Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Вниз

Сетевой код для игры. 


3d[Power]   (2001-10-06 18:16) [0]

Как лучше реализовать сетевой код для игры? Соединение клиент-сервер.



Штирлиц   (2001-10-08 13:22) [1]

"You must die or use the DirectPlay techiqe."(Цитата с какого-то сайта).



3d[Power]   (2001-10-10 08:57) [2]

2 Штирлиц
Я вообще-то и использую DirectPlay.
Вопрос в том как лучше огранизовать синхронизацию объектов на клиенте(клиентах) и сервере.



Штирлиц   (2001-10-10 12:07) [3]

Это не ответ, а извинение...
Советуя тебе DirectPlay, я забыл упомянуть, что сам дальше успешного выбора типа коонекта (TCPIP/MODEM/IPX/..) и их enum я недополз, т. к. я не понял монстра DIRECTPLAYADDRESS. Далее дискуссию прошу перенести в e-mail.




Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Наверх





Память: 0.71 MB
Время: 0.027 c
3-21998           Yu                    2001-12-07 11:27  2002.01.08  
Удаление записи из Query


1-22193           T2                    2001-12-14 03:17  2002.01.08  
DLL


1-22169           Kreo                  2001-12-20 21:16  2002.01.08  
Файлы и доступ к ним


4-22484           TroJan                2001-11-03 19:56  2002.01.08  
Как можно загрузить свой курсор в дельфи!


1-22210           Man In Red            2001-12-15 20:12  2002.01.08  
Как намутить такое, что бы............................