Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты.   Найти похожие ветки 

← →
DDS   (2003-11-09 16:13) [0]

OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты,
но только координаты, а угол на который все повернуто оставить.
Я пробовал glPushMatrix, но он сохраняет все.
Может надо использовать glLoadMatrix(), но какие элементы
массива именно отвечают за координаты.


← →
NailMan ©   (2003-11-10 09:30) [1]

Ну я не знаю как в OpenGL, но думаю математика как в D3D так и в OGL по части объектов одинакова. Вот какие элементы в матрице оветственны за что:
 result._11 := right.x;   //Вектор Right
 result._12 := right.y;
 result._13 := right.z;
 result._14 := 0;
 result._21 := up.x;      //Вектор Up
 result._22 := up.y;
 result._23 := up.z;
 result._24 := 0;
 result._31 := dir.x;     //Вектор Dir
 result._32 := dir.y;
 result._33 := dir.z;
 result._34 := 0;
 result._41 := Pos.x;     //Позиция
 result._42 := Pos.y;
 result._43 := Pos.z;
 result._44 := 1;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
3-1080813264
Гриша1
2004-04-01 13:54
2004.05.02
Работа с параметрами в SQL.


8-1074610714
Laumer
2004-01-20 17:58
2004.05.02
Как выключить другие звуки и вывести свой


1-1081758981
Dima S
2004-04-12 12:36
2004.05.02
StringGrid


1-1082036755
highlander
2004-04-15 17:45
2004.05.02
Печать на матричном принтере.


6-1077816770
rrew
2004-02-26 20:32
2004.05.02
TServerSocket & ClientSocket




   Наверх