Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


 
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
14-68996
Shadow
2002-09-29 16:26
2002.10.21
Дурацкая идея...


14-68928
Дремучий
2002-10-01 02:10
2002.10.21
Политические игры и интриги....


1-68689
AL2002
2002-10-10 19:39
2002.10.21
Сколько будет? В строке.


1-68710
dimonf
2002-10-08 20:41
2002.10.21
Как правильно округлить 3.0299999 в 3.03?


1-68763
Демонов Е.В.
2002-10-11 15:21
2002.10.21
Вопрос Про Delphi и BreakPoint




   Наверх