Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
14-69026
StarCon
2002-10-01 06:46
2002.10.21
Async Pro компоненты


1-68765
KVBr
2002-10-11 15:56
2002.10.21
Загрузка приложения


14-68971
tractor
2002-09-29 01:21
2002.10.21
разное


3-68622
Link
2002-09-28 08:13
2002.10.21
переход к записе


7-69036
fishca
2002-08-14 15:18
2002.10.21
Архивирование




   Наверх