Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
1-68752
AL2002
2002-10-11 01:23
2002.10.21
Как сравнить две переменные TStrings?


14-68968
Naik
2002-09-28 16:32
2002.10.21
Пишите, кому не в лом:)


14-69009
NeyroSpace
2002-09-30 11:11
2002.10.21
Давишь RESET - комп не перегружается, т.е. виснет намертво...


1-68826
tts0
2002-10-10 10:13
2002.10.21
Как узнать размер PChar?


3-68618
Filat
2002-09-29 12:23
2002.10.21
СРОЧНО!!!! User




   Наверх