Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.012 c
14-68924
DeMoN-777
2002-09-20 13:29
2002.10.21
Мне лично, это это интересно


14-68932
AL2002
2002-09-27 10:19
2002.10.21
Хотите приколоться?


14-68931
Mike B.
2002-09-26 12:01
2002.10.21
ICQ


1-68825
Sergey_Elf
2002-10-10 10:32
2002.10.21
Запускаю архиватор через shellexecute, как узнать когда закончил


14-68943
Гогия
2002-09-27 15:16
2002.10.21
Перспективы развития в современных условиях




   Наверх