Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизТекстовая RPG Найти похожие ветки
← →
ork (2004-01-07 21:26) [0]Народ прошу оценить затею...
http://rushvild.mirgames.ru
← →
TButton © (2004-01-07 22:50) [1]"Отличный план!"
(с)Мища Галустян
← →
TButton © (2004-01-07 22:51) [2]ой :) извини, не совсем то что хотел сказать, т.е. то не все. вот. глянь http://marcuch.narod.ru/RealHero_v1_4_demo.exe
← →
hexone © (2004-01-08 08:44) [3]+ Оформление сайта хорошее.
- Грамматические ошибки.
- Извини, но игра полный отстой.
← →
ork (2004-01-08 09:39) [4]2hexone:
//- Грамматические ошибки.
Сайт делался за 25 мин. включая макет с графикой...
//- Извини, но игра полный отстой.
Это только демонстрация задумки, то что имеется сейчас много лучше...
← →
Darthman © (2004-01-08 11:28) [5]2ork:
>>Сайт делался за 25 мин. включая макет с графикой...
А нахера нужен такой сайт, который делался за "25мин. вместе с графикой"? Только если ради того, чтобы был? Честно говоря я пока и не понял, что тут, собственно, ценить надо.
← →
Ландграф Павел © (2004-01-08 11:40) [6]с отстоем согласен... хотя бы графику сопри у кого-нибудь:))
← →
ork (2004-01-08 12:56) [7]2Darthman:
Я просто бывший web диз. и сайты делаю на мах, так что создание этого времени заняло минимум...
2Ландграф Павел:
Сейчас важна не графика...
← →
Darthman © (2004-01-08 13:45) [8]2ork:
То-то видно Ваш профессионализм ;) В Mozilla половина сайта вообще не работает, веб-дизайнеры умеют делать хорошо....
>>Сейчас важна не графика...
А что важно? Показать всем и сайтик намонстрячить?
← →
Jenaxx © (2004-01-08 14:15) [9]и чо там делать ? нажимал вверх вниз, какая то муть меняеться =)
← →
SoulSilver © (2004-01-08 17:22) [10]2 ork: "Нельзя показывать то, что впринципе нельзя показывать".
Пользуйся этим мудрым изречением, хотя бы для того, чтобы не сгубить игру с самого начала. Вот ты пишешь
-Народ прошу оценить затею...
Среднестатистический пользователь увидит это, заглянет на твой сайт, увидит там НЕЧТО и подумает
-Не, блин, че это такое, короче пошел-ка я на*** отсюда
и перейдет на другой сайт, а про твою игру забудет на всегда.
Необходимо заинтересовывать человека, хотя-бы интересным дизайном сайта и интересной задумкой игры, чего у вас не наблюдается. Вывод и мораль заключены в первом предложении.
← →
Ландграф Павел © (2004-01-08 18:12) [11]ork> что значит сейчас? что, какой-то кризис жанра наступил, извини я был не в курсе. Отсутствие графики - это ладно, но зеленые подобия людей навевают мысли о первой пробе рисунка в photoshop3.0 и откровенно раздрожают, тогда лучше вообще убрать твою "графику". И еще... если бы твоя игра была чем-то выдающимся, то возможно ГеймПлей бы спас положение, дык и игра то слабенькая, тут вся надежда на GUI и классные рисунки...
← →
Ландграф Павел © (2004-01-08 18:15) [12]"К сожалению исходники игры выкладыватся не будут..." ну ты шутканул!
← →
Darthman © (2004-01-08 18:30) [13]А чего шутканул? :) Типа позорится не хочется, или боится, что его бесподобные идеи и уникальные алгоритмы сопрут ;)
← →
Ландграф Павел © (2004-01-08 19:27) [14]Darthman> ага, уникальный вывод зеленого человечка в углу экрана:))
← →
ork (2004-01-08 21:02) [15]2Darthman:
>>То-то видно Ваш профессионализм ;) В Mozilla половина сайта >>вообще не работает, веб-дизайнеры умеют делать хорошо....
Моё субъективное мнение заключается в том, что мАзилла это даже хуже чем все баги от микрософт вместе взятые и на неё не ориентируюсь...
>>А чего шутканул? :) Типа позорится не хочется, или боится, что >>его бесподобные идеи и уникальные алгоритмы сопрут ;)
В обще сайт МирГамес это какбы сайт игродельческий, там народ выкладывает исходники своих игр... мне же лень приводить свои в вид человеческий посему и не выкладываю...
2Ландграф Павел:
>>ork> что значит сейчас? что, какой-то кризис жанра наступил, >>извини я был не в курсе. Отсутствие графики - это ладно, но >>зеленые подобия людей навевают мысли о первой пробе рисунка в >>photoshop3.0 и откровенно раздрожают, тогда лучше вообще убрать >>твою "графику". И еще... если бы твоя игра была чем-то >>выдающимся, то возможно ГеймПлей бы спас положение, дык и игра >>то слабенькая, тут вся надежда на GUI и классные рисунки...
"Сейчас" значит, что пока на графику отвлекаться незачем так как недоделано то где эта графика будет использоваться...
SoulSilver:
>>2 ork: "Нельзя показывать то, что впринципе нельзя показывать".
>>Среднестатистический пользователь увидит это, заглянет на твой >>сайт, увидит там НЕЧТО и подумает
>>-Не, блин, че это такое, короче пошел-ка я на*** отсюда
Значит не судьба... Главное что игра будет создаваться и выкладываться от версии к версии и каждый может проследить её
эволюцию, если угодно...
В общем, народ, с удовольствием прислушаюсь к вашим советам касательно игры, постараюсь всё реализавать...
← →
Omar2002 © (2004-01-08 21:32) [16]Давай, развивай идею, может потом что-то дельное еще получится!
← →
MYSTERYO © (2004-01-08 22:58) [17]А что, интересно, согласен с Omar2002
← →
drew (2004-01-09 01:43) [18]2Ландграф Павел:
зачем так сразу, от твоего детища я тоже не в восторге, особенно от графики. Если есть идея, то ее нужно правильно развить. Что касается графики, то ее всегда можно изменить при правилином подходе к делу
← →
Ландграф Павел © (2004-01-09 13:27) [19]drew> ты же спрашивал мнение о своей игре, дык что ж теперь на личный счет переводишь. Я у тебя мнение о моей игре и не спрашивал:)
← →
Ландграф Павел © (2004-01-09 13:29) [20]Что-то я прогнал... думал автор пишет, а автор-то акацца orc, тогда drew просто иди в баню!
← →
smb (2004-01-09 18:10) [21]какой смысл был ТАК рисовать, если не нарисовать было бы лучше!!! из Аллодов 2 можно неплохие картинки выдрать именно для такого вида игры :)
а вообще давай делай. если захотеть, то как РПГ это будет чего-то стоить
← →
Ермак © (2004-01-09 21:53) [22]Чего-то глючит она! List Index Out Of Bounds в снаряжении...
А вообще сначала в РПГ придумывается сюжет, а без сюжета ничего путного не выйдет. Но само старание похвально :) Ну а Фотожоп тут, явно, отдыхает...
← →
drew (2004-01-10 14:50) [23]Удалено модератором
← →
H[eX] (2004-01-10 16:41) [24]ork
Ну, то что лежит на сайте это.. ммм.. еще месяцев 5 разработки и ЭТО станет пре-альфой.
Вопрос где здесь РПГ? Или наличие каких-то параметров персонажа - уже сразу записывает "игру" в жанр РПГ?
← →
Ландграф Павел © (2004-01-10 17:44) [25]Удалено модератором
← →
Vertex (2004-01-10 22:08) [26]Удалено модератором
← →
Kobik © (2004-01-11 19:31) [27]Ну рисунки конечно ))))
А вообще в текстовой рпг важен в первую очередь сюжет, и умение автора красиво описывать, т.к рисунки - дело последнее, а в системе боя вряд ли можно придумать что-то совершенно новое.
Эээ. Тоесть я хотел сказать "рисунки - дело последнее" при условии что их кроме автора никто не видит, а так лучше было вообще оставить пустые окна или рипнуть картинки из А2 - они вполне подойдут.
← →
TButton © (2004-01-11 19:36) [28]я, кстати, текстовости не увидел совсем, ну и рпг там легкий налет...
← →
smb (2004-01-11 19:39) [29]drew ведь прав!!!! (именно со стороны)
← →
Ландграф Павел © (2004-01-11 20:37) [30]smb> согласен, но мыться-то кому-то надо:)
А если серьезно... это не РПГ, с таким интерфейсом вообще игра не получится, вот тебе интересно по ListBox`у тыкать для перехода по городам, да мы в винде каждый день такое РПГ видим, а в WinRar в таком случае вообще захватывающий Action+RPG. Это он показал как он умеет связывать диалоговые элементы и управляться с рандомом, такая критика, если она по теме полезна, можно ТАКУЮ РПГ замутить с минимум графики, как это сделал один чувак, игра называлась Дракон, вернее не игра, а пример движка, но добавить РПГ элемент, и еще лучше ADOM получится. А тут РПГ часть в WinRar покруче будет, да и рисунки там неплохие:)
← →
K.o.Z © (2004-01-12 03:58) [31]Прикольный вэб-дизайнер, который свои продукты ориентирует только на избранные броузеры, из принципа 8))))))))
Кстати, я тоже сайты делаю на мах File\New 8)))))
Прогнал ты, старина, с дизайном сайта...
Про игру: 8))))
← →
ork (2004-01-12 17:00) [32]2K.o.Z:
>>Прикольный вэб-дизайнер, который свои продукты ориентирует только на избранные броузеры, из принципа 8))))))))
Ну скажи мне если два самых популярных браузера IE и Opera поддерживают простейший HTML правильно, а мАзилла глючит, что я должен думать?
2Ландграф Павел:
>>smb> согласен, но мыться-то кому-то надо:)
А если серьезно... это не РПГ, с таким интерфейсом вообще игра не получится, вот тебе интересно по ListBox`у тыкать для перехода по городам, да мы в винде каждый день такое РПГ видим, а в WinRar в таком случае вообще захватывающий Action+RPG.
Уже сейчас формат карты не древовидный, а сегментный как и везде... и появится уже в следующей версии...
>>Что-то я прогнал... думал автор пишет, а автор-то акацца orc,
Я автор и есть (в игре на закладке "Авторы"), а orc@mirgames.ru это просто мыло...
2TButton:
>>я, кстати, текстовости не увидел совсем, ну и рпг там легкий налет...
скажи тогда что это за жанр?
2Kobik:
>>А вообще в текстовой рпг важен в первую очередь сюжет, и умение автора красиво описывать, т.к рисунки - дело последнее, а в системе боя вряд ли можно придумать что-то совершенно новое.
Сюжет также дело последнее (хотя он и есть, по заверением знакомых неплохой). В системе боя я считаю главным АИ которым правдо пока и не пахнет...
>>Эээ. Тоесть я хотел сказать "рисунки - дело последнее" при условии что их кроме автора никто не видит, а так лучше было вообще оставить пустые окна или рипнуть картинки из А2 - они вполне подойдут.
ладно, ладно в следующей версии отключу...
И в обще, это только ДЕМОНСТРАЦИЯ до реальной альфы как до луны пешком... на это тоже поправку делайте!..
← →
kzk.cooper (2004-01-12 17:51) [33]Вот ты говориш нужен хороший АИ. Где? В системе боя - лучше всего подойдет обыкновенный random, тебе это скажет любой игравший в БК, т.к. сложнее всего победить врага - у которой нет вообще никакой логики в поведении боя.
Количество отнятых очков жизни полностью совпадает с параметром сила - категорически неправильно.Это превратится потом в арифметику, с постоянными сложениями и вычитаниями.
Надо с самого начала поставить задачу не просто сделать игру, а сделать ее необычной с своей какой-то чертой.Пока, что у тебя ничего особенного и заинтересовывающего нету - все стандартно как в БК. Но обно дело играть с живыми людьми, а другое с генератором случайных чисел.А сильный АИ, если ты его и сделаеш - то я думаю сейчас врядли кого-нить удивиш.
Orc НЕ расчитав силы сломал противнику палец - это он типа хотел ударить несильно, но не получилось?
Лучше повремени и показывай игру, когда в ней уже что-то будет, а не просто результат труда 3 часов...
← →
ork (2004-01-13 18:49) [34]2kzk.cooper:
>>Orc НЕ расчитав силы сломал противнику палец - это он типа хотел ударить несильно, но не получилось?
Подобие юмора...
>>В системе боя - лучше всего подойдет обыкновенный random
попробуй бить и защищать одно и тоже место и увидиш что этот рандом творит...
← →
pavel_k (2004-01-13 21:14) [35]А как тут вообще можно AI написать? Тут логики никакой. Так что - только рандом. А вообще, нужно игре что-нибудь оригинальное, только боем ты вряд ли что-нибудь интересное сделаешь. Как уже было сказано, развивай идею.
← →
TButton © (2004-01-13 21:45) [36]>>2TButton:
>>я, кстати, текстовости не увидел совсем, ну и рпг там легкий налет...
>>скажи тогда что это за жанр?
затрудняюсь ответить, бо чтобы понять что такое текстовая РПГ тебе следует по играть в текстовую РПГ, могу посоветовать посетить пару-тройку MUD"ов (arda.pp.ru, mud.ru). жанр твоей игры описать трудно, возможно - РПГ... на низшей стадии своего развития
← →
ork (2004-01-14 17:00) [37]TButton:
>>затрудняюсь ответить, бо чтобы понять что такое текстовая РПГ тебе следует по играть в текстовую РПГ, могу посоветовать посетить пару-тройку MUD"ов (arda.pp.ru, mud.ru). жанр твоей игры описать трудно, возможно - РПГ... на низшей стадии своего развития
Сейчас работают магазин и тренеровочный зал... то бишь мы можем набираться опыта, покупать оружие, увеличивать свои параметры и т.д. скоро будет вылитая РПГ...
Да кстати, Ландграф Павел, куллер тоже вертолёт, только маленький ещё...
← →
Borman (2004-01-15 05:09) [38]2Orc:
Идейю свою ты конечно рановато толкнул в массы, тем более, что сюжет есть. Ковыряй, из говна конфетку можно сделать, если прикладывать усилия.
Критика дело хорошое, но это же свора шакалов, половина которых и способна юзать только TBotton да TEdit, готовых растоптать любое начинание, которое по сложности выше их интелекта.
2All:
Вас попросили оценить ЗАТЕЮ, а не доебываться до сайта который глючит под мАЗИЛОЙ (если вкатывает наслаждайся ее глюками), и не до рисунков намулеванных на скорую руку, по принципу "Шоб былО". Вы бы пришли например в Id software, после первого месяца разработки Doom"а 3 и сказали: "Да херня это, а не игра! Тормаза да и только!". Что бы они вам ответили?
← →
REP © (2004-01-15 08:02) [39]Borman (15.01.04 05:09) [38]
Вы бы пришли например в Id software, после первого месяца разработки Doom"а 3 и сказали: "Да херня это, а не игра! Тормаза да и только!". Что бы они вам ответили?
Они бы нас после первого месяца не стали бы приглашать :))
← →
Ландграф Павел © (2004-01-15 08:37) [40]Borman> тут нету условия сколько можно сделать, а сколько можно нарисовать, мы ценим что показывают... художники же не показывают чистый холст, говоря какие классные озера и дома на нем будут!
Он показал полную лажу, все дружно на эту лажу откликнулись... сам же должен понимать.
Страницы: 1 2 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.57 MB
Время: 0.04 c