Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2005.03.20;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Господа, хорошо знающие asm, подскажите реализацию...   Найти похожие ветки 

 
Cosinus ©   (2005-02-25 18:49) [0]

Для начала, опишу задачу, может я вообще не тем путем иду. Необходимо написать программу, позволяющую просматривать и редактировать бинарный файл графически. То есть, пусть мы имеем некоторый файл с 50 байтами. Тогда в окне редактора он должен будет выглядеть примерно вот так (0(whitePix)=0, Х(blackPix)=1):

  1                              32

7  00000X000X0X0X0X0X0000X00X0X0X0X
6  XXXXXX00000X00X0X0000XXXX0000X00
5  00X0X0X0X000XXX0X0X0XXX0X00X0X0X
4  0X000X0X0XXX00000XXXXX00X0X0X0X0
3  X0X0X0XXX0X0000X0X000X0X0X0X000X
2  0X0X0X0X0X0000XXX0X0XX0XXX0XX00X
1  X0X0X0XX0X000XXXX0X0X0X0X0XXXXX0
0  X00X0X0X0000XXX0X00X0XXX0X0X0XXX
7  00000X000X0X0X0X0X
6  XXXXXX00000X00X0X0
5  00X0X0X0X000XXX0X0
4  0X000X0X0XXX00000X
3  X0X0X0XXX0X0000X0X
2  0X0X0X0X0X0000XXX0
1  X0X0X0XX0X000XXXX0
0  X00X0X0X0000XXX0X0
CODE>
Что в переводе в HEX =
D2 2A 56 ... 66 19

То есть байты идут слева-направо, и при достижении некоторого значения (в примере 32) переходят на новую "строчку", при достижении же максимальной высоты, начинается новый столбец справа от предыдущего. Лист может быть развернут во весь экран, поэтому для достижения скорости, хотел использовать TBitmap.ScanLine. Но он раскладывает горизонтально, а мне, как видно из ресунка, необходимо вертикально. Вот я и хотел спросить совета, как лучше поступить. Знание asm я спрашивал, для того, чтобы мне помогли с наиболее быстрой функцией поворота изображения, даже не изображения, а массива байт (или изображения?). Я как раз и хотел узнать, что быстрее и как правильно поступить. Что мне подскажут знатоки?


 
Cosinus ©   (2005-02-25 18:50) [1]

Прошу прощения за незакрытый тег.


 
MBo ©   (2005-02-26 07:42) [2]

C горизонтальностью и вертикальностью - как-то до меня не дошло :(


 
GuAV ©   (2005-02-26 12:34) [3]

TBitmap.ScanLine не прокатит, оно в RO.
Canvas.Pixels будет долго. IMHO SetBitmapBits или BitBlt.

Я бы делал - 8 бит на пиксель, палитра Б, Ч.

Преобразовать байт в цвет (X shr N) and 1, где N - номер бита. Обратно в байт (C0 shl 0) or (C1 shl 1) or (C2 shl 2) or ... or (C7 shl 7).
Думаю, если все биты писать "одним движением", то производительность будет достаточной чтобы asm не использовать.

ps: Редактор растрового шрифта ?


 
MBo ©   (2005-02-26 12:44) [4]

>TBitmap.ScanLine не прокатит, оно в RO
Формально так, но оно дает прямой доступ к данным


 
GuAV ©   (2005-02-26 21:14) [5]

MBo ©   (26.02.05 12:44) [4]
Формально так, но оно дает прямой доступ к данным


Да, спасибо, ошибся.


 
Cosinus ©   (2005-03-01 09:43) [6]


> MBo ©   (26.02.05 12:44) [4]
Угу, у меня было сделано на pf24bit, но зачем использовать 24, если нужен всего один. Вот как было реализовано...
procedure TMain_fm.ShowBlock;
var
 Buffer:PChar;
 i,ColWidth,ColCount,ColHeight:integer;
 bt:byte;
 p:PARGB;
 XCoor,YCoor:integer;
begin
   b:=TBitMap.Create;
   b.Monochrome:=true;
   b.pixelformat:=pf24bit;
   b.width:=Clientwidth;
   b.height:=ClientHeight;
   PatBlt(Image1.Canvas.Handle, 0, 0, image1.ClientWidth, image1.ClientHeight, WHITENESS);
 GetMem(Buffer,$01);
 For ColCount:=0 to ColCountMax-1 do
   For ColHeight:=0 to ColHeightMax-1 do
     for ColWidth:=1 to ColWidthMax do
     begin
       Mem.ReadBuffer(buffer^,$01);
       Bt:=ord(Buffer[0]);
       for i:=1 to 8 do
       begin
         if odd(bt) then
         begin
           XCoor:=ColWidth+ColCount*ColWidthMax;
           YCoor:= i+ColHeight*8;
           p:=b.scanline[YCoor];
           p[XCoor].r:=0;
           p[XCoor].g:=0;
           p[XCoor].b:=0
         end;
         Bt:=bt shr 1
       end;
     end;
   FreeMem(Buffer);
   Image1.canvas.draw(0,0,b);
   b.Free;
end;



> GuAV ©   (26.02.05 21:14) [5]
Нет, но очень-очень похоже :)


 
Digitman ©   (2005-03-01 11:05) [7]

asm-то здесь с какого боку ?


 
Cosinus ©   (2005-03-01 11:15) [8]


> Digitman ©   (01.03.05 11:05) [7]
См.Cosinus ©   (25.02.05 18:49)

> Знание asm я спрашивал, для того, чтобы мне помогли с наиболее
> быстрой функцией поворота изображения, даже не изображения,
> а массива байт (или изображения?). Я как раз и хотел узнать,
> что быстрее и как правильно поступить. Что мне подскажут
> знатоки?


 
Cosinus ©   (2005-03-01 11:16) [9]

Хотя согласен. Надо было немного по другому сформулировать.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2005.03.20;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.47 MB
Время: 0.037 c
6-1105643974
Бульдозер
2005-01-13 22:19
2005.03.20
Сетевая программа на чистом WinSock


14-1109109505
Мирон
2005-02-23 00:58
2005.03.20
"Упакованное число" - что бы это могло быть?


1-1110188134
Checist [root]
2005-03-07 12:35
2005.03.20
TEdit


6-1105646812
Дронище
2005-01-13 23:06
2005.03.20
Передача изображения по протоколу TCP/IP. ПОМОГИТЕ!!!


4-1107407391
Yus
2005-02-03 08:09
2005.03.20
Убить поток





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский