Вниз
Скачать: CL | DM;

дальность хода   Найти похожие ветки 

← →
MANGOL   (2004-07-31 16:32) [0]

Привет!
У меня такая проблема:
в пошаговой стратегии при выделении юнита нужно рассчитать координаты всех точек(клеток), в которые он может добраться за этот ход. у юнита есть moves, местность нескольких типов - с разной проходимостью.
бился над этой фигнёй целый день. моя прога вроде считает, но не точно (приблизительно :) ).. урезает всё время пару клеток.

может, кто-нть знает какой нибудь эффективный способ?
или хотя бы в каком направлении копать..


← →
Timedrops ©   (2004-07-31 17:16) [1]

Поищи метод волновой трассировки - наиболее простой метод
всегда практически работает, обходит препятствия.
Получи сначало весь путь в масив. Каждый элемент
массива представь например в виде
record
x,y : integer;
land: integer; //это будет указывать сколько ходов потеряет юнит
end;

всё. подсчитывай последовательно куда же он по этому пути дотопает.

А если ны хочешь закрасить всю область вокруг юнита куда от дойти
может, то тогда, обработай последовательно все точки вокруг твоего
юнита по радиусу=мах кол-ву ходов за раз.


← →
MANGOL   (2004-07-31 19:25) [2]

THANX!
волновая трассировка - это чюдо..
правда, как оказалось, я именно её и использовал. Просто в одном месте вместо "<" поставил ">"  :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.03 c
14-1100811807
Тикурила
2004-11-19 00:03
2004.12.05
Используют ли хакеры лицензионный софт?


1-1100081028
Виктор
2004-11-10 13:03
2004.12.05
Вызов функции в основной форме из BPL


8-1094300342
вразлет
2004-09-04 16:19
2004.12.05
Звук


1-1101027013
человек
2004-11-21 11:50
2004.12.05
вопрос 2 по TChart (всплывающие значения).


11-1083862844
Delphi5.01
2004-05-06 21:00
2004.12.05
Вот такой баг был замечен мной и моим другом.




   Наверх