Форум: "Сети";
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизСетевой код для игры. Найти похожие ветки
← →
3d[Power] (2001-10-10 08:57) [2]2 Штирлиц
Я вообще-то и использую DirectPlay.
Вопрос в том как лучше огранизовать синхронизацию объектов на клиенте(клиентах) и сервере.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Сети";
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.43 MB
Время: 0.008 c