Вниз
Скачать: CL | DM;

Работа с OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Denis Filinov   (2002-09-13 08:51) [0]

Вопрос такой: нужно отобразить одну и ту же сцену в трех разных окнах с разных камер, можно конечно в каждом окне задавать сцену отдельно, но хотелось бы услышать другие варианты (если они есть).
Также нужно получить изображение этих трех камер для дальнейшей обработки.
Подскажите как это зделать?


 
Ketmar ©   (2002-09-13 10:09) [1]

три разных матрицы трасформации + RenderToTexture.

Satanas Nobiscum! 13-Sep-XXXVII A.S.


 
Denis Filinov   (2002-09-13 11:32) [2]

Три разные матрицы хорошо, но если нужно чтобы эти окна отображались одновременно?


 
Ketmar ©   (2002-09-13 12:35) [3]

выставили первую матрицу, нарисовали. выставили вторую, нарисовал. и так ad infinitum.

Satanas Nobiscum! 13-Sep-XXXVII A.S.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-98998
Миша
2002-12-09 01:39
2002.12.30
картинка из TGraphicField


8-99200
Серик
2002-09-13 18:14
2002.12.30
Как определить уровень сигнала подавамого на звуковую карту???


14-99328
Anatoly Podgoretsky
2002-12-10 07:36
2002.12.30
Именинники 10 декабря


1-99089
chsv
2002-12-16 20:12
2002.12.30
специальный графический формат


14-99311
down
2002-12-09 21:22
2002.12.30
Удобство использования ЭВМ




   Наверх