Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Вниз

Сетевой код для игры. 


3d[Power]   (2001-10-06 18:16) [0]

Как лучше реализовать сетевой код для игры? Соединение клиент-сервер.



Штирлиц   (2001-10-08 13:22) [1]

"You must die or use the DirectPlay techiqe."(Цитата с какого-то сайта).



3d[Power]   (2001-10-10 08:57) [2]

2 Штирлиц
Я вообще-то и использую DirectPlay.
Вопрос в том как лучше огранизовать синхронизацию объектов на клиенте(клиентах) и сервере.



Штирлиц   (2001-10-10 12:07) [3]

Это не ответ, а извинение...
Советуя тебе DirectPlay, я забыл упомянуть, что сам дальше успешного выбора типа коонекта (TCPIP/MODEM/IPX/..) и их enum я недополз, т. к. я не понял монстра DIRECTPLAYADDRESS. Далее дискуссию прошу перенести в e-mail.




Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Наверх





Память: 0.72 MB
Время: 0.021 c
3-21941           jin                   2001-11-30 14:56  2002.01.08  
Помогите пожалуйста создать процедуру IB SQL из приложения


1-22172           ASTARD                2001-12-19 22:12  2002.01.08  
Народ помогите плиз ???


6-22290           SineD                 2001-10-09 17:48  2002.01.08  
Вопрос по Sockets API


14-22365          Ketmar                2001-10-16 06:22  2002.01.08  
вот интересно: из Симферополя я тут один?


14-22378          модератор             2001-11-08 07:51  2002.01.08  
>Merilin