Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Качественная оброботка текстуры в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
beatles_bntu ©   (2004-07-21 22:03) [0]

У меня такая проблема. Я инициализирую текстуру(правильность 100%) после чего натягиваю ее на "прямоугольник". Так вот при этом мне надо чтобы текстура была один в один как в самом файле(размер текстуры и "прямоугольника" совпадают).
У меня получается текстура немного размытая (замутнённая)
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR)glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LIN EAR);
или наоборот слишком "бьет в пиксили" (сложно объяснить)
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST)
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST)
ну нетакая как в файле хотя размеры совпадают.
А мне очень важно получуть четкое изображение вот и что же мне зделать то надо?
И прошу ненадо мне пирсылать почему она распллывчатая итд итп я это и сам прекрасно знаю мне интересно тока как решить эту проблему


 
Ricks   (2004-07-23 10:04) [1]

1> может, попробывать GL_MIPMAP_LINEAR?
2> на это могут влиять размеры прямоугольника. проверь



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
14-1096259758
Сергей Г
2004-09-27 08:35
2004.10.17
Ситуация такая


3-1095927489
Иванов Сергей
2004-09-23 12:18
2004.10.17
Чем пользоваться для доступа к DBF+IDX


3-1095835523
Sandman25
2004-09-22 10:45
2004.10.17
Скроллинг DBGrid после установки SP2 для WinXP


8-1090497126
Snip
2004-07-22 15:52
2004.10.17
Thumbnails и TListView


1-1096562993
Grigoryan
2004-09-30 20:49
2004.10.17
Как узнать кем создан файл, пользователем или системой?