Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Заливка произвольной области Bitmap   Найти похожие ветки 

 
Константинов ©   (2004-08-21 00:28) [0]

Необходимо залить определенным цветом все точки одинакового цвета, соприкосающиеся друг с другом. Единстенное, до чего додумался, рекруссивно заливать соседние от начальной точки, но переполняется стек.
Если я правильно понимаю, число вызовов процедуры превышает некую критическую величину.
И собственно, возникает два вопроса:

1. Как увеличить стек до необходимых размеров?
или
2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

Что на Ваш взгляд предпочтительнее?

Заранее спасибо!


 
Gero ©   (2004-08-21 00:46) [1]


> 1. Как увеличить стек до необходимых размеров?

LOL
А какие размеры необходимы? ;)

> 2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

А хочется именно свой реализовывать?
Может TCanvas.FloodFill поможет?


 
Константинов ©   (2004-08-21 01:44) [2]

М-дя...
Самое время занятся чтением хелпов и книжек для начинающих.
Болшое спасибо! Все работеет как надо :)
Но нет худа без добра. Познакомился с регионами чуть поближе. :))


 
Mihey_temporary ©   (2004-08-21 18:19) [3]

FloodFill, но если очень надо - см. algolist.manual.ru.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.047 c
9-1090094098
TNewb
2004-07-17 23:54
2004.11.21
Где можно найти команду которая делает игру и которой нужны кодер


1-1099571140
Mars
2004-11-04 15:25
2004.11.21
Как узнать предыдущий фокус


14-1099056327
SteelMan
2004-10-29 17:25
2004.11.21
Как и сколько зарабытывают будущие программисты(студенты :))


3-1098560506
Zif
2004-10-23 23:41
2004.11.21
Подсоединение к Access через AdoConection с паролем...


3-1098350384
Samick
2004-10-21 13:19
2004.11.21
чтобы при вводе в Edit1 допустим букву "А"