Форум: "Сети";
Текущий архив: 2006.09.10;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизЧто лучше использовать для игрового сервера в ~100 пользователей Найти похожие ветки
← →
Archon7th (2006-04-25 11:03) [0]Пишу сервер для игры ... тело написано на другом языке
... есть алгоритмы и всё необходимое, но пока играет только один клиент через TServerSocket/TClientSocket
как мне организовать сеть (используя что? и как ?) ... меня интерисует решение на сотни пользователей
... я так полагаю что использовать массив Сокетов - система не потянет
... клиентов постоянно по 10 раз в секунду каждого даже если по 10-20 байт постоянно коннектить и отключать к одному и томуже порту тоже не рационально
... полагаю что клиентов нужно распределить между некорым диопозоном портов
... что посоветуете ? ... если не затруднит с примерами
← →
Rouse_ © (2006-04-25 11:38) [1]а что, TServerSocket уже не позволяет работать со многим кол-вом пользователей?
← →
Archon7th (2006-04-25 12:33) [2]еще не пробовал, но сомневаюсь как-то :(
значит буду делать массив
... а как лучше сделать переконнекчивать постоянно или гнать через индивидуальный порт для ТКлиент и индивидуальный для ТСервер каждого пользователя ?
... я просто подумал что WinSock было бы быстрее, вопрос "а лучше ли ?"
кстати, привет Rouse_ :)
← →
Сергей М. © (2006-04-25 12:48) [3]
> буду делать массив
Изобретение, достойное "Кулибина".
← →
Rouse_ © (2006-04-25 12:58) [4]Сервер один на всех, все остальное он сделает сам без всякого массива.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Сети";
Текущий архив: 2006.09.10;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.45 MB
Время: 0.046 c