Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
14-68986
kofman
2002-09-29 00:51
2002.10.21
Как


1-68741
race1
2002-10-11 10:24
2002.10.21
graphics32


4-69085
Kirill
2002-09-04 19:11
2002.10.21
Опять HOOK


4-69057
Asteroid
2002-09-04 22:47
2002.10.21
Полупрозраченые окна


14-68916
multik
2002-10-01 00:10
2002.10.21
диски охота




   Наверх