Вниз
Скачать: CL | DM;

Как проиграть несколько wav файлов один за одним?   Найти похожие ветки 

← →
Mixan ©   (2002-06-29 21:42) [0]

Долго извращался со всякими флажками и таймерами - ничего хорошего не вышло. Дело в том, что задержки между ними быть не должно. Может как-нибудь слить все в один?


← →
Ricks ©   (2002-06-30 00:59) [1]

Через DirectSound. Определяешь длительность всех файлов, создаешь Buffer с таким размером, и потом один за другим копируешь туда файлы.


← →
VEG ©   (2002-06-30 12:45) [2]

Procedure WaitForMusic;//Ждет освобождения звуковой карты
var
EWaveH :THandle; //TEMP для загрузки пустого звука
EWaveP :Pointer; //TEMP для загрузки пустого звука
begin
If OnMusic then
begin
EWaveH := FindResource(hInstance,"EMPTY",RT_RCDATA);
EWaveH:= LoadResource(hInstance,EWaveH);
EWaveP:=LockResource(EWaveH);
repeat Application.ProcessMessages
until sndPlaySound(EWaveP,snd_Memory or SND_ASYNC or SND_NOSTOP);
UnlockResource(EWaveH);
FreeResource(EWaveH);
end;
end;
Empty-это ресурс несжатого wav звука. Дальше можешь играть что хочешь!!!
Эту фунгкцию я писал для моей игрухи...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
3-78264
Alexander_K
2002-10-02 16:45
2002.10.24
Проблемы с BDE


1-78345
Dr. TOP
2002-10-14 16:56
2002.10.24
Поиск в TreeView


4-78729
Dark Hunter
2002-09-12 15:51
2002.10.24
Как запустить прогу с правами админа?


14-78613
Beginner-Designer
2002-09-29 21:47
2002.10.24
Подскажите бесплатный хостинг


1-78523
lammoth
2002-10-13 10:16
2002.10.24
Отладка DLL из под Windows XP




   Наверх