Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2011.07.17;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Внизбольшие процедуры/функции Найти похожие ветки
← →
young_dev (2011-03-30 17:47) [0]написал процедуру, которая проверяет целостность содержимого определенного файла, получилось порядка 250 строк. нужно ли, с точки зрения организации кода, разбивать большие процедуры/функции? Хотелось бы услышать мнения по этому поводу.
← →
Медвежонок Пятачок © (2011-03-30 17:49) [1]теперь все сотри что написал, и напиши функцию вместо процедуры.
← →
Дмитрий Тимохов (2011-03-30 17:50) [2]смотря, что за процедура:
можно и не разбивать.
а можно и разбивать.
иногда нужно разбивать.
иногда просто обязательно.
← →
GanibalLector © (2011-03-30 17:51) [3]"Совершенный код" Макконнелл
Там есть ответ!
← →
Медвежонок Пятачок © (2011-03-30 17:53) [4]нужно ли, с точки зрения организации кода
у организации кода нет точки зрения. значит не нужно.
← →
clickmaker © (2011-03-30 17:54) [5]> нужно ли, с точки зрения организации кода, разбивать большие
Если в процессе написания большой п/ф возникает дежа вю, то надо
← →
Kerk © (2011-03-30 17:54) [6]Если рассматривать сферическую функцию в вакууме, то разбиение ее на отдельные небольшие функции прежде всего улучшает читаемость кода.
Вместоfunction CheckFile: Boolean;
begin
// Check Header
... 200 строк
// Check Body
... 200 строк
// Check Footer
... 200 строк
end;
лучше будет смотреться
function CheckFile: Boolean;
begin
CheckHeader;
CheckBody;
CheckFooter;
end;
Если у тебя там есть комментарии (а в 250-строчной функции они скорее всего есть), то это признак того, что код стоит переписать.
← →
Dennis I. Komarov © (2011-03-30 17:55) [7]
> которая проверяет целостность содержимого определенного
> файла, получилось порядка 250 строк
все может быть, но что-то я сомневаюсь в их нужности...
> нужно ли, с точки зрения организации кода, разбивать большие
> процедуры/функции?
зависит от содержимого
← →
Игорь Шевченко © (2011-03-30 17:56) [8]
> лучше будет смотреться
Спорный вопрос
← →
Kerk © (2011-03-30 17:59) [9]
> Игорь Шевченко © (30.03.11 17:56) [8]
>
> > лучше будет смотреться
>
> Спорный вопрос
Ну почему же. Здесь дело не только в группировке кусков кода, но и в напоминании себе (а компилятор проконтролирует), что эти куски логически разделены. С каждым таким куском уже можно работать отдельно, не задумываясь о том, что там выше или ниже будет происходить в данной области видимости.
← →
Игорь Шевченко © (2011-03-30 18:06) [10]
> Ну почему же.
потому что в каждом случае удобно делать в зависимости от случая. В ряде случаев код становится менее удобочитаемым при подобной разбивке.
← →
Kerk © (2011-03-30 18:10) [11]
> Игорь Шевченко © (30.03.11 18:06) [10]
>
> > Ну почему же.
>
> потому что в каждом случае удобно делать в зависимости от
> случая. В ряде случаев код становится менее удобочитаемым
> при подобной разбивке.
Ну это понятно. То были просто общие соображения.
← →
Думкин (с отпуска) (2011-03-30 18:11) [12]
> Kerk © (30.03.11 17:59) [9]
У меня сейчас взаимонепонимание с "тем кто выше". Как раз тут. Он хочет архитекрутить и т.п. Начитался. Бывает.
В итоге простая операция, иногда, превращается, в дикий предподвыверт, лишь бы соответствовать его представлениям "О". Я думаю о смене места работы.
← →
Думкин (с отпуска) (2011-03-30 18:14) [13]
> В ряде случаев код становится менее удобочитаемым при подобной
> разбивке.
Вот. ИНе логичнмы, что еще грустнее.
← →
Kerk © (2011-03-30 18:27) [14]
> Думкин (с отпуска) (30.03.11 18:11) [12]
Любую идею можно довести до абсурда. Чего накинулись? :)
← →
young_dev (2011-03-30 18:31) [15]Примерно такая процедура.
procedure Items.analyze_file_of_import(const file_name: string; full_analyze: Boolean);
var
// ...
I, prod_status, category_id : Integer;
// ...
begin
// ...
for I := 0 to Self.Count - 1 do
begin
//...
// caheck value of field prod_status
Fprod_status := Vals[C_PROD_STATUS_NAME];
if not (prod_status in [C_PROD_STATUS_AVAILABLE..
C_PROD_STATUS_NOT_AVAILABLE]) then
raise Exception.CreateResFmt(@C_INVALID_PROD_STATUS, [Fprod_status, I]);
// check value of field category_id
Fcategogy_id := Vals[C_CATEGORY_ID_NAME];
if not is_valid_category(Fcategory_id) then
raise Exception.CreateResFmt(@C_INVALID_CATEGORY_ID, [Fcategory_id, I]);
// ...
// еще порядка 30 аналогичных проверок, код получается около 250 строк
// ...
end;
// ...
end;
может для проверки каждого поля сделать отдельные функции, типа:
check_prod_status_val();
check_category_id_val();
← →
Kerk © (2011-03-30 18:33) [16]В твоем случае похоже и правда нет смысла разбивать это. Лучше не станет. Подумай о том, как можно унифицировать проверки. Если никак, то судьба, значит.
← →
Kerk © (2011-03-30 18:34) [17]
> // check value of field category_id
Такие комментарии в общем-то бессмысленны. И без них видно, что происходит какая-то проверка. А вот в чем смысл проверки - вопрос :)
← →
young_dev (2011-03-30 18:46) [18]
> А вот в чем смысл проверки - вопрос
пользователь в программе вызывает диалог открытия файла для импорта, выбирает файл, его содержиме загоняется в компонент типа грида, дальше, если необходимо, меняет значения полей в компоненте, нажимает кнопку импортировать, после этого запускается метод проверки корректности импортируемых данных, если что-то не так, в мемо выводится информация. таким образом смысл в том, чтобы не допустить импорт ошибочных значений полей.
← →
Думкин (с отпуска) (2011-03-30 18:58) [19]
> young_dev (30.03.11 18:31) [15]
Тут я так понимаю, не до скорости. Потому, я бы выделил сущность из цикла. Держать в цикле такой кошмар мне моя отстутсвующая религия - не позволяет. Это первое что приходит в голову. Если у меня не в процедуре, а вцикле будет так - я удавлюсь.
Класс там какой и т.п. И вообще, бррр...
> Kerk © (30.03.11 18:27) [14]
> Любую идею можно довести до абсурда. Чего накинулись? :)
Так доводят же. В реальности. Маконнелла прочитают и начинают добро направо и налево раздавать.
← →
Игорь Шевченко © (2011-03-30 19:10) [20]
> начинают добро направо и налево раздавать.
Чтоб никто не ушел обиженным. Ампутация рук по самую голову очень хорошо помогает в таких случаях.
← →
Pavia © (2011-03-30 19:17) [21]Судя по всему функция останется такой длиной. Но вот для удобства восприятия можно организовать её в виде таблички.
chek(C_PROD_STATUS_NAME, @check_prod_status_val, @C_INVALID_PROD_STATUS);
chek(C_CATEGORY_ID_NAME, @check_category_id_val, @C_INVALID_CATEGORY_ID);
← →
TUser © (2011-03-30 21:04) [22]Личное правило: функция должна умещаться на экране. Поэтому экран надо побольше. Но 250 строк все равно надо разбить. Разбил бы я сам или нет - сильно зависит от фазы луны.
← →
Rimma (2011-03-30 21:19) [23]Лучшее враг хорошего!
← →
palva © (2011-03-30 22:09) [24]
> может для проверки каждого поля сделать отдельные функции
А что, нормальная идея. Особенно, если в дальнейшем планируется добавление новых полей, расширение допустимых диапазонов для отдельных полей... Даже если не планируется, это часто приходится делать.
← →
_Юрий (2011-03-30 22:45) [25]Если все строго сверху вниз без длинных ветвлений, то разбивать необязательно, можно отформатировать и по другому. Регионами например.
← →
DVM © (2011-03-30 23:23) [26]
> лучше будет смотреться
>
> function CheckFile: Boolean;
> begin
> CheckHeader;
> CheckBody;
> CheckFooter;
> end;
в новых делфи есть такая удобная вещь как регионы - свернуть можно любой кусок кода и все смотреться будет отлично
← →
картман © (2011-03-30 23:30) [27]
> Так доводят же. В реальности. Маконнелла прочитают и начинают
> добро направо и налево раздавать.
> young_dev (30.03.11 18:31) [15]
>
> Примерно такая процедура.
>
> // еще порядка 30 аналогичных проверок, код получается
> около 250 строк
все просто: 30 классов и фабрика
← →
Rouse_ © (2011-03-31 01:08) [28]
> Kerk © (30.03.11 18:34) [17]
> Такие комментарии в общем-то бессмысленны. И без них видно,
> что происходит какая-то проверка.
Да, действительно, зачем?
Открываю первый попавшийся исходник винды, ну например реализацию FLoadDynEmRules, читаю:/* F L O A D D Y N E M R U L E S */
/*----------------------------------------------------------------------------
%%Function: FLoadDynEmRules
%%Contact: daleg
Load rules dynamically from a file or a data structure, depending upon
#ifdef
----------------------------------------------------------------------------*/
#ifdef DYN_RULES_FROM_STRUCT
#include "emruli.oci"
#endif /* DYN_RULES_FROM_STRUCT */
int FLoadDynEmRules(void)
{
int docii;
#ifndef DYN_RULES_FROM_STRUCT
/* Read opcodes from a disk file */
if (!MsoFReadDynOciRules("em", &docii))
return fFalse;
#else /* DYN_RULES_FROM_STRUCT */
/* Get opcodes from a structure */
vlpruls->pociiDynRules = (PV) vrgociiEm;
docii = IMaxRg(vrgociiEm, MSOOCII);
vlpruls->rgpchDynNames = _rgszEmRulNames;
#endif /* !DYN_RULES_FROM_STRUCT */
#define NON_CONST_OCI_VTABLE
#ifdef NON_CONST_OCI_VTABLE
/* Insert Mso functions into OCI vtable */
if (!MsoFCopyBaseRulRgpfnoci(vpfnociEm))
return fFalse;
#endif /* NON_CONST_OCI_VTABLE */
/* Generate rulebase nodes from opcode stream */
return MsoFLoadDynRulesPocii(vlpruls->pociiDynRules, docii,
vpfnociEm, vrgocadEm,
vrgcbOciArgEm, IMaxRg(vpfnociEm, MSOPFNOCI),
DebugElse(vlpruls->rgpchDynNames, pNil));
}
Такие комментарии в общем-то бессмысленны, и без них видно что происходит, но... они есть. Наверное не просто так?
← →
Kerk © (2011-03-31 01:13) [29]
> Rouse_ © (31.03.11 01:08) [28]
Ну если ты не видишь принципиальной разницы между комментариями типа// caheck value of field prod_status
// check value of field category_id
и/* Read opcodes from a disk file */
/* Generate rulebase nodes from opcode stream */
то я ничем не могу помочь.
← →
Германн © (2011-03-31 01:54) [30]
> Kerk © (31.03.11 01:13) [29]
Есть комментарии и комментарии. И главное в комментариях - это полезность самому автору. (Если он не работает в команде или если его код другие участники команды не смотрят в виду отсутствия производственной необходимости).
Другое дело если требования к комментариям как-то зафиксировано руководителем работ.
← →
Германн © (2011-03-31 02:27) [31]
> Германн © (31.03.11 01:54) [30]
>
>
Да. Забыл указать ещё один вариант. Если речь идет о компоненте/библиотеке, которые поставляются (с исходниками) другим людям, то, конечно, комментарии должны следовать другим правилам.
← →
han_malign (2011-03-31 09:12) [32]
> check_prod_status_val();
> check_category_id_val();
> Держать в цикле такой кошмар мне моя отсутствующая религия - не позволяет.
я бы такую схему предложил для началаfunction validate(vals: array of TMyVals, var failField: TMyValEnum): boolean;
begin
Result:= false;
failStage:= C_PROD_STATUS_NAME;
Fprod_status := Vals[failField];
if not (prod_status in [C_PROD_STATUS_AVAILABLE..C_PROD_STATUS_NOT_AVAILABLE]) then
exit;
failField:= C_CATEGORY_ID_NAME;
...................
Result:= true;
end;
...for I := 0 to Self.Count - 1 do
if( not validate(vals, stage) )then
raise Exception.CreateResFmt(rgsErrorMsgFmts[stage], [vals[stage], I]);
затем, в контексте Pavia © [21], подумал бы о (при условии что нет проверок контекстно зависимых от других полей)function validateField(Field: TValEnum; const Value): boolean;
begin
Result:= false;
case(Field)of
C_PROD_STATUS_NAME: Result:= ...;
...
else
raise Exception.CreateResFmt("Забыл добавить ветвление для %d", [Field]);
end{case(Field)};
end{function validateField};
теперь самой длинной(но уже раза в два короче) функцией будет validateField, зато применяться она может в любом месте - включая заполнение полей пользователем - а вся остальная логика становится короткой и ясной...
← →
han_malign (2011-03-31 09:17) [33](продолжение):
for I := 0 to Self.Count - 1 do
for stage:= low(stage) to high(stage) do
if not validateField(stage, vals[stage])then
raise Exception.CreateResFmt(rgsErrorMsgFmts[stage], [vals[stage], I]);
← →
И. Павел © (2011-03-31 09:19) [34]Не бывает больших процедур, бывает маленькое разрешение экрана :) А вообще - разбиение кода на процедуры - это палка о двух концах, т.к. нужно учитывать еще такое понятие как связность кода.
← →
han_malign (2011-03-31 09:30) [35]
> такое понятие как связность кода
- side-эффекты(не знаю как этот термин на русский перевести) глобального контекста(тут забыл, там недоперепрятал)...
З.Ы. А целостность полей лучше проверять и подсвечивать при вводе...
← →
Игорь Шевченко © (2011-03-31 10:22) [36]
> З.Ы. А целостность полей лучше проверять и подсвечивать
> при вводе...
Марксизм не догма, а руководство к действию
← →
Rouse_ © (2011-03-31 11:34) [37]
> Kerk © (31.03.11 01:13) [29]
> Ну если ты не видишь принципиальной разницы между комментариями
Нет не вижу, лучше оставить сто бессмысленных для Керка коментариев, но в последующем полезных для другово, чем не делать их вообще. Если ты не понимаешь для чего вообще нужны коментарии, даже бесполезные по твоему мнению, то я ничем не могу помочь.
← →
DiamondShark © (2011-03-31 11:45) [38]
> > может для проверки каждого поля сделать отдельные функции
> А что, нормальная идея. Особенно, если в дальнейшем планируется
> добавление новых полей, расширение допустимых диапазонов
> для отдельных полей...
Тогда дескрипторы полей сделать классами, собрать в коллекцию, набор данных из какого-то невнятного массива превратить в структурированный объект, с унифицированным доступом к строкам и полям, со встроенной автоматической валидацией...
Ещё несколько лёгких движений напильником, и готов самопильный датасет.
Вот только остаётся не при делах регенерирующий реактор на субтепловых нейтронах.
← →
Kerk © (2011-03-31 13:16) [39]Удалено модератором
← →
Думкин © (2011-03-31 13:25) [40]Удалено модератором
← →
Mystic © (2011-03-31 13:32) [41]
> Kerk © (30.03.11 17:54) [6]
function CheckFile: Boolean;
begin
CheckHeader;
CheckBody;
CheckFooter;
end;
Это самый простой случай, чаще возникает ситуация, когда это заменяется либо на
function CheckFile: Boolean;
var
Ctx: TCheckFileContext;
begin
CheckHeader(Ctx);
CheckBody(Ctx);
CheckFooter(Ctx);
end;
либо на
class function TFileChecker.Check: Boolean;
var
FileCheckerInstance: TFileChecker;
begin
FileCheckerInstance := TFileChecker.Create();
try
FileCheckerInstance.CheckHeader(Ctx);
FileCheckerInstance.CheckBody(Ctx);
FileCheckerInstance.CheckFooter(Ctx);
finally
FileCheckerInstance.Free;
end;
end;
← →
Rouse_ © (2011-03-31 13:45) [42]Удалено модератором
← →
Rouse_ © (2011-03-31 13:46) [43]Удалено модератором
← →
Kerk © (2011-03-31 13:49) [44]Удалено модератором
← →
Kerk © (2011-03-31 13:50) [45]Удалено модератором
← →
KilkennyCat © (2011-03-31 14:19) [46]
> > лучше будет смотреться
> >
> > function CheckFile: Boolean;
> > begin
> > CheckHeader;
> > CheckBody;
> > CheckFooter;
> > end;
Вы не видели, наверное, АS3.
для любой фигни - функция.
новый класс - новый файл.
вообщем, любое телодвижение - функция, файл.
это по ихней идеологии.
в результате ОЧЕНЬ удобно. слов нет. пока сквозь гору и кучу этого продерешься - забудешь чего хотел.
И если в Делфи сотня едитов с персональным одинаковым обработчиков это признак идиотизма, то там это в порядке вещей.
Хотя можно писать и нормально.
← →
Kerk © (2011-03-31 15:03) [47]
> KilkennyCat © (31.03.11 14:19) [46]
AS3 - это флеш? Наверно, именно поэтому небольшой баннер на забытой вкладке браузера может отожрать совершенно любое количество памяти :))
← →
Компромисс (2011-03-31 15:34) [48]KilkennyCat
Вам нужно научиться писать/использовать компоненты. AS3 богаче Delphi по возможностям. Чего только один ClassFactory стоит или first-class functions
← →
картман © (2011-03-31 17:59) [49]
> AS3 богаче Delphi по возможностям.
а html - богаче AC3, ага
← →
Kerk © (2011-03-31 18:07) [50]
> картман © (31.03.11 17:59) [49]
Ну так. На Delphi вообще пришлось бы код писать, чтоб картинку на экран вывести, а в html пишешь <img src=""> и все, готово :))
← →
Компромисс (2011-03-31 18:11) [51]картман
Это к чему вообще? Flex/AS3 - полноценный ООЯ, никакие html и рядом не стоят. Даже int является объектом, например.
Если человек вместо того, чтобы вынести повторяющийся функционал в компонент (конечно, это же будет отдельный файл, которые он так не любит!), дублирует обработчики, он ССЗБ
← →
картман © (2011-03-31 18:16) [52]
> Это к чему вообще?
я не согласился с
> AS3 богаче Delphi по возможностям.
← →
Компромисс (2011-03-31 18:26) [53]я не согласился с
Вы же не знаете Flex/AS3, насколько я понимаю. Как же Вы можете судить в таком случае?
В Flex/AS3 есть много очень интересных фишек, начиная с Bindable (при изменении свойства модели все view, которые его используют, автоматически обновятся без всякого кода) и заканчивая операторами (не путать с синтаксическим сахаром!), которые позволяют работать с массивами, коллекциями, Dictionary и просто объектами одинаковым образом, благодаря тому, что эти объекты внутренне предствалены похожим образом
for each(var item:Object in items){
...
}
где items может оказаться (в runtime!) и Array, и ArrayCollection, и Object, и Dictionary.
А уж reflexion вообще сказка, например this["my" + i] обратится к свойству my1, если i=1. причем my1 может быть как var, так и get function, то есть инкапсуляция поддерживается идеально - переменную всегда можно поменять на пару get/set если необходимо, а клиенты ничего не заметят.
← →
Kerk © (2011-03-31 18:29) [54]
> Компромисс (31.03.11 18:26) [53]
Что-то вообще ничего особенного в перечисленном не заметил.
Кроме, пожалуй:
> например this["my" + i] обратится к свойству my1, если i=1.
> причем my1 может быть как var, так и get function
Но это обычная фишка для скриптовых языков. В Delphi этого хаоса к счастью нет.
← →
Kerk © (2011-03-31 18:34) [55]Вообще, не видно какой-то связи между языком и Bindable с ClassFactory. Ты думаешь, в Delphi никто фабриками классов не пользуется, раз приводишь это как мегафичу языка(почему-то)?
← →
Игорь Шевченко © (2011-03-31 18:45) [56]
> например this["my" + i] обратится к свойству my1, если i=1.
ночной кошмар программиста
← →
delphimaster (2011-03-31 18:53) [57]Удалено модератором
← →
картман © (2011-03-31 19:03) [58]
> Компромисс (31.03.11 18:26) [53]
>
> я не согласился с
>
> Вы же не знаете Flex/AS3, насколько я понимаю. Как же Вы
> можете судить в таком случае?
не знаю. Но в качестве примера я привел именно хтмл, чтобы указать, что узко заточенный язык, коим является AS3 не в состоянии конкурировать с традиционными по всем направлениям, ведь тут:
AS3 богаче Delphi по возможностям.
написано о возможностях вообще, а не о рюшечках, вот что могло подразумеваться - другой вопрос.
В [53] - только они, симпатишные рюшечки.
← →
DiamondShark © (2011-03-31 19:04) [59]
> Игорь Шевченко © (31.03.11 18:45) [56]
> ночной кошмар программиста
Ночной кошмар -- это монстрики 60-х годов прошлого века, вроде паскаля и си++.
← →
DiamondShark © (2011-03-31 19:12) [60]
> delphimaster (31.03.11 18:53) [57]
> кому понадобятся такие извращения
Самый примитивный пример: сериализация объектов.
← →
Игорь Шевченко © (2011-03-31 19:17) [61]DiamondShark © (31.03.11 19:04) [59]
Видите ли, Дима, по моему скромному мнению, кошмар в том, что диагностика ошибок с времени компиляции переносится на время выполнения.
← →
DiamondShark © (2011-03-31 19:37) [62]
> диагностика ошибок с времени компиляции переносится на
> время выполнения.
Как, например, при инициализации формы из DFM, или в конструкциях вида
query1.FieldByName("KodTovara")
Видите ли, Игорь, современные программы строятся не столько на встроенных средствах языка (ну сколько в том Паскале встроенных средтв-то?!), сколько на библиотеках и фреймворках.
И вот тут-то ВНЕЗАПНО выясняется, что программы состоят из ошибок, перенесённых на время исполнения, чуть менее, чем полностью.
А если солдафонская кондовость языка всё равно не избавляет от переноса ошибок на время выполнения, то зачем плац ломом подметать? Из верности заветам Ильича?
← →
Игорь Шевченко © (2011-03-31 19:49) [63]DiamondShark © (31.03.11 19:37) [62]
> Как, например, при инициализации формы из DFM, или в конструкциях
> вида
> query1.FieldByName("KodTovara")
Кто бы спорил. Правда насчет инициализации формы не совсем понял.
> Из верности заветам Ильича?
Отнюдь. Программы пишут люди, людям свойственно ошибаться, а так как с покрытием тестами дела обстоят не так радужно, как хотелось бы, то переложить чуть больше работы по выявлению ошибок на компилятор всегда полезно. Он железный и быстрый.
← →
Компромисс (2011-03-31 20:29) [64]Kerk © (31.03.11 18:29) [54]
Это не хаос. Я обычно на Flex пишу как на Delphi/Java, со строгой типизацией (компилятор имеет соответствующую настройку, включенную по умолчанию). Но бывает полезным и упрощенный reflection (как и в Delphi).
картман © (31.03.11 19:03) [58]
написано о возможностях вообще, а не о рюшечках, вот что могло подразумеваться - другой вопрос.
Я писал именно о том, чем возмутился KilkennyCat © (31.03.11 14:19) [46]
То есть именно в ООП и компонентно-ориентированном программировании (особенно UI) возможности AS3/Flex выше. Конечно, для работы с БД, например, возможности у AS3/Flex вообще никакие :)
Игорь Шевченко © (31.03.11 18:45) [56]
Никто не мешает использовать my1 без всяких извращений, так компилятор даже типы проверять будет, причем не хуже, чем в Delphi
← →
картман © (2011-03-31 20:43) [65]
> Компромисс (31.03.11 20:29) [64]
> Я писал именно о том, чем возмутился KilkennyCat © (31.
> 03.11 14:19) [46]
тады ой.
> DiamondShark © (31.03.11 19:04) [59]
>
> Ночной кошмар -- это монстрики 60-х годов прошлого века,
> вроде паскаля и си++.
можно пример некошмарного?
← →
DiamondShark © (2011-03-31 23:33) [66]
> картман © (31.03.11 20:43) [65]
> можно пример некошмарного?
Scala, Nemerle
← →
KilkennyCat © (2011-04-01 01:10) [67]Во Флексе и АС3 все делается, извиняюсь, через заднее место.
Некоторые фишки, позаимственные у Явы - все его богатство.
Эзотерические языки тоже могут вызывать восхищение. Попробуйте использовать на практике.
Может быть, АС3 и полноценный ООЯ.
Но в сочетании с ущербной(неудобной) средой разработки и конечной целью - мультик, баннер, игрушка и прочая фигня - он такой все только усложняет.
Говорите, использовать все его богатство компонент и пр.? Ну, видел я такие работы. Тяжелые, жрущие ресурсы, тормозящие.
АС2 и то был практичнее, хотя бы несквозной событийностью и автоматическим удалением всего связанного с объектом, при удалении оного.
Удел флэша - мультики и игры. Там ему надо было и оставаться, развиваясь в 3D, упрощая труд анимации и пр. А не пытаться стать еще одним аля дотнетом.
За двумя зайцами погонишься - от обоих по шее и получишь.
← →
DiamondShark © (2011-04-01 02:21) [68]
> KilkennyCat © (01.04.11 01:10) [67]
> Эзотерические языки тоже могут вызывать восхищение. Попробуйте
> использовать на практике.
Ну я использовал на практике JavaScript, это очень близкий родственник ActionScript. Фактически, различаются только библиотекой встроенных объектов.
Довольно большое ASP приложение (дотнета ещё не было в природе), причём, сначала был напилен свой фреймворк.
Язык действительно богаче дельфи. Главное -- не поддаваться стереотипам.
А из среды разработки у меня был только нотепад.
← →
KilkennyCat © (2011-04-01 03:18) [69]
> JavaScript, это очень близкий родственник ActionScript.
http://ejohn.org/files/ecma-cloud.png
> А из среды разработки у меня был только нотепад.
да. а я когда-то писал в машкодах. нотепад был бумажный.
и что?
питекантропы вообще без компов жили, но времена меняются.
с нотепадом сейчас не везде далеко пойдешь.
← →
DiamondShark © (2011-04-01 11:41) [70]
> KilkennyCat © (01.04.11 03:18) [69]
> http://ejohn.org/files/ecma-cloud.png
Рисовал метадоновый наркоман, попавший по ошибке на измену от шишек.
По схеме Microsoft JScript и Mozilla JavaScript -- пипец какие разные языки.
Встретишь Джона -- передай, чтоб траву с алкоголем не мешал.
> с нотепадом сейчас не везде далеко пойдешь.
У тебя сегодня профессиональный праздник, что-ли?
← →
Компромисс (2011-04-01 13:40) [71]KilkennyCat © (01.04.11 01:10) [67]
Как все запущено.
Я уже много лет только бизнес приложения на Flex пишу и ничего больше, ни игр, ни баннеров, ни мультиков.
Вот тут например можно посмотреть грид, который сам группирует данные по определенным полям и отображает в виде дерева. Причем элементарно добавлять in-place editor и прочие штуки, которые должны быть знакомы любому delphi-разработчику.
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/mx/controls/AdvancedDataGrid.html?filter_flex=4.1&filter_flashplayer=10.2&filter_air=2.6#inc ludeExamplesSummary
AS3 ничем не хуже AS2, он тоже автоматически освобождает память от объектов, которые более недоступны. Точно так же, как в JVM.
ЗЫ. Я не умею делать ни мультики, ни презентации. Даже не знаю, в чем они делаются :) Если мне нужно какой-то эффект, достаточно программынй средств, типа showEffect="{Fade}" и при появлении элемент будет появляться достаточно красиво, а hideEffect="{WipeRight}" визуально сотрет элемент слева направо.
← →
KilkennyCat © (2011-04-02 02:44) [72]
> Компромисс (01.04.11 13:40) [71]
я понимаю, что ты имеешь в виду.
но все-таки сомневаюсь, что бизнес-приложения там столь эффективны и в плане работы, и в плане разработки.
> AS3 ничем не хуже AS2, он тоже автоматически освобождает
> память от объектов, которые более недоступны.
хмм... насколько я помню, это "автоматически" происходит не всегда, когда надо, невозможно инициировать работу сборщика мусора когда хочется. или ошибаюсь?
по крайней мере, по сжиранию ресурсов картина наблюдалась именно такая.
← →
KilkennyCat © (2011-04-02 02:45) [73]
> DiamondShark © (01.04.11 11:41) [70]
>
> У тебя сегодня профессиональный праздник, что-ли?
ищешь коллег?
← →
Компромисс (2011-04-04 10:44) [74]KilkennyCat © (02.04.11 02:44) [72]
но все-таки сомневаюсь, что бизнес-приложения там столь эффективны и в плане работы, и в плане разработки.
В плане разработки получается быстрее, чем в Delphi. В плане эффективности, конечно, в Delphi эффективнее (при прочих равных условиях).
насколько я помню, это "автоматически" происходит не всегда, когда надо, невозможно инициировать работу сборщика мусора когда хочется. или ошибаюсь?
Нет, не ошибаетесь. Но наже в Java рекомендуют крайне осторожно использовать явный вызов сборщика мусора.
Сжирание ресурсов зависит от качества кода. Если загружать на клиента миллионы записей, то будут проблемы. Мы в таких случаях динамическую загрузку используем.
← →
DiamondShark © (2011-04-04 12:33) [75]
> хмм... насколько я помню, это "автоматически" происходит
> не всегда, когда надо,
Твоё "надо" и "надо" менеджера памяти -- это разные нады.
Твоё никому не интересно, потому что в 99.666% случаев необосновано и вредно.
> невозможно инициировать работу сборщика мусора когда хочется.
> или ошибаюсь?
Ты так говоришь, будто в этом есть что-то плохое.
> по крайней мере, по сжиранию ресурсов картина наблюдалась
> именно такая.
У дурака в руках и член -- стекло: заставь дурака дрочить, он и член разобьёт и руки порежет.
← →
KilkennyCat © (2011-04-05 08:46) [76]
> DiamondShark © (04.04.11 12:33) [75]
у тебя что, бред из-за ПМС?
← →
DiamondShark © (2011-04-05 10:32) [77]
> KilkennyCat © (05.04.11 08:46) [76]
Докопаться до "эзотерических", как ты выразился, языков, что там менеджер памяти напрямую нельзя вызвать, -- это по глубокомысленности близко к претензиям, например, к SQL, что там нельзя окна рисовать.
Так что ты хорошенько подумай, у кого действительно бред.
← →
KilkennyCat © (2011-04-05 22:06) [78]DiamondShark © (05.04.11 10:32) [77]
> близко к претензиям, например, к SQL, что там нельзя окна
> рисовать.
>
кстати, да!
но уже все устарело и поменялось: пока мы грызлись, я работал круглые сутки с АS3.... У меня теперь претензии к Делфи :)
Так что, приношу свои извинения.
Страницы: 1 2 вся ветка
Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2011.07.17;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.69 MB
Время: 0.007 c