Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2013.06.16;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Внизигра Найти похожие ветки
← →
картман © (2013-02-01 02:22) [0]Всем доброго времени суток.
Подскажите название игрушки.
Стратегия реального времени. Старая, точно не помню, но кажись, еще в институте играл <2002
Две расы: люди и что-то вроде зергов - тож все танчики живые
База строится вокруг столба - все строения насаживаются на/сбоку него.
Смена дня и ночи.
Туман войны.
Есть веселые карты с зеленой травкой и есть с марсианским пейзажем.
Видов юнитов немного, из железных у людей есть типа "куры" как в звездных войнах - легкая бронетехника с хорошей броней и есть танки, но больше как самоходки - стреляют шикарно, но надо прикрывать "курами"
у "зергов" "танки" стреляют, пардон, из попы с характерным звуком)))
Ресурсов не помню - один или два, один точно добывается из "кратеров" - пыхтит, ставим туда харвестер. Денюх за всю игру мало... когда высасывается кратер, деньга падает в малых кол-вах, но падает... вроде.
ЗЫ.
когда я смогу так спросить у гуглов?
← →
картман © (2013-02-01 02:41) [1]Dark Colony))
← →
brother © (2013-02-01 08:56) [2]ого, что ты вспомнил! Уважаю!)
← →
O'ShinW © (2013-02-01 09:06) [3]ютуб и вики почитал - а зачем она тебе? :)
тот же StarCraft, только хуже.
А к Старому(+BroodWar) стока карт/компаний фаны наделали - не переиграть за жизнь
← →
O'ShinW © (2013-02-01 09:22) [4]Ну а если за старое, то WarCraft
Blizzard как то Старым ее затерли, а там не менее острые баталии могут быть.
Особенно обуславливается это примерно равными ТТХ юнитов, в отличии от Старого
А потом, видимо, вспомнили, что затерли и вот сделали WorldOfWarcraft
← →
Пит (2013-02-01 11:03) [5]А как называется игра тактическая...
Можно играть вдвоем. Дается что-то типа определенного количества очков, на которые можно укомплектовать армию свою разными юнитами. Были демоны, водные огненные элементали, всякие амулеты и типа того.
Дальше поле боя типа шахматной доски, ход по очереди. Расставляешь юнитов.
Начинается игра, где ходишь по полю боя этими юнитами, каждый юнит ходит по разному.
Когда юниты пересекаются - начинается битва. Она уже реал-тайм, бегаешь вид сверху, управляешь с клавиатуры. Демон помню такой с когтями клыками и вроде ускоряться мог...
← →
картман © (2013-02-01 15:39) [6]
> O"ShinW © (01.02.13 09:06) [3]
> тот же StarCraft, только хуже.
не знаю... стракрафт слишком стандартный
← →
БарЛог © (2013-02-01 15:50) [7]картман © (01.02.13 02:22)
> Подскажите название игрушки.
Третью строчку описания не дочитал - уже вспомнил. Сам периодически по ней ностальгирую.
Еще, помимо стариков и вариков была неплохая - 17-й легион (или как-то так).
← →
брат Птибурдукова (2013-02-01 16:09) [8]
> Сам периодически по ней ностальгирую
Ностальгировать по ней приятней, нежели играть в неё :-( В 1998 было «ВАУ!», в 2010 — «блин, до чего управление неудобное, да ещё и вылетает при переключении на другое окно».
← →
turbouser © (2013-02-01 16:39) [9]
> Пит (01.02.13 11:03) [5]
>
> А как называется игра тактическая...
heroes of might and magic
← →
БарЛог © (2013-02-01 16:44) [10]брат Птибурдукова (01.02.13 16:09) [8]
> Ностальгировать по ней приятней, нежели играть в неё :-( В 1998 было «ВАУ!», в 2010 — «блин, до чего управление неудобное, да ещё и вылетает при переключении на другое окно».
Да. Лет 5 назад специально старый комп собирал под старые игрушки (Vodoo2 3dfx, Pentium 3 и т.п.). Прошел, что в детстве-юношестве не смог пройти. Частично плевался, т.к.
> блин, до чего управление неудобное, да ещё и...
выкинул, короче.
turbouser © (01.02.13 16:39) [9]
> Пит (01.02.13 11:03) [5]
> heroes of might and magic
Там демонов нет. Я что во вторую, что в третью периодически поигрываю. Или ты про первую часть? (1 раз только видел ее со стороны)
← →
turbouser © (2013-02-01 16:48) [11]
> БарЛог © (01.02.13 16:44) [10]
в пятой точно были.
← →
БарЛог © (2013-02-01 16:50) [12]turbouser © (01.02.13 16:48) [11]
> в пятой точно были.
Всё, что выше 3,5 - зло и уг :-Р
← →
Дмитрий С © (2013-02-01 19:04) [13]я тебе как-то говорил про populous 3 - прикольная тоже)
← →
Пит (2013-02-01 22:24) [14]
> heroes of might and magic
Блин, как же я криво по ходу описал... ((
Это лет за 10 до HMM !!
Это еще до King"s Bounty!
Основные положения:
- тактика на аля шахматой доске (ходы по клеткам), где ты расставил юнитов (есть ловушки). противники начинают с противоположных сторон поля
- когда юниты встречаются - начинается РЕАЛ-ТАЙМ бой, экшн
Из юнитов помню демона, элементалей. На юнита можно навесить артефакты, типа колец и прочего.
← →
Пит (2013-02-01 22:31) [15]еще из ностальгий прошлого:
- Master of Magic - это просто супер чумовая игрушка, великолепнейшая стратегия. Только в одной из версий у какой-то расы паладины появились, которые были слишком крутые, а так - зе бест
- Warlords 2 - http://www.freegameempire.com/games/Warlords-2
это хит стратегий всех времен в смысле игры человека с человеком до появления HoMM
До сих пор вспоминаю параметры типа паук +2 при защите замка, демон снимает все магическое способности, дракон прибавляет +1 ко всем в группе и так далее...
← →
Sapersky (2013-02-01 22:58) [16]> [14]
Archon Ultra?
Хотя в некоторых деталях не совпадает.
← →
Kerk © (2013-02-01 23:26) [17]А еще была Might&Magic. Без всяких там heroes.
← →
Sapersky (2013-02-01 23:34) [18]> Archon Ultra?
А, нет, почитал сейчас про подобные игрушки - скорее Dark Legions.
← →
brother © (2013-02-02 10:03) [19]> Всё, что выше 3,5 - зло и уг :-Р
+100500!
← →
Пит (2013-02-02 11:22) [20]
> А, нет, почитал сейчас про подобные игрушки - скорее Dark
> Legions.
да-а-а-а !!!!!!!!!!!!!! ))))
http://www.youtube.com/watch?v=YNherpNAhnw
← →
xayam © (2013-02-02 12:07) [21]еще такая древность Urban Assault, тоже где-то до 2000-ого играл
типа 3d-симулятор и стратегия в одном флаконе
← →
cwl © (2013-02-02 20:28) [22]> Kerk © (01.02.13 23:26) [17]
> А еще была Might&Magic. Без всяких там heroes.
И даже раньше них была ;>
А вселенная - одна и та же, что добавляло приятных ощущений :>
← →
БарЛог © (2013-02-02 21:36) [23]Kerk © (01.02.13 23:26) [17]
> А еще была Might&Magic. Без всяких там heroes.
Я их раз 20 прошел (шестые). Остальные - раз по семь.
← →
Пит (2013-02-03 14:17) [24]Star Control 2
← →
Дмитрий С © (2013-02-03 20:30) [25]http://cs410931.userapi.com/v410931549/5c10/RHMGhbtjQ7o.jpg ))
← →
brother © (2013-02-04 04:08) [26][25] ностальгия!
← →
O'ShinW © (2013-02-04 08:56) [27]
> http://cs410931.userapi.com/v410931549/5c10/RHMGhbtjQ7o.
> jpg ))
>> [25] ностальгия!
+1
И Правители в разные стороны полетели засекать Призрака
Хотя за Зергов людей до ядреной бомбы лучше не доводить.
Раш решает все задолго до.
← →
brother © (2013-02-04 09:01) [28]атомка - авантюра, дорогая авантюра!
← →
O'ShinW © (2013-02-04 09:05) [29]
> атомка - авантюра, дорогая авантюра!
+1
Позволительна только против компьютера,
или типа, если договорились "первые Х минут не нападаем". И ты построил все что можно, осталась бомба
← →
БарЛог © (2013-02-04 09:13) [30]Раз уж речь зашла про Старкрафт:
вы пробовали в него на Windows 7 играть? там он IPX просит. кто-то настраивал?
с другом пробовали - на вскидку не получилось. забили - не стали ковыряться.
← →
O'ShinW © (2013-02-04 09:29) [31]
> БарЛог © (04.02.13 09:13) [30]
сам не пробовал (уже года 2 не играл)
На старой работе, говорят, на виртуалке запускали.
← →
БарЛог © (2013-02-04 10:00) [32]O"ShinW © (04.02.13 09:29) [31]
> На старой работе, говорят, на виртуалке запускали.
Ну да - вариант в принципе.
← →
Inovet © (2013-02-04 11:05) [33]> там он IPX просит
Сейчас осознал, что давно не попадался на глаза нетваревский прпотокол. А ведь был лозунг - "Каждой твари по Нетваре".
← →
brother © (2013-02-04 11:28) [34]> Раш решает все задолго до.
если не ошибаюсь то на 2-3 минуте игры...
← →
O'ShinW © (2013-02-04 11:50) [35]
> если не ошибаюсь то на 2-3 минуте игры...
это смотря чем.
Классический - да.
Но это не интересно, Муталиск-раш предпочитал :)
Твари довольно живучие и к рельефу не чувствительные, т.к. летают.
Еды всего 2 единицы забирают.
+ Зерги из каждого гнезда могут делать ВСЕ типы юнитов. Делаются 4 гнезда, и как только муталиска разведана, все начинают строить ее.
Ограничение в 200 еды достигается за минуты, и вся толпа полетела..
На мини-карте просто страшно смотреть на сию армаду :)
← →
O'ShinW © (2013-02-04 12:19) [36]Один любитель землян был, постоянно кричал, что "5 минут не нападаем"
Ладно :)
строим тупо БОЛЬШЕ собачек, и все апгрейды им - вынесен.
"10 минут не нападаем!"
Ладно :)
строим муталисок - вынесен.
"15 минут не нападаем!"
Ладно :)
строим тупо БОЛЬШЕ муталисок, и все апгрейды им - вынесен.
Только муталиски должны пролетать мимо обороны, не считаясь с потерями летим дальше, на базу. И первым делом гасим простых рабочих и главное здание. Все, никто не ремонтирует, не добывает.
В принципе, остается второй шанс, если не забьют. Потери врагу нанесены огромные, контр атака не предвидится.
← →
Дмитрий С © (2013-02-04 14:39) [37]Сразу строим несколько бункеров. Как только прибегают кто-то или прилетают - всех рабочих на ремонт бункеров)) Если бы еще управлять атакой, чтобы по одному убивать - то может быть и отобьемся)
← →
O'ShinW © (2013-02-04 15:13) [38]
> Сразу строим несколько бункеров.
Проходили :)
Пролетаем/ пробегаем мимо бункеров
ломаем базу
← →
Дмитрий С © (2013-02-04 15:23) [39]
> O"ShinW © (04.02.13 15:13) [38]
Ну так это первый раз, второй раз бункеры строим возле базы, а не в проходе.
← →
картман © (2013-02-04 15:42) [40]
> O"ShinW © (04.02.13 15:13) [38]
> Дмитрий С © (04.02.13 15:23) [39]
помницца, на калькуляторах в текстовом режиме можно было воювать))
← →
O'ShinW © (2013-02-04 16:32) [41]
> бункеры строим возле базы, а не в проходе.
Если только бункеры ставить вперемешку с другими зданиями.
Даже рядом с базой - просто пролетаем на другой ее край.
И землянам надо угадать с типом (земля/воздух) раша.
Танки/бункеры спасут от собак/гидролисков
Голеафы/бункеры от летунов.
Но и тогда у зергов есть вариант - не нападать :)
Зерг дешевый, можно себе позволить.
Кого покоцали (напали, видим, что труба - отход) - сами восстановятся. И все эти юниты пригодятся в обороне/нападении на вторую базу, когда основная иссякнет и земляне пойдут осваивать вторую.
← →
Inovet © (2013-02-04 16:52) [42]> [40] картман © (04.02.13 15:42)
> помницца, на калькуляторах в текстовом режиме можно было воювать))
А был графический? На текстовых терминалах была игра "Звёздные войны". Квадранты, карта галактики, и интерфейс вопрос-ответ - всё текстовое.
← →
брат Птибурдукова (2013-02-04 16:54) [43]
> на калькуляторах в текстовом режиме можно было воювать))
в цифровом же!
← →
O'ShinW © (2013-02-04 17:11) [44]:)
Берешь калькулятор, там программка, выводит 1/0 случайно,
и, типа ,дуэль.
Направляешь так на противника, жмешь С/П, смотришь, попал или нет :))
← →
брат Птибурдукова (2013-02-04 17:45) [45]
> O"ShinW © (04.02.13 17:11) [44]
Та....... Вот программка, которая в зависимости от переключателя "Р/Грд/Г" направляла "гоночку" влево/вперёд/вправо — во это была круть! Куда там "Аватару" по реалистичности и спецэффектам...
← →
БарЛог © (2013-02-04 17:50) [46]brother © (02.02.13 10:03) [19]
> +100500!
http://habrahabr.ru/post/168155/
Комментарий к статье: Heroes of Might and Magic 3 на Android планшете, наконец-то!
← →
Inovet © (2013-02-04 19:10) [47]> [44] O"ShinW © (04.02.13 17:11)
> там программка, выводит 1/0 случайно
Калькулятор с одной функцией - Дирихле.
← →
Inovet © (2013-02-04 19:12) [48]> [45] брат Птибурдукова (04.02.13 17:45)
> в зависимости от переключателя "Р/Грд/Г" направляла
Переключатель вряд ли расчитан на такое количестыо переключений.
← →
брат Птибурдукова (2013-02-04 19:34) [49]
> Inovet © (04.02.13 19:12) [48]
Геймеров это когда-то останавливало?..
ЗЫ. Зачётный был куркулятор МК-61...
Страницы: 1 2 вся ветка
Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2013.06.16;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.57 MB
Время: 0.003 c