Вниз
Скачать: CL | DM;

как у компонента-потомка переписать событие?   Найти похожие ветки 

← →
zokzok   (2004-10-20 21:36) [0]

объясните, плиз, а то я не пойму чего-та


← →
Константинов ©   (2004-10-21 01:24) [1]

каждое событие возникает когда компонент принимает какое либо сообщение системы. Находишь в исходниках компонентов-предков процедуру, принимающую данное сообщение и переписываешь его в своем компоненте заново. И из нее вызываешь свое свойство-событие:

Допустим Вы хотите изменить реакцию компонента на клик левой клавишей мыши потомка TControl

( поправьте меня если что-то не так )

находим в исходниках TContorl:
private
procedure WMLButtonDown(var Message: TWMLButtonDown); message WM_LBUTTONDOWN;
begin
 inherited;
 if Assigned(FOnMyClick) then FOnMyClick(Self);
end;

где FOnMyClick : TNotifyEvent; поле класса Вашего компонента.

последовательность этих двух строчек определяет очередность событий стандартного OnClick и Вашего, перезагруженного OnMyCLick;
Если нужно отключить стадартную обработку события, уберите inherited, но в этом случае вся ответственность за правильную работу компонента ложиться на Вас.


← →
kostan   (2004-10-21 04:36) [2]

может требовался простой вариант :

type
TNewComp=class(ToldComp)
privat
procedure AA(sender...):override;
....
end;

procedure TNewComp.AA(sender..);
begin
 ..... свой код

 inherited; // если надо

end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
14-1097581200
Koala
2004-10-12 15:40
2004.11.07
3D игра в 96 kb - как вам???


1-1098778534
PURGEN
2004-10-26 12:15
2004.11.07
файл DAT


14-1098206590
VID
2004-10-19 21:23
2004.11.07
Подмосковье: Подольск. Как там живётся ?


14-1097978150
Думкин
2004-10-17 05:55
2004.11.07
С днем рождения! 17 октября


1-1098798475
Русел
2004-10-26 17:47
2004.11.07
HLP & CHM




   Наверх