Вниз
Скачать: CL | DM;

Как проиграть несколько wav файлов один за одним?   Найти похожие ветки 

← →
Mixan ©   (2002-06-29 21:42) [0]

Долго извращался со всякими флажками и таймерами - ничего хорошего не вышло. Дело в том, что задержки между ними быть не должно. Может как-нибудь слить все в один?


← →
Ricks ©   (2002-06-30 00:59) [1]

Через DirectSound. Определяешь длительность всех файлов, создаешь Buffer с таким размером, и потом один за другим копируешь туда файлы.


← →
VEG ©   (2002-06-30 12:45) [2]

Procedure WaitForMusic;//Ждет освобождения звуковой карты
var
EWaveH :THandle; //TEMP для загрузки пустого звука
EWaveP :Pointer; //TEMP для загрузки пустого звука
begin
If OnMusic then
begin
EWaveH := FindResource(hInstance,"EMPTY",RT_RCDATA);
EWaveH:= LoadResource(hInstance,EWaveH);
EWaveP:=LockResource(EWaveH);
repeat Application.ProcessMessages
until sndPlaySound(EWaveP,snd_Memory or SND_ASYNC or SND_NOSTOP);
UnlockResource(EWaveH);
FreeResource(EWaveH);
end;
end;
Empty-это ресурс несжатого wav звука. Дальше можешь играть что хочешь!!!
Эту фунгкцию я писал для моей игрухи...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
8-78544
Alexfdfdfd
2002-06-26 01:17
2002.10.24
Короче задача, нужно взять файл типа *.bmp


3-78247
Larisa
2002-09-27 20:34
2002.10.24
Подскажите, пожалуйста, что не правильно: мне нужно окрасить в


1-78432
cult
2002-10-15 17:29
2002.10.24
Как узнать, TrueType шрифт или растровый?


3-78287
hgreg
2002-10-02 12:14
2002.10.24
Уважаемые спецы! Помогите пожалуйста с рекурсивным запросом.


14-78598
Malder
2002-09-30 10:44
2002.10.24
Проблемы со звуком




   Наверх