Вниз
Скачать: CL | DM;

Сфера!?   Найти похожие ветки 

 
Gluka ©   (2002-12-05 14:25) [0]

Как построить прокцию сферы(шара)!?
Можно построить каркасное изображение шара с помощью параллелей и меридианов!
Но как преобразовать (Х,У,Z) в (Х,У)!?


 
Alexei113 ©   (2002-12-05 14:45) [1]

Такими легкими вопросами мало кто увлекается ... :)


 
pasha676   (2002-12-05 14:53) [2]


> Но как преобразовать (Х,У,Z) в (Х,У)!?

Как получить проекцию точки на плоскость написано практически в любом справочнике.
Но можно думать и головой. Например найти вектор перпендикулярный плоскости и проходящий через точку (X,Y,Z).
А вот как строить шар с помощью меридианов - это гораздо сложнее, имхо.


 
Johnny Smith ©   (2002-12-05 15:00) [3]

Без квадрогенетических алгоритмов не обойдешься...
:))))))))


 
DAC ©   (2002-12-05 15:19) [4]

А Вы не сталкивались с проблемой отрисовки вращения сферы?
Это ОЧЕНЬ сложная задача! :)))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
14-86174
Aristarh
2002-12-04 22:47
2002.12.26
Unreal 2003


4-86225
Odd_1
2002-11-13 00:22
2002.12.26
print Screen


14-86120
iZEN
2002-12-05 15:33
2002.12.26
Как запустить индикатор клавиатурной раскладки в WinXP?


1-85939
SkyQuake
2002-12-17 15:30
2002.12.26
Возращение текста CGI-приложением


14-86131
malkolinge
2002-12-05 12:21
2002.12.26
Кто за сколько грохнет человеческое существо ?




   Наверх