Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.014 c
3-68681
SunnyTm
2002-09-30 22:33
2002.10.21
Как поймать исключение по несоответствию маске в EditMask?


8-68875
RDS-Vic
2002-06-23 15:49
2002.10.21
Irfan View 3.70


1-68808
atmospheric
2002-10-10 00:16
2002.10.21
Выключение windows 2000


1-68793
Gregory
2002-10-09 20:40
2002.10.21
Сортировка в TListView


1-68832
me2
2002-10-10 12:05
2002.10.21
XML-документ




   Наверх