Вниз
Скачать: CL | DM;

Обработка ошибок TClientSocket   Найти похожие ветки 

 
Leviathan ©   (2001-10-11 21:58) [0]

Мастера! Как мне сделать, чтобы при отсутствии сервера вылезало не стандартное дельфовое сообщение об ошибке, а мое? Простовал в try-except засунуть ClientSocket.Active := True; Не помогает.


 
MAXX ©   (2001-10-12 00:02) [1]

Если я тебя правильно понял, то нужно, в событии OnError компонента TClienSocket присвоить переменной ErrorCode ноль (ErrorCode:=0) тогда вообще не будет выводится никакого сообщения об ошибке. А если хочешь выводить своё сообщение то туда же можешь вставить что то типа MessageBox(....) или ShowMessage(...) и т.п. При возникновении ошибки её код передаётся в переменную ErrorCode по этому можно для разных ошибок выводить разные сообщения.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
7-22435
sssss
2001-09-23 14:15
2002.01.08
МАСТЕРЫЫЫЫ!!! ВОПРОС ЖИЗНИ И СМЕРТИ !!!!


1-22169
Kreo
2001-12-20 21:16
2002.01.08
Файлы и доступ к ним


6-22292
3d[Power]
2001-10-06 18:16
2002.01.08
Сетевой код для игры.


3-21918
SVS
2001-12-04 13:11
2002.01.08
заполнение OleContainer из BlobField


1-22005
Cossys
2001-12-17 16:57
2002.01.08
Вывод всех форм приложения с активными заголовками




   Наверх