Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Искуственный интелект!   Найти похожие ветки 

 
TButton ©   (2004-02-24 17:09) [40]

вейпоинты. на каждом поинте - направление на следующий и скорость.


 
drone ©   (2004-02-26 18:11) [41]

Вейпоинты - отстой!
Надо чтоб комп считал некую "стоимость" своего шага
и так выбирал шаги, чтоб получить побольше очков.
Как в шахматах.
Ведь в них СуперКомпы не водят пешки по вейпоинтам.

При этом появится новый уровень интерактивности,
комп будет действительно стараться тебя обыграть,
(можно его "обмануть" чтоб все просчитываемые им варианты не привели к победе)  и тд


 
TButton ©   (2004-02-26 20:13) [42]

:/ речь то идет не о суперкомпьютерах, а о домашних ПК (не путать с пожарным краном). А домашние ПК класса пентиум 1-2 все еще в ходу, поверь уж моему слову. Ладно когда в шахматах комп секунды 2 думает, но в гоночках то это не про канает... если тока это не гонки на паровых катках... Я конечно AI для гоночек не мутил... я вообще гоночки не мутил, хотя мысля была...


 
drone ©   (2004-02-27 15:37) [43]

суперкомпы с шахматами я привёл только для сравнения, перебирать возможные действия с какой-то определённой точностью и оценивать их полезность можно на чём хочешь, причём в реальном времени.


 
Hamerman   (2004-03-04 10:05) [44]

Пацаны вы все не шарите. А как вы обьясните игру Коспарова в шахматы. С кем он играл?


 
TButton ©   (2004-03-04 18:26) [45]

с DeepBlue


 
Scorp2 ©   (2004-03-06 19:16) [46]

Мда...Начинать надо с малого, например для первой (ну и 2 и 3) игрушки подойдёт и этот http://www.gamedev.ru/coding/20613.shtml.
Я его малость давно редактировал и получился в принципе не плохой AI...


 
TButton ©   (2004-03-06 19:30) [47]

>Стой! Куда прёшь?
>Нет никакой такой страницы. Вероятно вы пришли по ложной
>ссылке или неверно набрали адрес.  

примерно так меня встретили на gamedev


 
Scorp2 ©   (2004-03-06 19:39) [48]

2 TButton
Ооо, блин оно у тебя так отображается, потому что стоит лишняя точка в конце, ну короче ткни на ссылку и стери точку после shtml

http://www.gamedev.ru/coding/20613.shtml

Вот правильная ссылка!


 
TButton ©   (2004-03-06 19:55) [49]

блин, ну дык эту статью мы знаем.


 
Morok   (2004-03-12 16:34) [50]

можно создать нейронную сеть, и обучать ее до усрачки а потом все само ездить буит )


 
Shopot ©   (2004-03-16 21:28) [51]

Если напишет кто - нибудь ИИ, самый настаящий, умного,
не тормоза, то тот в свою очередь быстро научится всему,
что знают люди, поймет что это жизнь полное ДЕРМО и
ЗАСТРЕЛИТСЯ!!!


 
Алхимик ©   (2004-03-16 21:30) [52]

> [51] Shopot ©   (16.03.04 21:28)
Это смотря какому фантасту верить... :)


 
TButton ©   (2004-03-17 17:34) [53]

эта тема во втором фалауте озвучена. там компьютер в бункере БС в сан Франциско рассчазывает, что многие ИИ осознавали бессмысленность своего существования и от тоски либо погибали либо пытались себя развлечь издеваясь над людишками :) была даже версия что постнюк устроили именно заскучавшие компьютеры.


 
Lizard   (2004-03-22 23:41) [54]

Проще "заставить" компьютерного водителя держаться на определенном расстоянии(+-random(x)значение должно быть выбрано единожды для "свободного" участка дороги т.е. до первого исключения) от "стенки" составляющую дугу поворота малого радиуса и при достижении препядсятвия в виде сорперника запускать процедуру обгона.



Страницы: 1 2 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.54 MB
Время: 0.036 c
14-1086741817
begin
2004-06-09 04:43
2004.07.04
Помогите нач. программисту !!!


1-1087953723
olhovik
2004-06-23 05:22
2004.07.04
Файл базы данных .db


14-1087058594
AZ
2004-06-12 20:43
2004.07.04
Upgrade hardware & setup Win98


3-1086599341
Veles
2004-06-07 13:09
2004.07.04
Показать пользователю ход выполнения SQL


3-1086676693
ROMshtain
2004-06-08 10:38
2004.07.04
как работать с Oracle





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский