Вниз
Скачать: CL | DM;

Сфера!?   Найти похожие ветки 

← →
Gluka ©   (2002-12-05 14:25) [0]

Как построить прокцию сферы(шара)!?
Можно построить каркасное изображение шара с помощью параллелей и меридианов!
Но как преобразовать (Х,У,Z) в (Х,У)!?


← →
Alexei113 ©   (2002-12-05 14:45) [1]

Такими легкими вопросами мало кто увлекается ... :)


← →
pasha676   (2002-12-05 14:53) [2]


> Но как преобразовать (Х,У,Z) в (Х,У)!?

Как получить проекцию точки на плоскость написано практически в любом справочнике.
Но можно думать и головой. Например найти вектор перпендикулярный плоскости и проходящий через точку (X,Y,Z).
А вот как строить шар с помощью меридианов - это гораздо сложнее, имхо.


← →
Johnny Smith ©   (2002-12-05 15:00) [3]

Без квадрогенетических алгоритмов не обойдешься...
:))))))))


← →
DAC ©   (2002-12-05 15:19) [4]

А Вы не сталкивались с проблемой отрисовки вращения сферы?
Это ОЧЕНЬ сложная задача! :)))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
8-86045
Дельфятник
2002-09-10 13:39
2002.12.26
Как перекрасить в картинке все точки белого цвета в заданный?


1-85975
AFrolov
2002-12-15 10:12
2002.12.26
Как узнать GUID объекта который лежит например в .exe ?


14-86080
p_albert77@mail.ru
2002-12-07 17:38
2002.12.26
Книга про OpenGL


8-86046
DerMaister
2002-07-06 12:21
2002.12.26
Эквалайзер


1-85947
Gaber
2002-12-15 11:42
2002.12.26
Проверка наличия файла




   Наверх