Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.015 c
14-68948
Ser_Kham1
2002-09-27 13:04
2002.10.21
Windows и MS-DOS


6-68902
ec
2002-08-20 12:24
2002.10.21
Проверка имени пользователя и пароля


14-68924
DeMoN-777
2002-09-20 13:29
2002.10.21
Мне лично, это это интересно


1-68729
Демонов Е.В.
2002-10-09 16:17
2002.10.21
Вопрос про МУТЕКС (СИМОФОР)


1-68731
StarCon
2002-10-10 14:58
2002.10.21
????? вместо русских букв




   Наверх