Вниз
Скачать: CL | DM;

Господа, хорошо знающие asm, подскажите реализацию...   Найти похожие ветки 

← →
Cosinus ©   (2005-02-25 18:49) [0]

Для начала, опишу задачу, может я вообще не тем путем иду. Необходимо написать программу, позволяющую просматривать и редактировать бинарный файл графически. То есть, пусть мы имеем некоторый файл с 50 байтами. Тогда в окне редактора он должен будет выглядеть примерно вот так (0(whitePix)=0, Х(blackPix)=1):

  1                              32

7  00000X000X0X0X0X0X0000X00X0X0X0X
6  XXXXXX00000X00X0X0000XXXX0000X00
5  00X0X0X0X000XXX0X0X0XXX0X00X0X0X
4  0X000X0X0XXX00000XXXXX00X0X0X0X0
3  X0X0X0XXX0X0000X0X000X0X0X0X000X
2  0X0X0X0X0X0000XXX0X0XX0XXX0XX00X
1  X0X0X0XX0X000XXXX0X0X0X0X0XXXXX0
0  X00X0X0X0000XXX0X00X0XXX0X0X0XXX
7  00000X000X0X0X0X0X
6  XXXXXX00000X00X0X0
5  00X0X0X0X000XXX0X0
4  0X000X0X0XXX00000X
3  X0X0X0XXX0X0000X0X
2  0X0X0X0X0X0000XXX0
1  X0X0X0XX0X000XXXX0
0  X00X0X0X0000XXX0X0
CODE>
Что в переводе в HEX =
D2 2A 56 ... 66 19

То есть байты идут слева-направо, и при достижении некоторого значения (в примере 32) переходят на новую "строчку", при достижении же максимальной высоты, начинается новый столбец справа от предыдущего. Лист может быть развернут во весь экран, поэтому для достижения скорости, хотел использовать TBitmap.ScanLine. Но он раскладывает горизонтально, а мне, как видно из ресунка, необходимо вертикально. Вот я и хотел спросить совета, как лучше поступить. Знание asm я спрашивал, для того, чтобы мне помогли с наиболее быстрой функцией поворота изображения, даже не изображения, а массива байт (или изображения?). Я как раз и хотел узнать, что быстрее и как правильно поступить. Что мне подскажут знатоки?


← →
Cosinus ©   (2005-02-25 18:50) [1]

Прошу прощения за незакрытый тег.


← →
MBo ©   (2005-02-26 07:42) [2]

C горизонтальностью и вертикальностью - как-то до меня не дошло :(


← →
GuAV ©   (2005-02-26 12:34) [3]

TBitmap.ScanLine не прокатит, оно в RO.
Canvas.Pixels будет долго. IMHO SetBitmapBits или BitBlt.

Я бы делал - 8 бит на пиксель, палитра Б, Ч.

Преобразовать байт в цвет (X shr N) and 1, где N - номер бита. Обратно в байт (C0 shl 0) or (C1 shl 1) or (C2 shl 2) or ... or (C7 shl 7).
Думаю, если все биты писать "одним движением", то производительность будет достаточной чтобы asm не использовать.

ps: Редактор растрового шрифта ?


← →
MBo ©   (2005-02-26 12:44) [4]

>TBitmap.ScanLine не прокатит, оно в RO
Формально так, но оно дает прямой доступ к данным


← →
GuAV ©   (2005-02-26 21:14) [5]

MBo ©   (26.02.05 12:44) [4]
Формально так, но оно дает прямой доступ к данным


Да, спасибо, ошибся.


← →
Cosinus ©   (2005-03-01 09:43) [6]


> MBo ©   (26.02.05 12:44) [4]
Угу, у меня было сделано на pf24bit, но зачем использовать 24, если нужен всего один. Вот как было реализовано...
procedure TMain_fm.ShowBlock;
var
 Buffer:PChar;
 i,ColWidth,ColCount,ColHeight:integer;
 bt:byte;
 p:PARGB;
 XCoor,YCoor:integer;
begin
   b:=TBitMap.Create;
   b.Monochrome:=true;
   b.pixelformat:=pf24bit;
   b.width:=Clientwidth;
   b.height:=ClientHeight;
   PatBlt(Image1.Canvas.Handle, 0, 0, image1.ClientWidth, image1.ClientHeight, WHITENESS);
 GetMem(Buffer,$01);
 For ColCount:=0 to ColCountMax-1 do
   For ColHeight:=0 to ColHeightMax-1 do
     for ColWidth:=1 to ColWidthMax do
     begin
       Mem.ReadBuffer(buffer^,$01);
       Bt:=ord(Buffer[0]);
       for i:=1 to 8 do
       begin
         if odd(bt) then
         begin
           XCoor:=ColWidth+ColCount*ColWidthMax;
           YCoor:= i+ColHeight*8;
           p:=b.scanline[YCoor];
           p[XCoor].r:=0;
           p[XCoor].g:=0;
           p[XCoor].b:=0
         end;
         Bt:=bt shr 1
       end;
     end;
   FreeMem(Buffer);
   Image1.canvas.draw(0,0,b);
   b.Free;
end;



> GuAV ©   (26.02.05 21:14) [5]
Нет, но очень-очень похоже :)


← →
Digitman ©   (2005-03-01 11:05) [7]

asm-то здесь с какого боку ?


← →
Cosinus ©   (2005-03-01 11:15) [8]


> Digitman ©   (01.03.05 11:05) [7]
См.Cosinus ©   (25.02.05 18:49)

> Знание asm я спрашивал, для того, чтобы мне помогли с наиболее
> быстрой функцией поворота изображения, даже не изображения,
> а массива байт (или изображения?). Я как раз и хотел узнать,
> что быстрее и как правильно поступить. Что мне подскажут
> знатоки?


← →
Cosinus ©   (2005-03-01 11:16) [9]

Хотя согласен. Надо было немного по другому сформулировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.48 MB
Время: 0.023 c
14-1109325132
Cosinus
2005-02-25 12:52
2005.03.20
У Подгорецкого на сайте была статья по работе с битами.


14-1109655233
КаПиБаРа
2005-03-01 08:33
2005.03.20
Инженерный калькулятор для сотового


1-1110113557
smok_red
2005-03-06 15:52
2005.03.20
Список окон в MDI приложении в виде кнопок на ToolBar


14-1109313879
Cosinus
2005-02-25 09:44
2005.03.20
Не загружается Windows2000. После ввода пароля,просто синий экран


1-1109837129
emperor
2005-03-03 11:05
2005.03.20
Создание Button в run-time в DLL




   Наверх