Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

опять DoCollision   Найти похожие ветки 

 
Dmitrich   (2003-12-22 04:49) [0]

Здраствуйте уважаемые мастера Delphi. У меня такая проблемка: патрон при попадании в Tenemy не вызывает DoCollision может я что-то не так написал?
Зарание спасибо.

Простой пример:

unit Unit1;

interface

uses
 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
 Dialogs, DXSprite, DXClass, DXInput, DXDraws;

type
 TForm1 = class(TForm)
   ...
 end;

var
 Form1: TForm1;
 Dev,enemy:TImagesprite;
 Dev_life,Enemy_life:integer;

implementation

{$R *.dfm}
type
 Tdev=class(TImageSprite)
 protected
   procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
 end;{tdev}

 Tenemy=class(TImageSprite)
 protected
   procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
   procedure DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean); override;
 end;

 Tp=class(TImageSprite)
   procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
   procedure DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean); override;
 end;

procedure Tp.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
if Sprite is TEnemy then
begin
 Enemy_life:=Enemy_life-10;
 dead;
end;
end;

Procedure Tp.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
 inherited DoMove(MoveCount);
 y:=y-5;
end;

Procedure Tenemy.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
 inherited DoMove(MoveCount);
end;

procedure Tenemy.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
end;

procedure Tdev.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
 inherited DoMove(MoveCount);
 If isleft in Form1.DXInput1.States then x:=x-1;
 If isright in Form1.DXInput1.States then x:=x+1;
 If isbutton1 in Form1.DXInput1.States then
  {создание патрона}
   with Tp.Create(Form1.DXSpriteEngine1.Engine) do begin
     PixelCheck := True;
     Image := Form1.DXImageList1.Items.Find("p");
     Collisioned:=true;
     Z := 0;
     Width := Image.Width;
     Height := Image.Height;
     x:=Tdev(dev).X;
     y:=Tdev(dev).Y;;
   end;

end;

procedure TForm1.DXTimer1Timer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
begin
 if not DXDraw1.CanDraw then exit;
 DXInput1.Update;
 DXSpriteEngine1.Move(lagcount);
 DXSpriteEngine1.Dead;
 DXDraw1.Surface.Fill(0);
 DXSpriteEngine1.draw;
 with DXDraw1.Surface.Canvas do
 begin
   Brush.Style := bsClear;
   Font.Color := clWhite;
   Font.Size := 12;
   Textout(10, 10, "Enemy life: "+inttostr(Enemy_life));
   Release;
 end;
 DXDraw1.Flip;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
 Dev := TDev.Create(DXSpriteEngine1.Engine);
 Dev_Life:=100;
 with TDev(Dev) do begin
   PixelCheck := True;
   Image := DXImageList1.Items.Find("dev");
   Collisioned:=true;
   Z := 0;
   Width := Image.Width;
   Height := Image.Height;
   x:=320;
   y:=400;
 end;

 Enemy := TEnemy.Create(DXSpriteEngine1.Engine);
 Enemy_life:=100;
 with TEnemy(Enemy) do begin
   PixelCheck := True;
   Image := DXImageList1.Items.Find("enemy");
   Collisioned:=true;
   Z := 0;
   Width := Image.Width;
   Height := Image.Height;
   x:=320;
   y:=20;
 end;

end;

end.


 
ZAROLF ©   (2003-12-22 07:43) [1]

>Dmitrich   (22.12.03 04:49)  
>патрон при попадании в Tenemy не вызывает DoCollision
-----------------------------------------------------------------
procedure Tp.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
if Sprite is TEnemy then
begin
Enemy_life:=Enemy_life-10;
dead;
Collision; //здесь
end;
end;

Procedure Tp.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
inherited DoMove(MoveCount);
y:=y-5;
Collision; //и здесь
end;

Procedure Tenemy.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
inherited DoMove(MoveCount);
.....
.....
//если враг двигается то тоже
Collision;
end;

procedure Tenemy.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
if Sprite is Tp then
dead;
Collision; //и здесь
end;

Обязательно используй PixelCheck := True;


 
Dmitrich   (2003-12-23 04:33) [2]

Огромное спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.036 c
3-1082633043
killer
2004-04-22 15:24
2004.05.16
Про таблицы


1-1083225929
Игорь
2004-04-29 12:05
2004.05.16
Когда я пишу в RichEdit текст вот такой


7-1080649393
race
2004-03-30 16:23
2004.05.16
GetForegroundWindow


14-1082830243
Piter
2004-04-24 22:10
2004.05.16
Апдейты к AVP


3-1082103521
RavenD
2004-04-16 12:18
2004.05.16
Чем вылечить DB-файлы?





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский