Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Физика объектов в 2d   Найти похожие ветки 

 
Micker2   (2005-01-07 22:39) [0]

Здравструйте. Подскажите как организовать более-менее нормальную физику объектов в 2д? Например если у меня есть объект, приподнятый над поверхностью земли, при начале игры он должен падать, отскакивать от земли стен, окружающих его объектов(чтобы при этом другие объекты тоде начинали двишаться), уменьшаю при этом скорость и пр. вобщем как в реальной жизни, учитываю массу объекта.
Если можно, иллюстрируйте подробными исходниками. Буду очень благодарен.


 
Omar2002 ©   (2005-01-07 23:03) [1]

Советую начать все с коллизий. а там уже дело пойдет потихоньку :)


 
Darth   (2005-01-07 23:06) [2]

Вы сами описали то что нужно сделать. Как сделать - решать Вам.


 
Micker2   (2005-01-08 00:42) [3]

В том-то и дело. Как всё это расчитать?


 
BoAlSe ©   (2005-01-08 05:48) [4]

> Как всё это расчитать?

Открыть школьный учебник физики и досканально изучить раздел про равноускоренное движение. Там ВСЕ формулы есть.


 
Поручик ©   (2005-01-08 05:56) [5]

Т
BoAlSe ©   (08.01.05 5:48) [4]
Там ВСЕ формулы есть.

Так громко сказанно! Формула то всего одна! Ну две если угодно.


 
BoAlSe ©   (2005-01-08 05:59) [6]

Кроме формул нужно ещё и головой работать, понимать их смысл, преобразовывать.


 
Поручик ©   (2005-01-08 06:04) [7]

Ну Это Не Проблема Ни Для Кого Здесь.


 
BoAlSe ©   (2005-01-08 07:01) [8]

Не сомневаюсь!


 
Micker2   (2005-01-08 11:43) [9]

Подскажите хотябы основные формулы.


 
wiz ©   (2005-01-08 14:17) [10]

F=m*a
dv=a*dt
dx=v*dt

ну и всё, ясен пень, векторное.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"


 
XProger ©   (2005-01-08 15:15) [11]

http://www.gamedev.ru/download/?id=1028


 
Micker2   (2005-01-08 15:59) [12]

Всем спасибо за ответы.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.047 c
1-1110867080
Alex_C
2005-03-15 09:11
2005.03.27
Конвертация из большого текстового вайла


3-1109176563
Torri
2005-02-23 19:36
2005.03.27
Перенос содержимого из StringGrid в DBGrid


4-1108455290
djon007
2005-02-15 11:14
2005.03.27
Видем процессы а как ЗАКРЫТЬ?


1-1111010081
GanibalLector
2005-03-17 00:54
2005.03.27
TStringList


10-1087718042
Daemon
2004-06-20 11:54
2005.03.27
Передача в ячейку Excel многострочного текста





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский