Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты.   Найти похожие ветки 

← →
DDS   (2003-11-09 16:13) [0]

OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты,
но только координаты, а угол на который все повернуто оставить.
Я пробовал glPushMatrix, но он сохраняет все.
Может надо использовать glLoadMatrix(), но какие элементы
массива именно отвечают за координаты.


← →
NailMan ©   (2003-11-10 09:30) [1]

Ну я не знаю как в OpenGL, но думаю математика как в D3D так и в OGL по части объектов одинакова. Вот какие элементы в матрице оветственны за что:
 result._11 := right.x;   //Вектор Right
 result._12 := right.y;
 result._13 := right.z;
 result._14 := 0;
 result._21 := up.x;      //Вектор Up
 result._22 := up.y;
 result._23 := up.z;
 result._24 := 0;
 result._31 := dir.x;     //Вектор Dir
 result._32 := dir.y;
 result._33 := dir.z;
 result._34 := 0;
 result._41 := Pos.x;     //Позиция
 result._42 := Pos.y;
 result._43 := Pos.z;
 result._44 := 1;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
14-1081798589
Мишка Кулясов
2004-04-12 23:36
2004.05.02
Лишают ника


1-1081806423
noob
2004-04-13 01:47
2004.05.02
потверждение при закрытии формы


6-1073638803
snake1977
2004-01-09 12:00
2004.05.02
синхронизация времени


9-1068811512
MrAngel
2003-11-14 15:05
2004.05.02
glArrayElementEXT рисует, а вот glDrawArraysEXT не рисует :-)


3-1081336264
Guest1z
2004-04-07 15:11
2004.05.02
Access Клиент-Сервер запросы из клиента на сервер




   Наверх