Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


 
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.013 c
14-68941
Cr@sh
2002-09-26 19:33
2002.10.21
Отстают системные часы.


14-68998
Донской
2002-09-18 20:06
2002.10.21
Глюк чего? Дельфей?


4-69062
МИФИст
2002-09-06 00:50
2002.10.21
Перерисовка RichEdit...


4-69056
Polevi
2002-09-06 14:38
2002.10.21
наследование OVERLAPPED


1-68842
User_OKA
2002-10-10 07:25
2002.10.21
Остановка цикла




   Наверх