Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


 
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
14-69007
VictorT
2002-09-27 19:31
2002.10.21
Програмер и системы счисления.


4-69072
Mic_2000
2002-09-08 14:14
2002.10.21
RAS


14-68995
Карлсон
2002-09-28 20:44
2002.10.21
ЛЮДИ!!!!! ЖИЗНЬ ПРЕКРАСНА!!!!!!


4-69065
Shadow
2002-09-06 21:22
2002.10.21
/..


3-68645
Ramzes
2002-09-26 21:27
2002.10.21
Password -> Paradox




   Наверх