Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема использования таймера из MMSystem   Найти похожие ветки 

← →
toboom ©   (2006-11-02 15:05) [0]

Народы!
Создаю таймер
TimerID[I]:=TimeSetEvent(TimerInterval, 0, @TimeProc1, 0, TIME_PERIODIC);

Внутри обработчика TimeProc1 среди остального делается копирование
Canvas.CopyRect(MRD, FBmp.Canvas, MRS)
из BMP-хи.
Так вот достаточно часто, но не всегда из этой самой BMP-хи копируется
черти что, а не то, что в ней есть.
Т.е. будто иногда в обработчике таймера мы попадаем в какое-то иное адресное пространство или
иной какой глюк происходит.
Может кто сталкивался с подобным и догадывается чего делать?

Заранее благодарен.


← →
toboom ©   (2006-11-02 18:50) [1]

Спасибо, люди подсказали.
В принципе, надо корректно всё переписать через критические секции, но
оказалось достаточным сделать Lock обоих используемых Canvas. Ну и разлочить
соответсвенно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.965 c
3-1165911695
Megabyte
2006-12-12 11:21
2007.03.11
Оптимизировать запрос


8-1144096949
Asics777
2006-04-04 00:42
2007.03.11
Как сделать поддержку скинов как в Light Alloy?


3-1165593904
Картошка
2006-12-08 19:05
2007.03.11
Экспорт баз данных в Excel вместе с полями БД


2-1172082287
NightRain
2007-02-21 21:24
2007.03.11
Выключение компьютера


15-1171440613
Джо
2007-02-14 11:10
2007.03.11
Помогите перевести на английский




   Наверх