Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Произвольные текстурные координаты кадра в PD3   Найти похожие ветки 

 
Warchief   (2004-09-24 11:20) [0]

Делаю так:
procedure Tfmain.FormCreate(Sender: TObject);
begin
//...
tex:=TAGFImage.Create(PDraw);
tex.LoadFromFile("C:\Temp\5.tga", 256, 256, 256, 256, D3DFMT_A8R8G8B8);

PTimer.MayRender:=True;
end;

function TexCoord(_Left,_Top,_Width,_Height,_Tex: Integer): TTexCoord;
begin
Result.Pattern:=_Tex;
Result.SrcY:=_Top;
Result.SrcX:=_Left;
Result.Width:=_Left+_Width;
Result.Height:=_Top+_Height;
Result.Flip:=False;
Result.Mirror:=False;
end;

procedure Tfmain.PTimerRender(Sender: TObject);
begin
if not PDraw.Initialized then Exit;

PDraw.BeginScene;

PDraw.Clear(0);

PDraw.TextureMap(tex, pBounds4(0, 0, 256, 40 ), cColor1($FFFFFFFF), TexCoord(0, 40, 256, 40, 0), effectSrcAlpha);

PDraw.EndScene;

PDraw.Present;
end;

Так вот, при рисовании PowerDraw почему-то игнорирует координату кадра Y.  Т.е. какую-бы y ни ввел, рисует с координатой (_Left; 0). В чем дело?


 
Ландграф Павел ©   (2004-09-24 18:13) [1]

pBounds4(100, 100, 256, 40 ) будет не ноль, а сто... хелпы-то читать надо, примеры для разнообразия смотреть...


 
Warchief   (2004-09-24 20:47) [2]

> pBounds4(100, 100, 256, 40 ) будет не ноль, а сто... хелпы-то читать надо, примеры для разнообразия смотреть...

А причем тут pBounds()?
Проблема в текстурных координатах кадра. Т.е. вот здесь:
TexCoord(0, 40, 256, 40, 0)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.045 c
3-1102619664
dUM
2004-12-09 22:14
2005.01.16
быстрый поиск по выпадающему списку DBGrid


1-1104142137
Тимур
2004-12-27 13:08
2005.01.16
Проблемы с ListView


3-1102679847
Lost3000
2004-12-10 14:57
2005.01.16
Нет русского при закачке файла DBF (FoxPro 2.6)


1-1104166233
Volfram
2004-12-27 19:50
2005.01.16
Debugger Kernel is missing.


9-1096987910
GameMaker
2004-10-05 18:51
2005.01.16
Нужна помощь мастеров!