Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Затайливание.   Найти похожие ветки 

 
макс   (2004-12-30 12:31) [0]

Подскажите как затайлить объект.


 
П7   (2004-12-30 13:08) [1]

Ну, типа, хапаешь объект и затайливаешь его, затайливаешь!!!

Неправда ли, информативно! (:


 
Zeqfreed ©   (2004-12-30 14:12) [2]

макс   (30.12.04 12:31)
Уточни. Хотя бы на чем пишешь. А то у моего телепатора помехи какие-то, нужно чуть больше сведений.


 
макс   (2004-12-30 15:00) [3]

(glscene)
glfreeform.material.texture.image.loadfromfile("...")


 
макс   (2004-12-30 15:00) [4]

(glscene)
glfreeform.material.texture.image.loadfromfile("...")


 
Zeqfreed ©   (2004-12-30 15:11) [5]

хм, с ЖлСценом не работал. Если там можно задавать текстурные координаты то просто их умножаешь на n и все.


 
П7   (2004-12-30 16:35) [6]

Вероятно макс думает, что это форум по glscene и каждый тут знает, как затайлить "объект". Это вообще очень абстрактное слово - "объект". Мой босс - это тоже объект, если найдёте способ затайливать объекты - поделитесь со мной тоже. Давно хочу своего боса затайлить! (:


 
Ландграф Павел ©   (2004-12-30 17:03) [7]

П7>эх.. я бы затайлил, тока потом меня найдут и тоже оттайлят!


 
макс   (2004-12-30 19:16) [8]


> Вероятно макс думает, что это форум по glscene и каждый
> тут знает, как затайлить "объект". Это вообще очень абстрактное
> слово - "объект". Мой босс - это тоже объект, если найдёте
> способ затайливать объекты - поделитесь со мной тоже. Давно
> хочу своего боса затайлить!

Хорошо объяснил так многословно, а главное в тему!


 
DeadMeat ©   (2004-12-30 19:36) [9]


> [8] макс   (30.12.04 19:16)

На твоем месте я бы все таки сделал две вещи:
1) Всегда бы уточнял, что речь идет о GLScene
2) Писал бы вопрос по понятнее и по подробнее... С примерами того, что делал и того, что не получилось...

ЗЫЖ. По сабжу. Тебе нужен TextureScale в MaterialLibrary....

---
...Death Is Only The Begining...


 
MeF Dei Corvi ©   (2004-12-31 00:51) [10]

Ошибка в 7 строке! Однозначно.


 
NikotiN ©   (2005-01-01 22:42) [11]

а помоему макс сам ответил себе, даже два раза!


 
макс   (2005-01-02 16:21) [12]

Огромное спасибо всем, но затйливание я решил делать в 3dmax-е и потом готовый объект загружать в glscene с готовой текстурой. По-моему так удобней.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
1-1110486137
Наччинающий
2005-03-10 23:22
2005.03.27
Отслежывание нажатие клавиш когда програма в фоновом режыме


3-1109592041
ANB
2005-02-28 15:00
2005.03.27
Проверка запроса SQL


1-1110438236
AlexTregubov
2005-03-10 10:03
2005.03.27
Иконки типов шрифтов


8-1098546514
Graff
2004-10-23 19:48
2005.03.27
Математическая модель человека


1-1110974587
bon
2005-03-16 15:03
2005.03.27
Autocad & Delphi





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский