Вниз
Скачать: CL | DM;

Заливка произвольной области Bitmap   Найти похожие ветки 

← →
Константинов ©   (2004-08-21 00:28) [0]

Необходимо залить определенным цветом все точки одинакового цвета, соприкосающиеся друг с другом. Единстенное, до чего додумался, рекруссивно заливать соседние от начальной точки, но переполняется стек.
Если я правильно понимаю, число вызовов процедуры превышает некую критическую величину.
И собственно, возникает два вопроса:

1. Как увеличить стек до необходимых размеров?
или
2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

Что на Ваш взгляд предпочтительнее?

Заранее спасибо!


← →
Gero ©   (2004-08-21 00:46) [1]


> 1. Как увеличить стек до необходимых размеров?

LOL
А какие размеры необходимы? ;)

> 2. Как реализовать алгоритм заливки без рекруссии?

А хочется именно свой реализовывать?
Может TCanvas.FloodFill поможет?


← →
Константинов ©   (2004-08-21 01:44) [2]

М-дя...
Самое время занятся чтением хелпов и книжек для начинающих.
Болшое спасибо! Все работеет как надо :)
Но нет худа без добра. Познакомился с регионами чуть поближе. :))


← →
Mihey_temporary ©   (2004-08-21 18:19) [3]

FloodFill, но если очень надо - см. algolist.manual.ru.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.04 c
1-1099484746
dolphin
2004-11-03 15:25
2004.11.21
Создание курсора


1-1099577181
<<BEAST>>
2004-11-04 17:06
2004.11.21
Bumpmapping


14-1099387403
}|{yk
2004-11-02 12:23
2004.11.21
Судный день - 2


3-1098442217
Олеся
2004-10-22 14:50
2004.11.21
Добавление записей в БД


14-1099218854
Pat
2004-10-31 13:34
2004.11.21
.NET и драйвера




   Наверх