Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Вниз

Сетевой код для игры. 


3d[Power]   (2001-10-06 18:16) [0]

Как лучше реализовать сетевой код для игры? Соединение клиент-сервер.



Штирлиц   (2001-10-08 13:22) [1]

"You must die or use the DirectPlay techiqe."(Цитата с какого-то сайта).



3d[Power]   (2001-10-10 08:57) [2]

2 Штирлиц
Я вообще-то и использую DirectPlay.
Вопрос в том как лучше огранизовать синхронизацию объектов на клиенте(клиентах) и сервере.



Штирлиц   (2001-10-10 12:07) [3]

Это не ответ, а извинение...
Советуя тебе DirectPlay, я забыл упомянуть, что сам дальше успешного выбора типа коонекта (TCPIP/MODEM/IPX/..) и их enum я недополз, т. к. я не понял монстра DIRECTPLAYADDRESS. Далее дискуссию прошу перенести в e-mail.




Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Наверх





Память: 0.72 MB
Время: 0.019 c
3-21918           SVS                   2001-12-04 13:11  2002.01.08  
заполнение OleContainer из BlobField


4-22474           Slym                  2001-11-02 11:25  2002.01.08  
Не получается сделать Хук... Помогите!


14-22398          Jey                   2001-11-10 18:55  2002.01.08  
Тут вот приспичило IRC клиент сделать ....


1-22030           Андрей Сенченко       2001-12-18 12:49  2002.01.08  
Form.OnCloseQuery - Как обработать ?


1-22067           DNT                   2001-12-15 16:20  2002.01.08  
Dialog & dll