Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "KOL";
Текущий архив: 2007.04.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

GRush Controls   Найти похожие ветки 

 
homm ©   (2005-10-22 16:03) [0]

Эпиграф:
"Лучшее враг хорошего"

Многие из вас знакомы с котролами RBControls от Nathanaлl VERON.
Еще большим из вас, наверное знам порт этих контролов под KOL
от RA. Два месяца назад я тоже впервые увидел эти контролы.
Надо сказать что они меня сильно порадовали и я даже стал разбиратся
в исходниках, присылать баг репорты и замечания по коду, и примерно
дня через 3 я понял что ни Nathanaлl VERON ни RA до этого ни разу
не работали с графикой. Многие наверное замечали что RB просто не
реально долго изменяют свой размер, достаточно не быстро рисуются
и прорисовка их в некоторых случаях не совсем коректна. Все это
подталкнуло меня к написанию своего аналога, полностью заменившего
бы контролы RB.

Итак почти через два месяца работы (ну нет у меня возможности
писать каждый день) я хочу поделится своими трудами - GRushControls.

Оновные отличия (преимущества) GRush Controls по сравнению с RB Controls.
-------------------------------------------------------------------------
Первое и самое главное - они БЫСТРЕЕ, причем я говорю не о процентах и
даже не "разах". Они быстрее на порядок! Стоить наверное уточнить о
что под скоростью прорисовки я имею ввиду не только реакцию на
Invalidate, хотя и ее тоже, но и на изменение размеров контрола.
Но что значит "быстрее"? Фактически на их основе становится реально
развешать панелей с градиентом по форме, развернутой на весь экран,
нагрузить ее элементами под завязку и запустить все это чудо на любой
машине с процессором P200 MMX и метрами так восмью видео памяти не
переживая что на разворачивание формы пользователь будет лицезреть
"в реальном времени".
-------------------------------------------------------------------------
Второе о чем бы я хоте упомянуть коректность прорисовки. Попробуйте при
16 битах запустить RB и вы неприменно увидите полосы на градиенте. Еще
например в RB видны какието "битые пикселы" внизу у градиента панели.
Но это по большому счету не так важно, гораздо важнее то что ...
-------------------------------------------------------------------------
В третьих RB - прямо не контролы, а спльшной компромис. Яркий пример -
в панели нельзя использовать схлаживание рамки однавременно с градиентной
заливкой. В GRush таких ограничений нет. Вы в можете задать сглаживание,
градиент, произвольную ширину Border"а, отдельно настроить размер скругления
по вертикали и горизонтали, поместить рисунок, отфармотировать надпись
(слова "выбрать ориентацию текста" слабо подходят для выражения сути
происходящего). Все выше перечисленое можно проделать не только с панелью.
Можно вполне задать Border для сплиттера, или вставить изображение в CheckBox.
Кроме того большинство параметров прорисовки для каждого "состояния" задаются
отдельно (всего состояний четыре: нормальное, с наведеным курсором, с нажатием,
неактивный контрол) это позволяет делать вещи, о которых я даже не подазревал
кагда писал компаненты (элементрарные прмер - смещение градиента на пиксаль
вниз в состоянии "нажато" придает эфект утапливаемой кнопки)
-------------------------------------------------------------------------
Кроме того:
* Размер кода GRush меньше примерно на 5 кб
* Размер выполняемого приложения в памяти в общем случае меньше
(конкретные цифры зависят он размеров компанентов и аоличества панелей)
* Много еще приятных мелочей.

Из недостатков (читать: еще не дописал):
* MCK в проекте начало существование с сегодняшнего дня. Ничего кроме создания
контролов она делать еще не умеет, посему все свойства надобно где нибудь
в FormCreate выставлять (в вемах ощие принцип показан).
* Отсутствуют некоторые контролы (ProgressBar, StyleManager, возможно Memo)
* Кнопка не может быть "вдавлена" (AllowAllUp), не работает DoubleClick.
* Не работает TAB.
* Не все задуманое безобразие относительно взаимного расположения рисунка (Glyph)
и текста реализовано.
* Безобразная работа с Glyph (сам Bitmap)

После всего прочтенного наверняка у многих возник вопрос:
"А где это чудо можно закачать?"

Ответ прост:
http:/www.homm86.narod.ru

Огромное спасибо shalex и RA за помощь и тестирование.

ЗЫ Прошу тех, кого не затруднит присылать отзывы и предложения
сюда на фрум (расматриваются даже сообщение типа "а вот сдесь пиксель должен быть
$fffefd, а он $fffefc"), а также небольшой снимок градиентной панели в (!) 16 битах
в формате PNG на мыло вместе с моделью вашей видео карты (тут недавно глюки у одного
человека были, как бы не пришлось все ядро прорисовки переделывать).

--
____________________________________________________________
С уважением,
Карпинский Александр | mailto:homm86@mail.ru


 
homm ©   (2005-10-22 16:50) [1]

Упс...
http://www.homm86.narod.ru


 
MTsv DN   (2005-10-22 17:18) [2]

Привет...
Лично мне, очень понравилось... Работает без глюков (ATI Radeon 9600 Mobility)... Очень перспективные компоненты...
> Из недостатков (читать: еще не дописал)
со всем согласен...

Первое: так и не смог отобразить на кнопке картинку...
Второе: для моих надобностей не хватает Prpgress, ComboBox и UpDown

Пока оставлю RbControls, но буду следить за развитием GRush

С Уважением MTsv DN


 
MTsv DN   (2005-10-22 17:21) [3]

P.S. Для Demo"к не хватает RES файлов...

С Уважением MTsv DN


 
ECM ©   (2005-10-22 17:24) [4]

Совет: Выбрось DCU из архива - толку от них нет, а вес добавляет...:)


 
MTsv DN   (2005-10-22 17:42) [5]

P.S.S. Bitmap отобразил (в MCK), но только "вручную". Через image не получилось...

С Уважением MTsv DN


 
homm ©   (2005-10-22 18:03) [6]

2 MTsv DN
> Первое: так и не смог отобразить на кнопке картинку...
В демах есть и не раз
Gluph := NewBitMap(0, 0);
Gluph.LoadFromResourceName(hInstance, "RAZOR");
Button4.All_GlyphBitmap := Gluph;
Gluph.Free;


> Второе: для моих надобностей не хватает Prpgress, ComboBox и UpDown
Помнится в каком-то посте ты (а может не ты?) говорил, что RB кнопку
приклел на ComboBox. Это наверное лучший выход т.к. делать "дорисовку"
не получится (там и темы, и прочие глупости перерисовываются когда хотят),
а самому ComboBox с нуля писать накладно и не экономично (размер ехе).

> P.S. Для Demo"к не хватает RES файлов..
Добавил.

2 ECM
> Совет: Выбрось DCU из архива - толку от них нет, а вес добавляет...:)
Уже знаю. Выкинул.


 
homm ©   (2005-10-22 18:04) [7]

2 MTsv DN
Дак
> MCK в проекте начало существование с сегодняшнего дня.
> Ничего кроме создания контролов она делать еще не умеет


 
MTsv DN   (2005-10-22 18:20) [8]


> 2 MTsv DN
> > Первое: так и не смог отобразить на кнопке картинку...
>
> В демах есть и не раз
> Gluph := NewBitMap(0, 0);
> Gluph.LoadFromResourceName(hInstance, "RAZOR");
> Button4.All_GlyphBitmap := Gluph;
> Gluph.Free;

Да... Я уже разобрался...


> > Второе: для моих надобностей не хватает Prpgress, ComboBox
> и UpDown
> Помнится в каком-то посте ты (а может не ты?) говорил, что
> RB кнопку
> приклел на ComboBox. Это наверное лучший выход т.к. делать
> "дорисовку"
> не получится (там и темы, и прочие глупости перерисовываются
> когда хотят),
> а самому ComboBox с нуля писать накладно и не экономично
> (размер ехе).

Да-да...приклеиваю кнопку на комбик... Но прогресса не хватает :о)


> 2 MTsv DN
> Дак
> > MCK в проекте начало существование с сегодняшнего дня.
>
> > Ничего кроме создания контролов она делать еще не умеет

Усек :о)

С Уважением MTsv DN


 
SPeller ©   (2005-10-22 20:17) [9]

А это... Влодить в архив ЕХЕшник скомпиленной демы можно? А то мне ГЛУБОКО ЛЕНИВО устанавливать компоненты только ради того, чтобы посмотреть на их внешний вид.


 
SPeller ©   (2005-10-22 20:27) [10]

Кстати, на сайте ссылочки такае есть у тебя:
file:///F:/HTML/homm86/ets.zip
file:///F:/HTML/homm86/old/ets.055.zip
file:///F:/HTML/homm86/old/ets.075.zip

Поменял бы..


 
homm ©   (2005-10-22 21:34) [11]

> А то мне ГЛУБОКО ЛЕНИВО устанавливать компоненты только ради того, чтобы посмотреть на их внешний вид.

4 из 5 дем коловские, ставить ниче не надо, а вид как у RB, только лучше ;)


 
SPeller ©   (2005-10-23 06:53) [12]

Это надо ставить компоненты, потом компилять. Неужели сложно готовую ЕХЕшку туда сунуть?


 
homm ©   (2005-10-23 08:52) [13]

Кто нибудь объясните человеку, что ставить надо только MCK, а коловские не надо. Тем не менее залил с ехе смотри на здоровье ;)


 
SPeller ©   (2005-10-23 09:58) [14]

Да всё я знаю :) Просто вроде как положено скомпиленную дему выкладывать. За ЕХЕшки спасибо :)


 
fellix   (2005-10-23 11:07) [15]

> homm

Мне кажется, SPeller прав. Хоть один демо-EXEшник в пакете должен быть. Обычные законы промоутинга.
Не стоит заставлять пользователя даже компилить - он должен сразу видеть, что получит. К тому же, я так понимаю, это уже третий вариант выложен, а в первом ни одна демка не компилилась без ошибок - приходилось вручную править.
Да еще, при установке пакета лезут warnings & hints (Delphi 5). Лучше бы от них избавиться.
Ну и пока последнее: третий вариант grushcontrols.zip: unexpected end of archive (WinRAR 3.50). Кстати, tinypictures тоже.


 
ECM ©   (2005-10-23 14:02) [16]

Наличие EXE-шника в демо уже является правилом (во всяком случае для КОЛ).

> fellix   (23.10.05 11:07) [15]
> ...unexpected end of archive ...

Такое бывает если файл недокачан...Скорость скачивания с narod.ru очень "тосклива" - если качать через IE - часто обрывается...:)


 
Thaddy   (2005-10-23 14:26) [17]

Looks good.....
.... but RA/RB ;) controls seem more stable for now.... I had some unexpected difficulties, I will check them out. Maybe my fault.
Both sets are a good thing!


 
fellix   (2005-10-23 15:10) [18]

> ECM ©   (23.10.05 14:02) [16]

Естественно, качал несколько раз. Ну нельзя же собеседника за лоха воспринимать. Уж если что-то утверждаю, значит уверен. Тем более, что предыдущие варианты скачивались нормально.


 
ECM ©   (2005-10-23 16:01) [19]


> Уж если что-то утверждаю, значит уверен

Эх..все бы так...:)


 
SPeller ©   (2005-10-23 19:49) [20]

fellix   (23.10.05 15:10) [18]
Естественно, качал несколько раз

Я вот, честно говоря, вообще не понимаю проблем с народом :-) Слышу всё, что на народе скорости хреновые, рвётся, лагает и т.п., но сам не замечал. Да, скорость бывает не ахти, но всё всегда качается. Медленно но верно. Эксплорером. :)


 
homm ©   (2005-10-23 19:56) [21]

Thaddy > controls seem more stable for now
Сократ персональный 4.1 > элементы управления кажутся более конюшней сейчас
Ой, не могу, "конюшней" ;o))

2 SPeller, ECM, fellix
Развели тут offtopic.

Насчет организации ProgressBar, кому какой подход больше нравится?
1) Задать MaxProgress фиксировано в 100 и не мучится, тогда прямо на контроле выводить N% (в RB так)
2) Оставить пользователю MaxProgress, пусть пользуется, а выводить в попугаях, процент кому надо в Caption дорисуют.
3) Оставить пользователю MaxProgress, пусть пользуется, но выводить M%, пересчитывая попугаев на проценты.

Пока оставлю наверное вариант 2. Пока еще не совсем готово. Завтра выложу обновление.


 
ECM ©   (2005-10-23 19:57) [22]

Попробовал запустить под Win98 ... Все демки выпадают по Assert (включил в опциях проекта)

Can not create DIB section, error: 87, Параметр задан неверно. (D:\KOL\kol.pas, line 52280, address $428238)

Вот стек вызовов для DemoProject99:

> + $DC[004281F4]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TBitmap.GetHandle + $DC
> + $6[004287C2]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TBitmap.Convert2Mask + $6
> + $50[00427F10]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TBitmap.StretchDrawTransparent + $50
> + $2D[00427EB5]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TBitmap.DrawTransparent + $2D
> + $34[0042ABBB]{DEMOPROJECT99.EXE} KOLGRushControls.DrawGRushControlState (Line 1112, "KOLGRushControls.pas" + 133) + $34
> + $4C[004270C4]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TControl.GetBoundsRect + $4C
> + $26[0042ADAF]{DEMOPROJECT99.EXE} KOLGRushControls.CheckNeedUpdate (Line 1149, "KOLGRushControls.pas" + 3) + $26
> + $19[0042B7CB]{DEMOPROJECT99.EXE} KOLGRushControls.WndProcGRush (Line 1368, "KOLGRushControls.pas" + 129) + $19
> + $2B[00427223]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TControl.Invalidate + $2B
> + $3[0042B75E]{DEMOPROJECT99.EXE} KOLGRushControls.WndProcGRush (Line 1356, "KOLGRushControls.pas" + 117) + $3
> + $41[00428DCD]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.EnumDynHandlers + $41
> + $D5[00426D11]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TControl.WndProc + $D5
> + $5C[00426C98]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TControl.WndProc + $5C
> + $14[00425404]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.CallCtlWndProc + $14
> + $61[00425475]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.WndFunc + $61
> + $18C[00426B90]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TControl.CreateWindow + $18C
> + $C[004254DC]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.CallTControlCreateWindow + $C
> + $E[004274AE]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TControl.CreateChildWindows + $E
> + $22[00426A26]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TControl.CreateWindow + $22
> + $C[004254DC]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.CallTControlCreateWindow + $C
> + $E[004274AE]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TControl.CreateChildWindows + $E
> + $22[00426A26]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.TControl.CreateWindow + $22
> + $C[004254DC]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.CallTControlCreateWindow + $C
> + $10[004254F4]{DEMOPROJECT99.EXE} KOL.Run + $10
> + $8[0042D062]{DEMOPROJECT99.EXE} DemoProject99.DemoProject99 (Line 148, "D:\KOL\Components\GRush\Demos\DemoProject99.dpr" + 5) + $8

Возможно это ошибка в KOL (2.18) - не разбирался...
Если Assert-ы запретить - запускается, но все картинки  "замусорены"...


 
homm ©   (2005-10-23 21:40) [23]

У-У как все запущено...

> все картинки  "замусорены"
не понимаю как это. Пришлите небольшой кусочек экрана ;)

> D:\KOL\kol.pas, line 52261 - 52272

if Empty then Exit;
 if fHandle = 0 then
 begin
   if fDIBBits <> nil then
   begin
     OldBits := fDIBBits;
     DC0 := GetDC( 0 );

     fDIBBits := nil;
     //fDIBHeader.bmiHeader.biCompression := 0;
     fHandle := CreateDIBSection( DC0, fDIBHeader^, DIB_RGB_COLORS,
                   fDIBBits, 0, 0 );


Отсюда вроде как вытекает что
1) Empty=false
2) fHandle=0
3) fDIBBits <> nil

То есть попытка создать DIB секцию, хотя
> Line 1112, "KOLGRushControls.pas"

fGlyphBitmap.DrawTransparent(Bitmap.Canvas.Handle, GlyphRect.Left, GlyphRect.Top, Data.fGlyphBitmap.Pixels[0,0]);

где fGlyphBitmap сроду не DIB (по крайней мере мне кажется что LoadFromResourceName не должна DIB возвращать).

Попробуйте в деме строку
Glyph := NewBitmap(0, 0);
Glyph.LoadFromResourceName(hInstance, "ICO1");
заменить
Glyph := NewDIBBitmap(0,0,pf24bit);
Glyph.LoadFromResourceName(hInstance, "ICO1");
и скажите что получится. (по крайней мере в RB так битмап для подгрузки из ресурса создается, и ес-сно DrawTransparent рисуется).

ЗЫ Ой народ вы бы видели эту красотищу (GRushProgressBar)! Пойду еще часок полюбуюсь...


 
ECM ©   (2005-10-23 22:54) [24]


> Попробуйте в деме строку
> Glyph := NewBitmap(0, 0);
> заменить
> Glyph := NewDIBBitmap(0,0,pf24bit);


Так не падает, но теперь Glyph выводится без прозрачности - на розовом фоне.


> Пришлите небольшой кусочек экрана


http://ecm-soft.pisem.net/files/ss.zip
NewBitmap.png - первоначальный вариант
NewDIB.png - вариант с NewDIBBitmap


 
homm ©   (2005-10-23 23:50) [25]

2 ECM
> Glyph выводится без прозрачности - на розовом фоне.
Ну на самом деле он выводится прозрачным, только прозрачным цветом
становится черный. Почему - надо разбиратся на месте, а место там
где 98 стоит, а у меня не ст... тфу не установлена, так что видимо
придется замять до поры до времени.

2 All World

У меня завтра уже наступило! Так что сливаю новую версию 0.26.

News:
[+] Добавлен компонент GRush Progress Bar. Ура товариши.
[+] Добавлены соответствующие свойства у PGRushControl:
All_DrawProgress - Отрисовка циферок.
All_DrawProgressRect, All_ProgressVertical. Все булины.
[*] Подправлены функции: DeactivateSublings, DoPop, DoPush, DoEnter, DoExit,
а также реакция на сообщения WM_TIMER, WM_PAINT, BM_SETCHECK, BM_GETCHECK и т.д.
[*] Если BorderWidth = 0 то он все равно лез. Исправлено.
[*] ShadowOffset был байт, стал смолинт. Может принимать отрицательные значения.

Параметры от PControl: Progress и MaxProgress актуальны и для GRush Progress Bar.
В MCK все по прежнему плохо.


 
fellix   (2005-10-24 01:48) [26]

> homm ©   (23.10.05 19:56) [21]
 > 2 SPeller, ECM, fellix - Развели тут offtopic.

Offtopic - не offtopic, но файлы по-прежнему не скачиваются.


 
homm ©   (2005-10-24 05:16) [27]

2 fellix
Я проверил уже 3 раз. Все качается, распаковывается, запускается. Если у тебя нет, то это только у тебя одного, значит это offtopic. (попробуй уже какой нибудь даунловд менеджер)


 
homm ©   (2005-10-24 12:45) [28]

Что - то никто ниче не пишет...
В общем расклад такой - с понедельника по пятницу меня дома не бывает
(учусь в другом городе), компьютера там нет, интернет в универе, так
что читать и писать сообщения среди недели я буду по мере возможности,
а новая версия будет не раньше суботы.


 
ECM ©   (2005-10-24 17:38) [29]


> Ну на самом деле он выводится прозрачным, только прозрачным
> цветом
> становится черный. Почему - надо разбиратся на месте, а
> место там
> где 98 стоит, а у меня не ст... тфу не установлена, так
> что видимо
> придется замять до поры до времени.

С ума сойти... не знал - не знал...(я про прозрачность)... прямо глаза отрылись... :) (еще с Win 3.0 закрыты были)
...А делать за тебя никому особо и не хотелось...


 
shalex ©   (2005-10-24 20:44) [30]

Кажется autosize не работает в RadioBoxе... может еще где-то?


 
MTsv DN   (2005-10-25 15:25) [31]

> Offtopic - не offtopic, но файлы по-прежнему не скачиваются.
Однозначно Offtopic... Если не докачивается возьмите FlashGet или смените броузер... Здесь же компонент обсуждают...

> 2 ECM
> > Glyph выводится без прозрачности - на розовом фоне.
> Ну на самом деле он выводится прозрачным, только прозрачным
> цветом
> становится черный. Почему - надо разбиратся на месте, а
> место там
> где 98 стоит, а у меня не ст... тфу не установлена, так
> что видимо
> придется замять до поры до времени.

Все это полная фигня... Единственное, что не работает в 98 винде, это NewBitmap. Заменяешь его как предложил homm (или так: NewDIBBitmap(0, 0, pfCustom) - разницы нет) и все нормально запускается...

А розовый цвет фона... homm - это  твой "косячок", похоже ты в секцию BITMAP файла ico.res засунул ico-шку, она конвертанулась...отсюда и розовый фон... Кто хочет, может посмотреть эту картинку http://www.uus4u.com/download/other/demoproject55_win98.png Специально заменил BITMAP в ico.res.

> Кажется autosize не работает в RadioBoxе... может еще где-то?
autosize не "не работает", а работает некорректно... После autosize увеличьте ширину на 3 пикселя и все...

Думаю для начала... Компонент ОЧЕНЬ даже рабочий...

С Уважением MTsv DN


 
Vladimyr ©   (2005-10-25 16:06) [32]

А можно убрать прямоугольник по краям Progress Bar (или сделать невидимым) ?
Тогда бы он стал просто овальной сосиской! :)


 
MTsv DN   (2005-10-25 20:24) [33]

> А можно убрать прямоугольник по краям Progress Bar (или сделать невидимым) ?
А лучше сгладить его, как само заполнение...

С Уважением MTsv DN


 
fellix   (2005-10-26 01:30) [34]

> MTsv DN   (25.10.05 15:25) [31]
> Если не докачивается возьмите FlashGet или смените броузер... Здесь же компонент обсуждают...

Возможно это и оффтопик - пусть модератор решает - но интересно, что бы вы обсуждали, если бы не могли скачать?
Не загружается с трех разных компов через трех разных киевских провайдеров. Автору только и надо, что архив перепаковать (WinRAR"ом исходники плюс 1 demo-exe в 50К помещаются), а вы начинаете о download менеджерах рассуждать. Считаете, что кроме вас все остальные - ламеры? Я за свой базар отвечаю.


 
nicesc   (2005-10-26 06:37) [35]

Ну ё маё! Если не скачивается с народа, то сначала нужно попробовать просто в браузере открыть ссылку на файл.

Вот переложил:
hice.antosha.ru/grushcontrols.zip


 
DmiSb   (2005-10-26 08:00) [36]

Если из основной формы открыть вторую

  NewForm2(Form2, Applet);
  Form2.Form.ShowModal;


с размещенном на ней любым GRush контролом,
при её закрытии и последующим

  Form2.Form.Free;

вылетает RunTime error 216 at 0000DBE1
Закрытие формы без GRush контролов происходит нормально

D5, KOL 2.18


 
fellix   (2005-10-26 10:18) [37]

> nicesc   (26.10.05 06:37) [35]

Thanks, it works.


 
MTsv DN   (2005-10-26 11:29) [38]


> вылетает RunTime error 216 at 0000DBE1
> Закрытие формы без GRush контролов происходит нормально

Попробуйте сделать REBUILD для KOLnMCK и GRushControls... Т.к. у меня все в норме, можете посмотреть: http://www.uus4u.com/download/other/aladin.rar

С Уважением MTsv DN


 
DmiSb   (2005-10-26 13:33) [39]

2 MTsv DN
Странно.
Когда столкнулся с этой ошибкой, все снес, заново поставил KOL 2.18 и GRushControls, эффект ноль.
А как у вас крейтиться и удалятся форма ?
Если я делаю Form2.Form.Hide то оштбки нет.
Такая же ошибка, если пытаюсь любой GRushControl сделать Free еще до закрытия формы.


 
DmiSb   (2005-10-26 13:33) [40]

2 MTsv DN
Странно.
Когда столкнулся с этой ошибкой, все снес, заново поставил KOL 2.18 и GRushControls, эффект ноль.
А как у вас крейтиться и удалятся форма ?
Если я делаю Form2.Form.Hide то ошибки нет.
Такая же ошибка, если пытаюсь любой GRushControl сделать Free еще до закрытия формы.



Страницы: 1 2 3 4 5 вся ветка

Форум: "KOL";
Текущий архив: 2007.04.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.58 MB
Время: 0.167 c
15-1175840902
homm
2007-04-06 10:28
2007.04.29
От чего завист скорость ухода системы в сячку?


2-1175960490
Stratocaster
2007-04-07 19:41
2007.04.29
Delphi самопроизвольно убивает мои переменные.(


2-1176206136
Steep
2007-04-10 15:55
2007.04.29
Ссылка на класс


15-1175457900
Nic (ro)
2007-04-02 00:05
2007.04.29
Delphi 2007


15-1175517028
Desdechado
2007-04-02 16:30
2007.04.29
По следам 1 апреля





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский