Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.017 c
14-69025
Wonder
2002-09-30 12:54
2002.10.21
Гордитесь за свою страну ...


6-68893
Weber
2002-08-13 09:42
2002.10.21
Где-то месяца 2-3 назад здесь пролетала тема насчет создания ..


3-68676
Pavel_s
2002-10-01 07:02
2002.10.21
Прошу помощи


14-68981
Walker
2002-09-29 02:34
2002.10.21
Мастера, сколько вас и как о вас узнать???


14-69005
Shadow
2002-09-26 16:01
2002.10.21
А правда, что программисты вспыльчивые люди?




   Наверх