Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Вниз

Сетевой код для игры. 


3d[Power]   (2001-10-06 18:16) [0]

Как лучше реализовать сетевой код для игры? Соединение клиент-сервер.



Штирлиц   (2001-10-08 13:22) [1]

"You must die or use the DirectPlay techiqe."(Цитата с какого-то сайта).



3d[Power]   (2001-10-10 08:57) [2]

2 Штирлиц
Я вообще-то и использую DirectPlay.
Вопрос в том как лучше огранизовать синхронизацию объектов на клиенте(клиентах) и сервере.



Штирлиц   (2001-10-10 12:07) [3]

Это не ответ, а извинение...
Советуя тебе DirectPlay, я забыл упомянуть, что сам дальше успешного выбора типа коонекта (TCPIP/MODEM/IPX/..) и их enum я недополз, т. к. я не понял монстра DIRECTPLAYADDRESS. Далее дискуссию прошу перенести в e-mail.




Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Наверх





Память: 0.74 MB
Время: 0.022 c
4-22466           Art                   2001-10-31 15:21  2002.01.08  
И еще,как ограничить плоскость движения мыши границами формы?


7-22420           Cntcyz.cm crfpfnm cd  2001-09-21 21:12  2002.01.08  
Народ подскажите как мне быть ?


7-22423           Alex_K_xelA           2001-09-21 18:55  2002.01.08  
Чтение секторов с CD-ROM


14-22319          iea                   2001-11-02 13:34  2002.01.08  
Всем, кто носит(л) очки! Вопрос не праздный


1-22074           Bb                    2001-12-17 21:28  2002.01.08  
HELP!!!!