Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Вниз

Сетевой код для игры. 


3d[Power]   (2001-10-06 18:16) [0]

Как лучше реализовать сетевой код для игры? Соединение клиент-сервер.



Штирлиц   (2001-10-08 13:22) [1]

"You must die or use the DirectPlay techiqe."(Цитата с какого-то сайта).



3d[Power]   (2001-10-10 08:57) [2]

2 Штирлиц
Я вообще-то и использую DirectPlay.
Вопрос в том как лучше огранизовать синхронизацию объектов на клиенте(клиентах) и сервере.



Штирлиц   (2001-10-10 12:07) [3]

Это не ответ, а извинение...
Советуя тебе DirectPlay, я забыл упомянуть, что сам дальше успешного выбора типа коонекта (TCPIP/MODEM/IPX/..) и их enum я недополз, т. к. я не понял монстра DIRECTPLAYADDRESS. Далее дискуссию прошу перенести в e-mail.




Форум: "Сети";
Поиск по всему сайту: delphimaster.net;
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];




Наверх








Память: 0.75 MB
Время: 0.035 c
7-22432           Voldemar              2001-09-25 04:12  2002.01.08  
Назначение приоритета призапуске...


1-22122           Mikhalyov Dmitry      2001-12-19 19:38  2002.01.08  
Снова о событиях


4-22506           gluka                 2001-11-06 00:16  2002.01.08  
Как запихнуть *.dll-ку в ехе файл?


1-22173           Petyun                2001-12-20 19:33  2002.01.08  
Установка компонент


14-22340          Yuraz                 2001-11-06 10:09  2002.01.08  
Люди, подскажите где Cookie в W2K хранятся, и как их грохнуть можно