Форум: "Media";
Текущий архив: 2002.10.21;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизOpenGL Найти похожие ветки
← →
Gayrus (2002-06-23 08:40) [0]Как сделать прозрачность
← →
SI-riuss (2002-06-24 11:14) [1]Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Media";
Текущий архив: 2002.10.21;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.43 MB
Время: 0.009 c