Вниз
Скачать: CL | DM;

Заливка произвольной области Bitmap   Найти похожие ветки 

← →
Константинов ©   (2004-08-21 00:28) [0]

Необходимо залить определенным цветом все точки одинакового цвета, соприкосающиеся друг с другом. Единстенное, до чего додумался, рекруссивно заливать соседние от начальной точки, но переполняется стек.
Если я правильно понимаю, число вызовов процедуры превышает некую критическую величину.
И собственно, возникает два вопроса:

1. Как увеличить стек до необходимых размеров?
или
2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

Что на Ваш взгляд предпочтительнее?

Заранее спасибо!


← →
Gero ©   (2004-08-21 00:46) [1]


> 1. Как увеличить стек до необходимых размеров?

LOL
А какие размеры необходимы? ;)

> 2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

А хочется именно свой реализовывать?
Может TCanvas.FloodFill поможет?


← →
Константинов ©   (2004-08-21 01:44) [2]

М-дя...
Самое время занятся чтением хелпов и книжек для начинающих.
Болшое спасибо! Все работеет как надо :)
Но нет худа без добра. Познакомился с регионами чуть поближе. :))


← →
Mihey_temporary ©   (2004-08-21 18:19) [3]

FloodFill, но если очень надо - см. algolist.manual.ru.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1099685715
Piter
2004-11-05 23:15
2004.11.21
а какой тип вызова у .NET библиотек?


14-1099312241
Dmitriy O.
2004-11-01 15:30
2004.11.21
270 мб кода. за 2 года !


8-1093546062
Kind
2004-08-26 22:47
2004.11.21
Скорость InvalidateRect


14-1099241658
VEG
2004-10-31 19:54
2004.11.21
Никто не ставил винт 160-200Гб на старые мат.платы (2000 год)?


1-1097938146
Nurik
2004-10-16 18:49
2004.11.21
Слово Funсtion зарезервировано в дельфи. Как быть?




   Наверх