Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема использования таймера из MMSystem   Найти похожие ветки 

← →
toboom ©   (2006-11-02 15:05) [0]

Народы!
Создаю таймер
TimerID[I]:=TimeSetEvent(TimerInterval, 0, @TimeProc1, 0, TIME_PERIODIC);

Внутри обработчика TimeProc1 среди остального делается копирование
Canvas.CopyRect(MRD, FBmp.Canvas, MRS)
из BMP-хи.
Так вот достаточно часто, но не всегда из этой самой BMP-хи копируется
черти что, а не то, что в ней есть.
Т.е. будто иногда в обработчике таймера мы попадаем в какое-то иное адресное пространство или
иной какой глюк происходит.
Может кто сталкивался с подобным и догадывается чего делать?

Заранее благодарен.


← →
toboom ©   (2006-11-02 18:50) [1]

Спасибо, люди подсказали.
В принципе, надо корректно всё переписать через критические секции, но
оказалось достаточным сделать Lock обоих используемых Canvas. Ну и разлочить
соответсвенно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.029 c
15-1171543920
vasIZmax
2007-02-15 15:52
2007.03.11
Поиск...


4-1159517125
MetalFan
2006-09-29 12:05
2007.03.11
считать ATIP информацию с CD-R


9-1145199906
Kaviss
2006-04-16 19:05
2007.03.11
ODE dSpaceCollide (space,nil,nearCallback); ошибка


15-1171347018
Леприкон
2007-02-13 09:10
2007.03.11
Компонент для панели поиска


15-1171367467
Ega23
2007-02-13 14:51
2007.03.11
статья забавная




   Наверх