Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

lightmap   Найти похожие ветки 

 
Warchief   (2005-04-29 21:03) [0]

Не подскажите как сделать lightmap на PD3? И вообще, как делать освещение?


 
XProger ©   (2005-04-30 00:05) [1]

Расчитать цвет текселей текстуры в зависимости от положения относительно источника света...
Если опишешь ситуацию подробнее может чего и скажу... ;)
Сам делал лайтмапы для TFK (http://timeforkill.mirg.ru карта dast2)


 
Warchief   (2005-04-30 17:53) [2]

Подробнее - игра, вид сверху, есть набор источников света - известен "цвет" света, радиус освещения, координаты источника, и надо   наложить лайтмап - а как не знаю :)


 
XProger ©   (2005-04-30 20:05) [3]

Расчитываешь освещённость в каждой точке карты. Пишешь это всё в текстуру(ы). И рисуешь это всё после отрисовки уровня, включив блендинг.


 
Warchief   (2005-04-30 20:09) [4]

Понятно, так и думал, спасибо :)


 
Ке   (2005-05-01 02:16) [5]

Для GLScene есть специальная программа, которая делает Лайтмэпы.
Light Map Maker.

www.windssoft.com

Если кто найдёт к ней кейген - будет большой молодец. Кстати, кейгены старых версий программы годятся и для новых.


 
VolanD666   (2005-05-01 16:58) [6]

Скажите, пожалуйста. Что такое тексель?


 
XProger ©   (2005-05-01 19:54) [7]

Пиксель на текстуре...


 
Максим   (2005-05-02 07:05) [8]

Понятно, буду теперь знать :-)


 
Pa5ha   (2005-05-03 03:51) [9]

Пиксель текстуры на экране, если не ошибаюсь :) - тексель


 
VolanD666   (2005-05-03 13:28) [10]

А вообще, что нужно уметь на Direct3D, чтобы сделать освещение при помощи lightmap?


 
XProger ©   (2005-05-03 13:33) [11]

VolanD666, грузить текстуры ручками + аналитическая геометрия


 
Sapersky   (2005-05-03 14:03) [12]

http://dxlab.host.sk/index_en.html


 
VolanD666   (2005-05-03 17:07) [13]


> грузить текстуры ручками

В смысле через CreateTexture?


 
Sphinx ©   (2005-05-03 22:01) [14]

> VolanD666   (03.05.05 17:07) [13]

В смысле
 if Sucseed(***.Look(***)) then
   begin
     Move(***);
     ***.UnLook;
   end;


 
VolanD666   (2005-05-06 15:53) [15]

Ну, понятно :-)
А, вообще, я где-то слышал, что в SDK 9.0 есть интерфейс для работы с тенями?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.034 c
14-1123078775
Константинов
2005-08-03 18:19
2005.08.28
Сбой при дефрагментации HDD.


9-1115181086
Slavikk
2005-05-04 08:31
2005.08.28
ошибка tglbdcebody


1-1122542200
HmG
2005-07-28 13:16
2005.08.28
Установка пакета


4-1120564476
[Savage]
2005-07-05 15:54
2005.08.28
Dump


1-1123516131
TStas
2005-08-08 19:48
2005.08.28
Как быстрее, передать подпрограмме указатель на объект или ..





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский