Вниз
Скачать: CL | DM;

Как проиграть несколько wav файлов один за одним?   Найти похожие ветки 

← →
Mixan ©   (2002-06-29 21:42) [0]

Долго извращался со всякими флажками и таймерами - ничего хорошего не вышло. Дело в том, что задержки между ними быть не должно. Может как-нибудь слить все в один?


← →
Ricks ©   (2002-06-30 00:59) [1]

Через DirectSound. Определяешь длительность всех файлов, создаешь Buffer с таким размером, и потом один за другим копируешь туда файлы.


← →
VEG ©   (2002-06-30 12:45) [2]

Procedure WaitForMusic;//Ждет освобождения звуковой карты
var
EWaveH :THandle; //TEMP для загрузки пустого звука
EWaveP :Pointer; //TEMP для загрузки пустого звука
begin
If OnMusic then
begin
EWaveH := FindResource(hInstance,"EMPTY",RT_RCDATA);
EWaveH:= LoadResource(hInstance,EWaveH);
EWaveP:=LockResource(EWaveH);
repeat Application.ProcessMessages
until sndPlaySound(EWaveP,snd_Memory or SND_ASYNC or SND_NOSTOP);
UnlockResource(EWaveH);
FreeResource(EWaveH);
end;
end;
Empty-это ресурс несжатого wav звука. Дальше можешь играть что хочешь!!!
Эту фунгкцию я писал для моей игрухи...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.986 c
1-78523
lammoth
2002-10-13 10:16
2002.10.24
Отладка DLL из под Windows XP


1-78414
Miss
2002-10-15 15:16
2002.10.24
???


3-78214
lak_b
2002-10-04 14:49
2002.10.24
:)


1-78388
Дмитрий К.К.
2002-10-15 11:08
2002.10.24
Как программно скопировать один объект в другой?


1-78465
Sego
2002-10-12 18:54
2002.10.24
TreeView




   Наверх