Вниз
Скачать: CL | DM;

Сохранки   Найти похожие ветки 

 
Werwolf ©   (2004-04-12 17:34) [0]

Недавно столкнулся с проблемой на delphi написал игрушку сделал сохранки вроде бы все пашет но когданачал загружать ничего абсолютно
открыл сохранку  а там тоже ничего помогите!!!! как допустим записать
какую-то переменную I в файл . Напишите как это правильно


 
TButton ©   (2004-04-12 18:24) [1]

ну смотри.
пусть у тебе есть герой (PC), я делаю его по старинке object"ом
как его сохранить? 2 варианта
1. герой сохраняется как есть. т.е.

var
 f: file of THero;
begin
 AssignFile(f, "save.sav");
 Rewrite(f);
 Write(f, hero);
 CloseFile(f);
end;

2й способ это когда вся инфа о героее записывается в его переменную, например,

type
 THero = object
   ...
   data: THeroData;
   ...
 end;

в таком случае немного модифицируем пример 1, чтобы сохранить только данные героя

var
 f: file of THeroData;
begin
 AssignFile(f, "save.sav");
 Rewrite(f);
 Write(f, hero.data);
 CloseFile(f);
end;


а вообще, ты сначала должен был объяснить че за игра и что именно тебе нужно сохранить, ибо функцию SaveEverything еще не придумали.
Я вот первый раз твой пост прочитал, подумал что у тебя проект не сохранился.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
3-1088617141
Boroda Oleg
2004-06-30 21:39
2004.07.25
Как застраховаться от нулевых вложенных запросов?


14-1088776252
Rain
2004-07-02 17:50
2004.07.25
hbTAPI


14-1089099632
Григорьев Антон
2004-07-06 11:40
2004.07.25
Функциональные (аппликативные) языки программирования


14-1089106585
QuasiLamo
2004-07-06 13:36
2004.07.25
Сдали госэкзамен, планируем напиться....


1-1089636739
Aleksandr.
2004-07-12 16:52
2004.07.25
Есть ли надежный метод отличить строку OEM от ANSI?




   Наверх