Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


← →
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
8-68883
eviruswork
2002-06-23 14:37
2002.10.21
BMP -> JPG


6-68908
Blast
2002-08-07 00:22
2002.10.21
Проблема при коннекте клиента с сервером


3-68607
Order
2002-09-28 11:03
2002.10.21
Выгрузка БД в Excel


3-68675
Fishka
2002-09-24 12:04
2002.10.21
SQL-запрос с having


14-68922
Лохматый
2002-09-30 16:52
2002.10.21
Удаленное администрирование




   Наверх