Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Вниз

Сетевой код для игры. 


3d[Power]   (2001-10-06 18:16) [0]

Как лучше реализовать сетевой код для игры? Соединение клиент-сервер.



Штирлиц   (2001-10-08 13:22) [1]

"You must die or use the DirectPlay techiqe."(Цитата с какого-то сайта).



3d[Power]   (2001-10-10 08:57) [2]

2 Штирлиц
Я вообще-то и использую DirectPlay.
Вопрос в том как лучше огранизовать синхронизацию объектов на клиенте(клиентах) и сервере.



Штирлиц   (2001-10-10 12:07) [3]

Это не ответ, а извинение...
Советуя тебе DirectPlay, я забыл упомянуть, что сам дальше успешного выбора типа коонекта (TCPIP/MODEM/IPX/..) и их enum я недополз, т. к. я не понял монстра DIRECTPLAYADDRESS. Далее дискуссию прошу перенести в e-mail.




Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Наверх





Память: 0.72 MB
Время: 0.025 c
14-22365          Ketmar                2001-10-16 06:22  2002.01.08  
вот интересно: из Симферополя я тут один?


1-22073           HydraMarat            2001-12-19 00:22  2002.01.08  
DLL или BPL


14-22357          Виктор Щербаков       2001-11-01 12:40  2002.01.08  
Восстановление фотографий


1-22163           Марина                2001-12-20 16:29  2002.01.08  
Названия месяцев


4-22504           Besa                  2001-09-11 11:11  2002.01.08  
WinExec непонятка