Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2006.11.12;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

UTF-8,UTF-16,Base64 - нужен файл кодировки или плагин для Far 1.6   Найти похожие ветки 

 
Desdechado ©   (2006-10-24 20:44) [0]

собственно сабж

Пока нарыл только плагин Unicode Wizard, но он под 1.7 :(


 
Ketmar ©   (2006-10-24 21:11) [1]

UTF-16 FAR отлично умеет и без плугинов показывать. как LE, так и BE.


 
Lamer@fools.ua ©   (2006-10-24 22:02) [2]

>>Ketmar ©   (24.10.06 21:11) [1]

А Unicode Wizard ещё и редактировать умеет.

>>Desdechado ©   (24.10.06 20:44)

Почему под 1.6? Есть уже релиз 1.7.


 
Ketmar ©   (2006-10-24 22:10) [3]

>[2] Lamer@fools.ua(c) 24-Oct-2006, 22:02
>А Unicode Wizard ещё и редактировать умеет.
ясно. полез искать. %-)


 
Чапаев ©   (2006-10-25 10:17) [4]

> [1] Ketmar ©   (24.10.06 21:11)
Это как??? Научи.


 
RWolf ©   (2006-10-25 10:36) [5]

а зачем использовать FAR 1.6, если есть 1.7?


 
Grom PE ©   (2006-10-25 10:39) [6]

Чапаев ©   (25.10.06 10:17) [4]

При просмотре - Shift+F8, Unicode.


 
Чапаев ©   (2006-10-25 10:43) [7]

> [6] Grom PE ©   (25.10.06 10:39)
Это понятно. Но UTF-16 тут при чём?


 
Desdechado ©   (2006-10-25 10:46) [8]

Нужно 1.61, т.к. это последняя версия с полностью фриварной лицензией. Все последующие - уже только для домашнего пользования.


 
palva ©   (2006-10-25 10:51) [9]

А что такое UTF-16, кстати ? Это то же самое, что и Unicode ?


 
Grom PE ©   (2006-10-25 11:03) [10]

Чапаев ©   (25.10.06 10:43) [7]

Как при чем? Это именно UTF-16. А LE, BE определяется по первым двум байтам (FF FE или FE FF)

palva ©   (25.10.06 10:51) [9]

Юникод - это общее понятие.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Юникод


 
Ketmar ©   (2006-10-25 11:05) [11]

>[7] Чапаев(c) 25-Oct-2006, 10:43
>Это понятно. Но UTF-16 тут при чём?
будешь смеяться: так называется способ кодировки текста, в котором на один символ выделяется ровно два байта. то, что в Delphi зовётся WideChar.
есть ещё UTF-32, но это пока экзотика. %-)


 
palva ©   (2006-10-25 11:36) [12]

> UTF-16
Ага, разобрался.

Формат UTF-16 предназначен для представления Unicode-символов, которые занимают более 16 битов, при помощи последовательности 16-битных символов.

http://wdh.suncloud.ru/unicode.htm

Дальнейшее развитие стандарта Unicode связано с добавлением новых языковых плоскостей, т. е. символов в диапазонах 10000 - 1FFFF, 20000 - 2FFFF и т. д., куда предполагается включать кодировку для письменностей мертвых языков, не попавших в таблицу, приведенную выше. Для кодирования этих дополнительных символов был разработан новый формат UTF-16 (см. RFC 2781 ). Мы не приводим его подробного описания по единственной причине: для базовой языковой плоскости, т. е. для символов с кодами от 0000 до FFFF, он совпадает с Unicode. Поэтому, если вы не собираетесь писать Веб-страницы на языке шумеров или майя, можете смело отождествлять два эти формата.


 
palva ©   (2006-10-25 11:39) [13]

Плагин к FAR"у для работы с UTF-16 это, конечно, круто.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2006-10-25 11:57) [14]

будешь смеяться: будешь смеять, но это не тоже самое, как и UTF-8, и это не кодировка, а упаковка, в символы допустимые для передачи по сетям, как текстовые. А вот в качестве кодировки, до упаковки, используется UCS-2


 
Чапаев ©   (2006-10-25 12:04) [15]

> так называется способ кодировки текста, в котором на один
> символ выделяется ровно два байта
Неправда. То, о чём ты говоришь, называется UCS-2.


 
palva ©   (2006-10-25 12:14) [16]

> Неправда.
Ну я же не спорю. Я сам спросил, чем Unicode отличается от UTF-16, но ответа не осилил. Вот и стал сам разбираться, что такое UTF-16. Значит неправильно разобрался.


 
Чапаев ©   (2006-10-25 12:21) [17]

> [16] palva ©   (25.10.06 12:14)
Так вроде ж ответ и не тебе. ;-) В UTF-16 символом является шестнадцатибитная последовательность. То есть символ "обычного Юникода" UCS-2 в UTF-16 будет представлен ровно одним символом. Символы UCS-4 будут отображаться одно-, двух-, трёх-, и-так-далее-символьными последовательностями.

Для начала я бы рекомендовал разобраться, как связаны ASCII, UCS-2 и UTF-8.


 
palva ©   (2006-10-25 13:01) [18]

Чапаев ©   (25.10.06 12:21) [17]
> Так вроде ж ответ и не тебе. ;-)
Виноват, слишком быстро прочитал, извините.


 
Desdechado ©   (2006-10-25 13:12) [19]

Господа, это очень познавательно, но мне кажется, что вы отклонились от темы...


 
Ketmar ©   (2006-10-25 13:23) [20]

>[14] Anatoly Podgoretsky(c) 25-Oct-2006, 11:57
>[15] Чапаев(c) 25-Oct-2006, 12:04
да. облажался я. однако, извиняюсь.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2006.11.12;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.49 MB
Время: 0.052 c
2-1161714140
Батя
2006-10-24 22:22
2006.11.12
как перевести обычнай символ в Unicode


2-1161758334
yel
2006-10-25 10:38
2006.11.12
GLScene хочет Python_d7 и dws2Runtime


2-1161619167
AlexanderMS
2006-10-23 19:59
2006.11.12
Расплывчатые иконки, и как с ними бороться.


2-1161930250
ГореПрограммер
2006-10-27 10:24
2006.11.12
Размер файла


2-1162130694
tmpfolder
2006-10-29 17:04
2006.11.12
Record + PString





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский