Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема с картинко в OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
RBear   (2003-04-08 15:53) [0]

Привет всем!

Пытаюсь выводить большую картинку при помощи glDrawPixels на панель, которая находится внутри Scroll Box"а. При прокруте это самого SB картинка либо изменяет своё положени неправильно (прокуртки как таковой не происходит), либо смещается в обратную чем надо сторону. Где грабли?

код для рисования картинки такой (img - объект, где сохранена информация о картинке, но не TImage!!!):
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
if not img.IsEmpty then begin
glRasterPos2i(0,0);
glPixelZoom(1,1);
glDrawPixels(img.Width, img.Height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img.ImageData);
end;

при прокрутке SB (событие onCanResize) выполняется следующий код:
glViewport(p.Left, p.Top, sb.ClientWidth, sb.ClientHeight);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho (0, p.Width, 0, p.Height, -1.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();

где p - панель, находящаяся внутри SB
sb - сам sb.

При загрузке картинки размеры p устанавливаются равными размерам изображения


← →
RBear ©   (2003-04-09 16:39) [1]

Вопрос решён, баги были в перекачки информации о растре в массив.
Пойду руки править.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
1-100684
Schummi
2003-07-14 08:30
2003.07.31
PByte


14-100913
sagchat
2003-07-13 16:39
2003.07.31
Помогите выбрать видюху


8-100844
illusdolphin
2003-04-07 23:13
2003.07.31
Алгоритм - аналог stretchdraw


6-100856
Samvel
2003-05-22 14:15
2003.07.31
Socets


3-100636
Cranium
2003-07-08 20:15
2003.07.31
Значения по умолчнию




   Наверх