Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


 
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
1-68763
Демонов Е.В.
2002-10-11 15:21
2002.10.21
Вопрос Про Delphi и BreakPoint


1-68727
d_oleg
2002-10-11 10:28
2002.10.21
TGraphicControl - OnKeyDown


7-69027
Hellman
2002-08-02 19:15
2002.10.21
Прочти :)


1-68769
Петя
2002-10-11 16:47
2002.10.21
exit Code


3-68607
Order
2002-09-28 11:03
2002.10.21
Выгрузка БД в Excel




   Наверх