Вниз
Скачать: CL | DM;

Заливка произвольной области Bitmap   Найти похожие ветки 

 
Константинов ©   (2004-08-21 00:28) [0]

Необходимо залить определенным цветом все точки одинакового цвета, соприкосающиеся друг с другом. Единстенное, до чего додумался, рекруссивно заливать соседние от начальной точки, но переполняется стек.
Если я правильно понимаю, число вызовов процедуры превышает некую критическую величину.
И собственно, возникает два вопроса:

1. Как увеличить стек до необходимых размеров?
или
2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

Что на Ваш взгляд предпочтительнее?

Заранее спасибо!


 
Gero ©   (2004-08-21 00:46) [1]


> 1. Как увеличить стек до необходимых размеров?

LOL
А какие размеры необходимы? ;)

> 2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

А хочется именно свой реализовывать?
Может TCanvas.FloodFill поможет?


 
Константинов ©   (2004-08-21 01:44) [2]

М-дя...
Самое время занятся чтением хелпов и книжек для начинающих.
Болшое спасибо! Все работеет как надо :)
Но нет худа без добра. Познакомился с регионами чуть поближе. :))


 
Mihey_temporary ©   (2004-08-21 18:19) [3]

FloodFill, но если очень надо - см. algolist.manual.ru.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.069 c
1-1099468552
Hadroran
2004-11-03 10:55
2004.11.21
Строка


1-1100155794
novice_man
2004-11-11 09:49
2004.11.21
Динамические переменные и утечки памяти.


14-1099916384
syte_ser78
2004-11-08 15:19
2004.11.21
отслеживание посещаемости сетевой папки


1-1099572838
Mishenka
2004-11-04 15:53
2004.11.21
Как классу потомку от TGraphicControl добавить фокус ввода?


4-1097303157
dms_main
2004-10-09 10:25
2004.11.21
Проверка Хэндла




   Наверх