Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.012 c
3-68606
dimonf
2002-09-27 18:20
2002.10.21
Нужна документация по ADO.


8-68879
Yuri Btr
2002-06-21 13:33
2002.10.21
Длина звукозаписи в файле (wav, mp3, wma ...)


1-68785
AL2002
2002-10-09 14:04
2002.10.21
Сохранение RichEdit в битмап.


1-68695
-=DENIS=-
2002-10-10 18:40
2002.10.21
Сообщение после (при) смены обоев...


1-68755
AlexeyMir
2002-10-11 12:37
2002.10.21
StatusBar




   Наверх