Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.014 c
3-68620
Hro
2002-09-25 23:23
2002.10.21
Как возвратить набор данных из процедуры.


1-68785
AL2002
2002-10-09 14:04
2002.10.21
Сохранение RichEdit в битмап.


1-68692
Mixvictor
2002-10-10 18:15
2002.10.21
Rxlib под Delphi6.0


1-68814
Николай Быков
2002-10-09 15:59
2002.10.21
Fonts


3-68660
cherepovets
2002-09-30 17:00
2002.10.21
Filter




   Наверх