Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.013 c
1-68756
Peroon
2002-10-11 13:40
2002.10.21
Таймер


1-68853
Николай Быков
2002-10-10 13:57
2002.10.21
Поиск файлов на винте


1-68846
BOA_KAA
2002-10-10 12:42
2002.10.21
Чтение из файла


1-68742
PETR
2002-10-11 08:33
2002.10.21
Привет Народ !


1-68802
NaM
2002-10-09 18:59
2002.10.21
---|Ветка была без названия|---




   Наверх