Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


 
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
3-68639
АлексейЦ
2002-09-30 11:20
2002.10.21
Помогите разобраться!!!!


1-68756
Peroon
2002-10-11 13:40
2002.10.21
Таймер


14-69021
Вова
2002-09-30 19:42
2002.10.21
Дайте совет


1-68801
Blacker77
2002-10-08 05:03
2002.10.21
Сохранение массива Record ов в файл


14-69004
Сергей Пилипко
2002-09-26 11:37
2002.10.21
структура файла *.mid




   Наверх