Вниз
Скачать: CL | DM;

Сокеты   Найти похожие ветки 

← →
EveryonE   (2002-03-14 20:43) [0]

Привет, народ! Подскажите мне: возникла такая проблема когда я использую TClientSocket на одном компе, и после соединения с сервером его (клиет) резко перегружаю, типа ресет. Так вот, сервер и ухом не ведет, что клиента уже нет. Внимание, вопрос: можно ли сделать без ping-а штуку, избовляющую меня от этой проблемы *?*


← →
Malder ©   (2002-03-14 21:04) [1]

система Ping-Pong как раз для этого и была придумана...
вероятно, никак не обойтись...


← →
digitman ©   (2002-03-15 09:04) [2]

Д.б. реализован механизм Keep Alive.


← →
SV ©   (2002-03-15 09:21) [3]

2 digitman. Это работает в TCP, а если исп. UDP нет. Т.о. придется свой механизм писать.


← →
digitman ©   (2002-03-15 09:58) [4]

>SV
>>"Это работает в TCP, а если исп. UDP нет"
TSocketServer/TSocketClient используют именно TCP (SOCK_STREAM).
Но я именно реализацию собственного протокола Keep Alive имел ввиду, а не возможности OSI



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.007 c
3-88334
kopelev
2002-04-30 11:58
2002.05.27
Не так работает DBGRID


3-88342
blankalex
2002-04-30 11:37
2002.05.27
Рекурсии в триггерах


3-88364
Pavel_mal
2002-05-01 16:59
2002.05.27
Отчет для таблицы


6-88570
EveryonE
2002-03-14 20:43
2002.05.27
Сокеты


1-88420
Vint
2002-05-17 09:53
2002.05.27
Тип данных




   Наверх