Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизА какая тут тема? Найти похожие ветки
← →
Xerx © (2004-07-02 05:09) [0]Можно ли как-то определить средствами OpenGL есть ли перед одним объектом другой (при проецировании на экран), или это решается до невозможности просто - перебором
← →
NailMan © (2004-07-02 09:28) [1]Фрустум + перебор объектов во фрустуме...больше никак.
Важно определиться: проверять ли на видимость или только сам факт того что объект перед другими. Второе делается просто, первое гораздо сложней.
ЗЫ: К OpenGL-у это мало относится - принцип что в OGL, что в D3D одинаковый.
---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.44 MB
Время: 0.039 c