Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема использования таймера из MMSystem   Найти похожие ветки 

← →
toboom ©   (2006-11-02 15:05) [0]

Народы!
Создаю таймер
TimerID[I]:=TimeSetEvent(TimerInterval, 0, @TimeProc1, 0, TIME_PERIODIC);

Внутри обработчика TimeProc1 среди остального делается копирование
Canvas.CopyRect(MRD, FBmp.Canvas, MRS)
из BMP-хи.
Так вот достаточно часто, но не всегда из этой самой BMP-хи копируется
черти что, а не то, что в ней есть.
Т.е. будто иногда в обработчике таймера мы попадаем в какое-то иное адресное пространство или
иной какой глюк происходит.
Может кто сталкивался с подобным и догадывается чего делать?

Заранее благодарен.


← →
toboom ©   (2006-11-02 18:50) [1]

Спасибо, люди подсказали.
В принципе, надо корректно всё переписать через критические секции, но
оказалось достаточным сделать Lock обоих используемых Canvas. Ну и разлочить
соответсвенно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.043 c
15-1171557359
Ученик чародея
2007-02-15 19:35
2007.03.11
Бывало ли у вас такое?


3-1165917881
homm
2006-12-12 13:04
2007.03.11
Не могу придумать как связать строки


11-1146905697
Alexei6021
2006-05-06 12:54
2007.03.11
Создание BitBtn-кнопки в KOL.


15-1171349663
Virgo_Style
2007-02-13 09:54
2007.03.11
Помогите найти старый мультфильм


2-1171892873
НОВИЧЕК2007
2007-02-19 16:47
2007.03.11
ПОИСК




   Наверх