Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.017 c
3-68628
KaPaT
2002-09-29 11:32
2002.10.21
Вопрос к опытным...


3-68682
Oct
2002-09-27 17:22
2002.10.21
Disconnect from DataBase


1-68684
zevs_a
2002-10-09 12:15
2002.10.21
Pomogite rebyata


1-68832
me2
2002-10-10 12:05
2002.10.21
XML-документ


14-68993
Lola
2002-09-29 11:22
2002.10.21
Курица в пиве :)




   Наверх