Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизРасчет положения объекта на карте. Найти похожие ветки
← →
lokid7 © (2004-05-04 07:52) [0]Идея такая, нужно рассчитать положение объекта (в моем случае машина) на карте, т.е. учитывая высоту рельефа расположить на нем машину, чтобы все колеса касались земли.
Я вот как думаю: нужно рассчитать нормаль к плоскости машины, которую образуют три колеса и тем более знаем их координаты, затем произвести умножение вектора нормали на матрицу, и с помощью данной матрицы произвести трансформацию.
← →
Leon © (2004-05-04 10:48) [1]Что-то я не понял, о какой матрице идет речь?
Я бы совершил поврот машины на угол N(маш)^N(рел) вокруг оси [N(маш)xN(рел)]. Кажется так.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.44 MB
Время: 0.037 c