Вниз
Скачать: CL | DM;

при столкновении двух обьектов уничтожается третий   Найти похожие ветки 

← →
MIV ©   (2004-03-23 20:35) [0]

Мастера, у меня проблема возникла, посоветуйте пожалуйста.Суть:

procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
  if Sprite is Tobject2 then
    Tobject2(Sprite).dead;
end;

- Уничтожается Oject2, как сделать чтобы при столкновении
 Object1 и Object2 уничтожался Object3 ?


← →
TButton ©   (2004-03-23 20:49) [1]

procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
 if Sprite is Tobject2 then
   Object3.dead; //???
end;


← →
MIV ©   (2004-03-23 21:26) [2]


> TButton ©   (23.03.04 20:49) [1]
> procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done:
> Boolean);
> begin
>  if Sprite is Tobject2 then
>    Object3.dead; //???
> end;

Нет, такой способ был первым что пришло мне в голову, не работает !


← →
TButton ©   (2004-03-23 22:26) [3]

не работает явный вызов деструктора объекта???


← →
MIV ©   (2004-03-23 22:33) [4]

увы...


← →
TButton ©   (2004-03-23 22:37) [5]

я в растеренности... "во что же мне теперь верить..." (с)Morpheus



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
6-1083959776
Prankster
2004-05-07 23:56
2004.07.04
post


6-1084141493
Alpupil
2004-05-10 02:24
2004.07.04
текст из HTML


1-1087365006
Term
2004-06-16 09:50
2004.07.04
Кто работал с компонентами ZipTV, нужна помощь


3-1086699943
AleXqwq
2004-06-08 17:05
2004.07.04
ADOQuery


1-1087734403
Johnny Raw
2004-06-20 16:26
2004.07.04
Можно ли в StringGrid е каждой ячейки ...




   Наверх