tertyp:Tftertyp; //Тип поверхности
posx:integer; // позиция х
posy:integer; // позиция у
mirror:boolean; // Вода отражает небо, и объекты?
stoned:boolean; // камни?
run:boolean; // проходим?
outag:string; // >
end;
Выкладывать на сцену и созранять как Glcustomsceneobject
СМОТРЯ ЧТО ТЫ БУДЕШ ХРАНИТЬ ,Если по тайлам - этот , если через bmp - то bmp соответсвенно
← →
MsShtaer © (2005-05-07 10:07) [3]Лучше использовать свой формат - труднее в разработке, зато быстрее и именно то, что тебе надо. Ничего лишнего...
← →
Sphinx © (2005-05-07 12:22) [4]Сперва посмотри в сторону RAW формата, а потом, если не хватает возможностей - создавай свой :) ИМХО
← →
П7 (2005-05-07 12:34) [5]а, они атакуют!!! (:
← →
NoImho (2005-05-07 16:00) [6]>а, они атакуют!!! (: ?
Kto vopros odnako? :)
← →
Aleksej (2005-05-08 16:46) [7]2msShtaer: Дело в том, что в фирме Autodesk или Alias или любой другой крупной конторе сидят люди, каторые знают о необходимости форматов куда больше нас, поэтому я считаю, что имеет смысл использовать уже имеющиеся форматы.
← →
OSokin © (2005-05-09 19:45) [8]Имхо, когда как. Если не нужно менять что-либо в течение большого времени, то полезно использовать уже существующие форматы. Для примера - в GLScene есть демка FPS Movement, там меняешь _один_ файл .3ds в папке media, и летаешь по лабиринту
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c