Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
6-68901
Werewolfru
2002-08-19 11:37
2002.10.21
Temporary Files


3-68604
- Andrew -
2002-09-27 18:24
2002.10.21
Отображение вычисляемого поля в DBGrid


14-69024
....
2002-09-30 17:08
2002.10.21
Поздравляю всех с праздником Веры, Надежды и Любви.


1-68724
jgu
2002-10-10 23:51
2002.10.21
длинна String


1-68777
Chlavik
2002-10-11 17:45
2002.10.21
Обьявление функции.....




   Наверх