Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
1-68698
Алексей Смирнов
2002-10-07 21:35
2002.10.21
Медленно рисуется массив TImage.


1-68742
PETR
2002-10-11 08:33
2002.10.21
Привет Народ !


4-69090
KIRILL_R
2002-09-04 18:14
2002.10.21
Копирование в буфер содержимого окна


1-68845
MetalFan
2002-10-08 15:52
2002.10.21
окно CPU


6-68907
[BAD]Angel
2002-08-12 15:43
2002.10.21
Как отследить?




   Наверх