Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.012 c
14-68979
VuDZ
2002-09-28 09:39
2002.10.21
Back compatibility


14-68977
Kotka
2002-09-28 16:41
2002.10.21
Пиратское Delphi


1-68715
ultrasuper_asd
2002-10-10 23:44
2002.10.21
Как узнать абсолютный номер символа?


1-68808
atmospheric
2002-10-10 00:16
2002.10.21
Выключение windows 2000


4-69072
Mic_2000
2002-09-08 14:14
2002.10.21
RAS




   Наверх