Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сохранки   Найти похожие ветки 

 
Werwolf ©   (2004-04-12 17:34) [0]

Недавно столкнулся с проблемой на delphi написал игрушку сделал сохранки вроде бы все пашет но когданачал загружать ничего абсолютно
открыл сохранку  а там тоже ничего помогите!!!! как допустим записать
какую-то переменную I в файл . Напишите как это правильно


 
TButton ©   (2004-04-12 18:24) [1]

ну смотри.
пусть у тебе есть герой (PC), я делаю его по старинке object"ом
как его сохранить? 2 варианта
1. герой сохраняется как есть. т.е.

var
 f: file of THero;
begin
 AssignFile(f, "save.sav");
 Rewrite(f);
 Write(f, hero);
 CloseFile(f);
end;

2й способ это когда вся инфа о героее записывается в его переменную, например,

type
 THero = object
   ...
   data: THeroData;
   ...
 end;

в таком случае немного модифицируем пример 1, чтобы сохранить только данные героя

var
 f: file of THeroData;
begin
 AssignFile(f, "save.sav");
 Rewrite(f);
 Write(f, hero.data);
 CloseFile(f);
end;


а вообще, ты сначала должен был объяснить че за игра и что именно тебе нужно сохранить, ибо функцию SaveEverything еще не придумали.
Я вот первый раз твой пост прочитал, подумал что у тебя проект не сохранился.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.05 c
3-1088399419
niko4543
2004-06-28 09:10
2004.07.25
Оле объект и База данных


14-1089017822
Сергей Г
2004-07-05 12:57
2004.07.25
Переведи


3-1088721442
Daniil
2004-07-02 02:37
2004.07.25
DBGrid


14-1089303768
Sergey Kaminski
2004-07-08 20:22
2004.07.25
MemProof


9-1056703860
Николай Быков
2003-06-27 12:51
2004.07.25
Движок для текстовой RPG