Вниз
Скачать: CL | DM;

Заливка произвольной области Bitmap   Найти похожие ветки 

 
Константинов ©   (2004-08-21 00:28) [0]

Необходимо залить определенным цветом все точки одинакового цвета, соприкосающиеся друг с другом. Единстенное, до чего додумался, рекруссивно заливать соседние от начальной точки, но переполняется стек.
Если я правильно понимаю, число вызовов процедуры превышает некую критическую величину.
И собственно, возникает два вопроса:

1. Как увеличить стек до необходимых размеров?
или
2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

Что на Ваш взгляд предпочтительнее?

Заранее спасибо!


 
Gero ©   (2004-08-21 00:46) [1]


> 1. Как увеличить стек до необходимых размеров?

LOL
А какие размеры необходимы? ;)

> 2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

А хочется именно свой реализовывать?
Может TCanvas.FloodFill поможет?


 
Константинов ©   (2004-08-21 01:44) [2]

М-дя...
Самое время занятся чтением хелпов и книжек для начинающих.
Болшое спасибо! Все работеет как надо :)
Но нет худа без добра. Познакомился с регионами чуть поближе. :))


 
Mihey_temporary ©   (2004-08-21 18:19) [3]

FloodFill, но если очень надо - см. algolist.manual.ru.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
14-1099708204
Думкин
2004-11-06 05:30
2004.11.21
С днем рождения! 6 ноября


6-1095159757
xLoki
2004-09-14 15:02
2004.11.21
запуск dll из под Apache


3-1098713313
ILUHA
2004-10-25 18:08
2004.11.21
Вопрос по SavePoint


3-1098549975
Серг
2004-10-23 20:46
2004.11.21
Накопление памяти при параметрическом запроосе


1-1099568054
TUser
2004-11-04 14:34
2004.11.21
sharing violation




   Наверх