Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


 
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
1-68756
Peroon
2002-10-11 13:40
2002.10.21
Таймер


6-68895
NetBreaker666
2002-08-09 20:58
2002.10.21
SMTP - протокол. Объясните пожалуйста.


1-68872
AL2002
2002-10-10 12:16
2002.10.21
Дело с RichEdit


1-68687
arcad
2002-10-10 16:24
2002.10.21
Сообщение от колеса мыши


1-68701
MsGuns
2002-10-10 23:20
2002.10.21
TStringGrid.Objects




   Наверх