Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизВопрос ко всем игроделам Найти похожие ветки
← →
Werwolf (2004-09-27 12:08) [0]Вот дело в чем: мне нужно наспор написать игрушку. Игрушка пошаговая стратегия с режимом игры Hot Seat. В ней учавствуют 6 народов можно играть за одного из них.С чего начать написание этой игрухи? Реально написать ее самому за месяц? Гдехранить хар-ки юнитов? И реально написать ее с довольно неплохими знаниями delphix? Помоните ПЛЗ. Заранее благодарен!!!
← →
cyborg © (2004-09-27 12:34) [1]Написать реально, но это будет не игра, а поделка.
← →
Stas_on © (2004-09-27 14:28) [2]Знание Delphi тебе не пожежет, а компонетны добудь
(Подробнее на сайте : "http://delphigfx.mastak.ru/").
GOOD LUCK!!!
← →
Servelat © (2004-09-27 15:33) [3]
> С чего начать написание этой игрухи?
С начала. Запусти делфи, создай новый проект. А потом твори!
> Реально написать ее самому за месяц?
Реально, если она довольно простая. То есть если ты не Цивилизацию с 6 народами написать хочешь, а что нибудь попроще - тогда очень даже. Месяц срок приемлимый если не отвлекаться на графику, и не накручивать на игру кучи возможностей (сделай по 3 юнита каждой расы, только код стоит писать так, чтобы потом можно было и 10, и 100 юнитов сделать). Но без графики далеко не уедешь, если художеств нет еще, то ты только целый месяц рисовать будешь.
> И реально написать ее с довольно неплохими знаниями delphix?
Так как она походовая, и скорость вывода - не определяющий параметр, то её и на виндосовском GUI писать можно, были бы руки прямые. Однако DelphiX ты будешь использовать считай что только для вывода изображения, а всю логику игры придется писать ручками, где знание/незнание DelphiX тебе не помогут.
> Гдехранить хар-ки юнитов?
Ну учитывая, что игру не планируется делать бестцеллером всех времен и народов, я бы посоветовал юзать ini-файлы. Ими легко пользоваться с помощью делфёвого модуля IniFiles, да и удобно подправлять Блокнотом, так что в данном случае это то что нужно.
← →
NikeOLD © (2004-09-27 15:57) [4]
> Реально написать ее самому за месяц?
Судя по первому посту, нереально написать не только за месяц, но и за год. Если ты хочешь ИГРУ, то рассчитывай на бОльший срок, хотя бы 2-3 месяца, включая графику (ты же не сутками за компом сидеть будешь). Если же срок установить в 1 месяц, то кроме ПОДЕЛКИ в которую и сам-то играть не захочешь все равно ничего не получится, если не сидеть за компом ночами без еды, питья и туалета.
Можно конечно очень выложиться, но в этом случае твой движок к игре будет узко заточен и под другие вещи не подойдет.
В общем одни условности. Для начала ты должен собственные силы оценить.
IMHO: За 1 месяц даже кролики не плодятся! (с)
← →
NailMan © (2004-09-27 16:11) [5]NikeOLD ©
А зачем движок еще под что-то затачивать кроме как под конкретную пошаговую РПГ? Шутер а движке чтобы можно было сделать или как?
---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
← →
Ландграф Павел © (2004-09-27 16:28) [6]хе.. хе.. что-то вроде "Народ, мне надо срочно нарисовать наспор картину "Бурлаки на волге"=))
← →
Werwolf (2004-09-27 16:48) [7]Спасибо всем за ответы! О дальнейшем развитии игрухи буду долаживать. Думаю и демку! Еще раз спасибо
← →
NikeOLD © (2004-09-27 17:27) [8]
> NailMan © (27.09.04 16:11) [5]
DelphiX - готовый движок, хочешь пошаговую стратегию или шутер только в путь. Обидно будет, если в последствии придется все заново переписывать для новой игры.
← →
dimodim (2004-09-28 22:28) [9]delphiix
← →
Jus (2004-09-28 23:51) [10]
> Судя по первому посту, нереально написать не только за месяц,
> но и за год. Если ты хочешь ИГРУ, то рассчитывай на бОльший
> срок, хотя бы 2-3 месяца, включая графику (ты же не сутками
> за компом сидеть будешь). Если же срок установить в 1 месяц,
> то кроме ПОДЕЛКИ в которую и сам-то играть не захочешь все
> равно ничего не получится, если не сидеть за компом ночами
>без еды, питья и туалета
.
Если очень захотеть - можно в космос полететь.
это я к тому, что если человек буквльно впился в идею написния игры и жаждает в неё поиграть сам, то будет и без еды, питья и туалета сидеть за компом сутками, и ложится спать с мыслями о ней, и просыпаться, и возможно за месяца 1.5 может и напишет игру, а не поделку. А после чего освоботит свои мысли(.Free), и наконец сходит спокойно втуалет и т.д.
:)
> Werwolf (27.09.04 12:08)
Желаю удачи!
← →
NikeOLD © (2004-09-29 14:02) [11]
> Jus (28.09.04 23:51) [10]
После чего разведется с женой, испортит отношение со всеми друзьями и родными... А оно того стоит? Или лучше не торопясь и вдумчиво реализовать свою идею?
← →
Jus (2004-09-29 20:03) [12]
> NikeOLD © (29.09.04 14:02) [11]
>
> > Jus (28.09.04 23:51) [10]
>
> После чего разведется с женой, испортит отношение со всеми
> друзьями и родными... А оно того стоит? Или лучше не торопясь
> и вдумчиво реализовать свою идею?
тоже верно!
← →
ЮЮ © (2004-09-30 08:46) [13]>Или лучше не торопясь и вдумчиво реализовать свою идею?
Была не идея, а:
Вот дело в чем: мне нужно наспор написать игрушку
← →
NikeOLD © (2004-09-30 09:51) [14]
> ЮЮ © (30.09.04 08:46) [13]
Так это совсем другое, чем просто ради идеи. :)
Удачи
← →
BaDeVlad (2004-09-30 11:35) [15]Игрушку за месяц? Запросто. Все зависит только от уровня навороченности. Я как-то делал простенькую игрульку такого типа еще на старом добром (эх, времена-то были...) Паскале. За... неделю, кажися. Примитив, ничего выдающегося, для создания картинок делал свой редактор. Секрет скорости в том, что я ей "заболел", думал о ней день и ночь, пока не сделал. А потом, как здесь говорилось, мог, наконец, и "в туалет сходить" :)))
← →
Jus (2004-09-30 12:30) [16]
> BaDeVlad (30.09.04 11:35) [15]
вот, вот:) ладно хоть неделю терпел:)
← →
NikeOLD © (2004-09-30 17:01) [17]
> BaDeVlad (30.09.04 11:35) [15]
сразу видно - студент :)
Ни семьи, ни работы... А если профессионально подходить, то за месяц только тетрис и сделаешь, естественно чтобы от всех прочих отличался. Я вот реализаций Лайнс более 20 видел, большинство от классического, как небо от земли. Такое за месяц не родишь, на графику только сколько времени положишь.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.49 MB
Время: 0.037 c