Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
3-68674
Lariska
2002-09-30 12:25
2002.10.21
BatchMove


14-68953
Сатир
2002-09-25 19:11
2002.10.21
VRML


6-68889
Yuriy
2002-08-17 15:30
2002.10.21
URL из активного окна IE


1-68804
ZEE
2002-10-08 17:43
2002.10.21
Вызов Properties


6-68892
BigVova
2002-08-19 13:09
2002.10.21
Регистрация хоста и службы в разных Windows




   Наверх