Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема использования таймера из MMSystem   Найти похожие ветки 

← →
toboom ©   (2006-11-02 15:05) [0]

Народы!
Создаю таймер
TimerID[I]:=TimeSetEvent(TimerInterval, 0, @TimeProc1, 0, TIME_PERIODIC);

Внутри обработчика TimeProc1 среди остального делается копирование
Canvas.CopyRect(MRD, FBmp.Canvas, MRS)
из BMP-хи.
Так вот достаточно часто, но не всегда из этой самой BMP-хи копируется
черти что, а не то, что в ней есть.
Т.е. будто иногда в обработчике таймера мы попадаем в какое-то иное адресное пространство или
иной какой глюк происходит.
Может кто сталкивался с подобным и догадывается чего делать?

Заранее благодарен.


← →
toboom ©   (2006-11-02 18:50) [1]

Спасибо, люди подсказали.
В принципе, надо корректно всё переписать через критические секции, но
оказалось достаточным сделать Lock обоих используемых Canvas. Ну и разлочить
соответсвенно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
2-1172077776
KLAUS
2007-02-21 20:09
2007.03.11
Секции в файле


3-1166075069
Phoenix
2006-12-14 08:44
2007.03.11
Агрегирование с TClientDataSet


6-1149689410
Damaty
2006-06-07 18:10
2007.03.11
SHH


2-1171645054
RedBanner
2007-02-16 19:57
2007.03.11
Хитрость


2-1171569469
dima1233
2007-02-15 22:57
2007.03.11
Окна




   Наверх