Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


 
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: -0.974 c
14-68971
tractor
2002-09-29 01:21
2002.10.21
разное


7-69031
Yury Yakhno
2002-08-07 23:46
2002.10.21
Работа с большой областью оперативки из Ассемблера


14-68941
Cr@sh
2002-09-26 19:33
2002.10.21
Отстают системные часы.


14-68918
copyr25
2002-09-26 14:42
2002.10.21
---|Ветка была без названия|---


1-68846
BOA_KAA
2002-10-10 12:42
2002.10.21
Чтение из файла




   Наверх