Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Начинающим";
Текущий архив: 2010.08.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

поворот RECT   Найти похожие ветки 

 
Ms-R   (2010-04-04 11:14) [0]

Уважаемые мастера.
Скажите как повернуть RECT на угол.
RECT задается через (a,b,c,d).
Например А(100,100,200,300) на 45 градусов.
На выходе В(a,b,c,d).
Спасибо.


 
DVM ©   (2010-04-04 11:25) [1]

Относительно чего повернуть?


 
{RASkov} ©   (2010-04-04 11:29) [2]

> [0] Ms-R   (04.04.10 11:14)
> Например А(100,100,200,300)

тут указаны две точки(верх/лев и низ/прав)

> На выходе В(a,b,c,d).

с двумя точками рект стандартно(или стандартный рект) не повернешь...
если его(рект) нужно нарисовать, то можно, например, повернуть канву или рект рисовать "не стандартно" т.е. другими стандартными функциями, например Polyline/Polygon....


 
_avenger_   (2010-04-04 11:48) [3]

Недавно решал такую задачу:

procedure PointRotate(var APoints: array of TPoint; const AOrigin: TPoint; const AAngle: Extended; const AStartIndex: Integer = 0);
var
 i, x, y: Integer;
 AACos, AASin: Extended;
begin
 AACos          := Cos(AAngle);
 AASin          := Sin(AAngle);
 for i := AStartIndex to High(APoints) do
 begin
   x            := APoints[i].X - AOrigin.X;
   y            := APoints[i].Y - AOrigin.Y;
   APoints[i].X := Round( (x * AACos) - (y * AASin) ) + AOrigin.X;
   APoints[i].Y := Round( (x * AASin) + (y * AACos) ) + AOrigin.Y;
 end;
end;

function RectRotate(const ARect: TRect; const AAngle: Extended): TRect;
var
 APoints: array [0..3] of TPoint;
begin
 with ARect do
 begin
   APoints[0] := Point(Left,  Top);
   APoints[1] := Point(Right, Top);
   APoints[2] := Point(Right, Bottom);
   APoints[3] := Point(Left,  Bottom);
 end;
 PointRotate(APoints, APoints[0], -AAngle, 0);
end;


 
_avenger_   (2010-04-04 11:52) [4]

Надо еще дописать:
 PointRotate(APoints, APoints[0], -AAngle, 0);
 with Result do
 begin
   Left       := MinIntValue([APoints[0].X, APoints[1].X, APoints[2].X, APoints[3].X]);
   Top        := MinIntValue([APoints[0].Y, APoints[1].Y, APoints[2].Y, APoints[3].Y]);
   Right      := MaxIntValue([APoints[0].X, APoints[1].X, APoints[2].X, APoints[3].X]);
   Bottom     := MaxIntValue([APoints[0].Y, APoints[1].Y, APoints[2].Y, APoints[3].Y]);
 end;


Ну или доработайте под себя. Мне надо было узнать высоту и ширину повернутых на определенный угол символов.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2010-04-04 13:36) [5]

> Ms-R  (04.04.2010 11:14:00)  [0]

Лучше всего привлечь матричное исчисление, наиболее полно и просто.
Ну а аналитически можно почитать тему Rotation в справке. Там приведены формулы.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Начинающим";
Текущий архив: 2010.08.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.45 MB
Время: 0.087 c
15-1272339322
Девелопер
2010-04-27 07:35
2010.08.27
Свойства бинарника и директивы компилятора


6-1221562776
evgenij
2008-09-16 14:59
2010.08.27
Error от IdFTP


2-1271962888
Andrey925
2010-04-22 23:01
2010.08.27
написание библеотеки


9-1181152411
CMOS
2007-06-06 21:53
2010.08.27
Новый Asphyre 4.0


15-1268650699
Омлет
2010-03-15 13:58
2010.08.27
Проверка на выпуклость четырехугольника





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский