Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


 
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.014 c
1-68786
AndreyS
2002-10-07 18:40
2002.10.21
16-ричная запись


14-69017
Gumanoid
2002-09-06 17:53
2002.10.21
Win ?????


3-68639
АлексейЦ
2002-09-30 11:20
2002.10.21
Помогите разобраться!!!!


6-68890
ППавел
2002-08-19 08:24
2002.10.21
Ошибка отправления почты.


1-68754
Николай Быков
2002-10-10 14:59
2002.10.21
TFileStream




   Наверх