Вниз
Скачать: CL | DM;

какой способ рисования быстрее?   Найти похожие ветки 

 
Tab   (2006-10-30 08:05) [0]

Рисую на OpenGl
Надо сделать рисование выделенного объекта, задумался какой способ будет работать быстрее 1 или 2 , и может есть другие?
1:
--
for i:=1 to 1000 do
Arr[i].draw;
..
procedure draw;
begin
  DrawBox(..);
  if selected then  DrawBoxSelected(..);

end;
--
или  
2:
--
for i:=1 to 1000 do
Arr[i].draw;

for i:=1 to 1000 do
if arr[i].selectedthen
Arr[i].DrawSelcted;
--


 
@!!ex ©   (2006-10-30 08:43) [1]

Первый вариант. Естественно.
Видно же.


 
XProger ©   (2006-10-31 01:40) [2]

Tab, если ты при тестах разницы не ощутил - зря теряеешь время... оптимизируй критические участки.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
9-1156499931
Galiaf
2006-08-25 13:58
2007.07.22
Система частиц в GLScene... В смысле огонь надо сделать :)


1-1179163372
Kolan
2007-05-14 21:22
2007.07.22
Управление доступностью кнопок, как организовать?


2-1182866042
TruePunk
2007-06-26 17:54
2007.07.22
прозрачность


6-1166420713
21h
2006-12-18 08:45
2007.07.22
idFTPserver anonymous


9-1156658491
Fiery
2006-08-27 10:01
2007.07.22
GLScene




   Наверх