Вниз
Скачать: CL | DM;

TCanvas   Найти похожие ветки 

 
****   (2002-09-10 12:45) [0]

Подскажите пожалуйста.
Я вывожу на десктоп картинку через Canvas.draw, затем после
Application.ProcessMessages;
sleep(20);
затираю ее другой, все это работает в цикле
получается сильное мерцание, как этого можно избежать, или как сделать правильно, если я не правильно что-то делаю
Заранее благодарю...


 
Song ©   (2002-09-10 13:25) [1]

А зачем задержка-то?


 
****   (2002-09-10 14:24) [2]

ну если не делать задержки, тогда первая картинка вообще не будет показываться....


 
Song ©   (2002-09-10 18:46) [3]

Вам нужна простейшая анимация что ли?


 
****   (2002-09-11 11:36) [4]

Да нужно...


 
Song ©   (2002-09-11 11:44) [5]

Тогда сделайте через TTimer


 
****   (2002-09-11 12:16) [6]

Прочитайте вопрос "В чем ошибка?" там я делаю подругому, через timer, но правда


 
****   (2002-09-11 12:18) [7]

блин, не дописал..
вывожу на форму через Timage, но форма рисуется через этот же рисунок


 
Namo ©   (2002-09-11 19:25) [8]

может поможет DoubleBuffered:=true?

Feanturi: Valanyё Namo a Irmo // XXVII.III.LXXXVIII


 
****   (2002-09-13 11:17) [9]

а DoubleBuffered:=true это cв-во чего???


 
Крутов Дмитрий   (2002-09-14 03:09) [10]

TImage не является окном, и не имеет Хендла,
в следствие чего не может принимать сообщений,
в частности и тех, которые происходят от
горизонтальной развертки. Быстро написать
изображение можно через bitblt,выодя на канву
любого окна.В этом случае мерцание заметно
только для крупных изображений.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
14-99247
Song
2002-12-11 14:45
2002.12.30
Одна тема, которую никто не затронул: С наступаюющим, коллеги!


1-99062
Skywalker
2002-12-19 13:54
2002.12.30
Как програмно получить билд приложения.


14-99317
Дмитрий К.К.
2002-12-10 11:16
2002.12.30
Кто работал с эмулятором UnrealSpeccy


8-99207
Porolonchick
2002-09-12 15:27
2002.12.30
Формы.


14-99307
Anatoly Podgoretsky
2002-12-08 12:27
2002.12.30
Именинники 8 декабря




   Наверх