Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Media";
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

DelphiX D3DRM   Найти похожие ветки 

 
m-AAA-d   (2004-02-05 15:32) [0]

Добрый день.
создаю несколько сфер и заставляю их вращаться все вместе - это несложно, непонятно другое: на каждую сферу я накладываю свою текстуру но все они почему то заполняются той что была загружена последней. как этого избежать?

 for i:= 1 to GalaxyMap.Count do begin
   s:= ExtractFilePath(Application.ExeName) +
       GalaxyMap.Star[i-1].Texture;
//---  Setting up MeshBuilder  ---------------------------
   DXDraw.D3DRM.LoadTexture(PChar(s), Texture);
   MeshBuilder.SetColor(D3DRGB(1, 1, 1));
   MeshBuilder.SetTexture(Texture);
//---  Setting up MeshFrames 1st level (stars)  ----------
   DXDraw.D3DRM.CreateFrame(MeshFrame, dMeshFrame);
   dMeshFrame.SetPosition(MeshFrame, GalaxyMap.Star[i-1].X,
     GalaxyMap.Star[i-1].Y, GalaxyMap.Star[i-1].Z);
//---  Create wrap  --------------------------------------
   dMeshFrame.AddVisual(MeshBuilder);
   CreateWarp(D3DRMWRAP_CHROME, MeshBuilder, dMeshFrame);
   dMeshFrame:= nil;
 end; MeshBuilder:= nil;

необходимо както это отследить в DXTimerTimer? если да, то как.


 
m-AAA-d   (2004-02-05 16:15) [1]

сейчас прочитал про функции обратного вызова (AddMoveCallBack) - никто не знает как их написать?


 
Sapersky ©   (2004-02-06 10:42) [2]

Текстуры в данном случае нужно присваивать фреймам (Frame.SetTexture).


 
m-AAA-d ©   (2004-02-06 17:09) [3]

понял, седня попробую. tnx.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Media";
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.45 MB
Время: 0.029 c
1-1082309008
Скив
2004-04-18 21:23
2004.05.02
Методы сортировок


3-1081082784
TechnoDreamer
2004-04-04 16:46
2004.05.02
Запись бинарного файла в поле ADOTable


7-1079348527
Legran
2004-03-15 14:02
2004.05.02
Отслеживаем обращение к диску А:


1-1081969220
/\_A_M_E_P
2004-04-14 23:00
2004.05.02
Проблема при минимизации окна.


8-1075498267
Graff
2004-01-31 00:31
2004.05.02
На чем рисовать?





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский