Вниз
Скачать: CL | DM;

при столкновении двух обьектов уничтожается третий   Найти похожие ветки 

← →
MIV ©   (2004-03-23 20:35) [0]

Мастера, у меня проблема возникла, посоветуйте пожалуйста.Суть:

procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
  if Sprite is Tobject2 then
    Tobject2(Sprite).dead;
end;

- Уничтожается Oject2, как сделать чтобы при столкновении
 Object1 и Object2 уничтожался Object3 ?


← →
TButton ©   (2004-03-23 20:49) [1]

procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
 if Sprite is Tobject2 then
   Object3.dead; //???
end;


← →
MIV ©   (2004-03-23 21:26) [2]


> TButton ©   (23.03.04 20:49) [1]
> procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done:
> Boolean);
> begin
>  if Sprite is Tobject2 then
>    Object3.dead; //???
> end;

Нет, такой способ был первым что пришло мне в голову, не работает !


← →
TButton ©   (2004-03-23 22:26) [3]

не работает явный вызов деструктора объекта???


← →
MIV ©   (2004-03-23 22:33) [4]

увы...


← →
TButton ©   (2004-03-23 22:37) [5]

я в растеренности... "во что же мне теперь верить..." (с)Morpheus



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.047 c
4-1085243332
Master Paleva
2004-05-22 20:28
2004.07.04
Как переставить системное время


1-1087548694
Bober
2004-06-18 12:51
2004.07.04
Вопрос по IDE Delphi


11-1076241489
mmn
2004-02-08 14:58
2004.07.04
Зависание при изменении TabOrder в TKOLMemo


14-1087466198
SPeller
2004-06-17 13:56
2004.07.04
Сети ЭВМ и телекоммуникации


14-1087220199
Thor
2004-06-14 17:36
2004.07.04
я вернулся :)




   Наверх