Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сохранки   Найти похожие ветки 

 
Werwolf ©   (2004-04-12 17:34) [0]

Недавно столкнулся с проблемой на delphi написал игрушку сделал сохранки вроде бы все пашет но когданачал загружать ничего абсолютно
открыл сохранку  а там тоже ничего помогите!!!! как допустим записать
какую-то переменную I в файл . Напишите как это правильно


 
TButton ©   (2004-04-12 18:24) [1]

ну смотри.
пусть у тебе есть герой (PC), я делаю его по старинке object"ом
как его сохранить? 2 варианта
1. герой сохраняется как есть. т.е.

var
 f: file of THero;
begin
 AssignFile(f, "save.sav");
 Rewrite(f);
 Write(f, hero);
 CloseFile(f);
end;

2й способ это когда вся инфа о героее записывается в его переменную, например,

type
 THero = object
   ...
   data: THeroData;
   ...
 end;

в таком случае немного модифицируем пример 1, чтобы сохранить только данные героя

var
 f: file of THeroData;
begin
 AssignFile(f, "save.sav");
 Rewrite(f);
 Write(f, hero.data);
 CloseFile(f);
end;


а вообще, ты сначала должен был объяснить че за игра и что именно тебе нужно сохранить, ибо функцию SaveEverything еще не придумали.
Я вот первый раз твой пост прочитал, подумал что у тебя проект не сохранился.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
1-1089241127
Жека
2004-07-08 02:58
2004.07.25
способы идентификации форматов файлов


1-1089432809
Kaginava
2004-07-10 08:13
2004.07.25
объекты


1-1089203408
dosik
2004-07-07 16:30
2004.07.25
Двумерные массивы в испекторе объектов


14-1088702298
YurikGL
2004-07-01 21:18
2004.07.25
Какие бывают железки


8-1083785851
Mongoose
2004-05-05 23:37
2004.07.25
нужен совет по TTrackBar