Вниз
Скачать: CL | DM;

Заливка произвольной области Bitmap   Найти похожие ветки 

 
Константинов ©   (2004-08-21 00:28) [0]

Необходимо залить определенным цветом все точки одинакового цвета, соприкосающиеся друг с другом. Единстенное, до чего додумался, рекруссивно заливать соседние от начальной точки, но переполняется стек.
Если я правильно понимаю, число вызовов процедуры превышает некую критическую величину.
И собственно, возникает два вопроса:

1. Как увеличить стек до необходимых размеров?
или
2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

Что на Ваш взгляд предпочтительнее?

Заранее спасибо!


 
Gero ©   (2004-08-21 00:46) [1]


> 1. Как увеличить стек до необходимых размеров?

LOL
А какие размеры необходимы? ;)

> 2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

А хочется именно свой реализовывать?
Может TCanvas.FloodFill поможет?


 
Константинов ©   (2004-08-21 01:44) [2]

М-дя...
Самое время занятся чтением хелпов и книжек для начинающих.
Болшое спасибо! Все работеет как надо :)
Но нет худа без добра. Познакомился с регионами чуть поближе. :))


 
Mihey_temporary ©   (2004-08-21 18:19) [3]

FloodFill, но если очень надо - см. algolist.manual.ru.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.038 c
11-1082715252
BolikDimon
2004-04-23 14:14
2004.11.21
Не компилируется mirror.pas


1-1099910092
slaga
2004-11-08 13:34
2004.11.21
Замена Glyph на батоне


4-1097326582
CAMCOH
2004-10-09 16:56
2004.11.21
Програмное изменение "Do not show hidden files"


14-1099678595
Ломброзо
2004-11-05 21:16
2004.11.21
Расскажите про Астану?


1-1099785474
Змей
2004-11-07 02:57
2004.11.21
edit1.text




   Наверх